создает пять дубликатов строки «in al,dx
». Блок инструкций определяется таким же образом, как для стандартных макросов, и допускаются все специальные операторы и директивы, которые могут использоваться только внутри макроинструкций. Если заданное число равно нулю, блок просто пропускается, как если бы вы определили макрос, но не использовали его. За количеством повторений может следовать имя символа-счетчика, который символьно будет заменяться на номер текущего повторения. Таким образом:
rept 3 counter
{
byte#counter db counter
}
Сгенерирует строки:
byte1 db 1
byte2 db 2
byte3 db 3
Механизм повторения, применяемый к блокам «rept
» такой же, как тот, что используется для обработки множественных групп аргументов макросов, то есть директивы, такие как «forward
», «common
» и «reverse
» могут использоваться их обычном значении.
Итак, такой макрос:
rept 7 num { reverse display `num }
покажет символы от 7 до 1 как текст. Директива «local
» работает так же, как внутри макросов с несколькими группами аргументов, то есть:
rept 21
{
local label
label: loop label
}
сгенерирует уникальную метку для каждого дубликата. Символ-счетчик обычно начинает с 1, но вы можете объявить другое базовое значение, предваренное запятой, сразу же после имени счетчика. Например:
rept 8 n:0 { pxor xmm#n,xmm#n }
Сгенерирует код, очищающий содержимое регистров SSE. Вы можете определить несколько счетчиков, разделенных запятыми, и каждый может иметь свою базу.
«irp
» итерирует один аргумент через данный список параметров. Синтаксис такой: за «irp
» следует имя аргумента, далее запятая и далее список параметров. Параметры определяются таким же образом, как в вызове стандартного макроса, то есть они должны разделяться запятыми и каждый может быть заключен между знаками «<» и «>». Так же за именем аргумента может следовать «*
» для обозначения того, что он не может иметь пустое значение. Такой блок:
irp value, 2,3,5
{ db value }
сгенерирует строки:
db 2
db 3
db 5
«irps
» итерирует через данный список символов, за директивой должно следовать имя аргумента, далее запятая и далее последовательность любых символов. Каждый символ в последовательности, независимо от того, символы ли это имен, знаки символов или строки в кавычках, становится значением аргумента на одну итерацию. Если за запятой никаких символов не следует, то итераций не производится вообще. Этот пример:
irps reg, al bx ecx
{ xor reg,reg }
сгенерирует строки:
xor al,al
xor bx,bx
xor ecx,ecx
Блоки, определенные директивами «irp
» и «irps
», обрабатываются так же, как макросы, то есть операнды и директивы, специфичные для макросов могут в них свободно использоваться.
2.3.6 Условный препроцессинг
При применении директивы «match
» некоторый блок кода обрабатывается препроцессором и передаётся ассемблеру, только если заданная последовательность символов совпадает с образцом. Образец идет первым, заканчивается запятой, далее идут символы, которые должны подходить под образец, и далее блок кода, заключенный в фигурные скобки, как макроинструкция.
Есть несколько правил для построения выражения для сравнения, первое — это любые символьные знаки и строки в кавычках должны соответствовать абсолютно точно. В этом примере:
match +,+ { include 'first.inc' }
match +,- { include 'second.inc' }
Первый файл будет включен, так как «+
» после запятой соответствует «+
» в образце, а второй файл не будет включен, так как совпадения нет.
Чтобы соответствовать любому другому символу буквально, он должен предварятья знаком «=
» в образце. Также чтобы привести в соответствие сам знак «=
», или запятую должны использоваться конструкции «==
» и «=,
». Например, образец «=a==
» будет соответствовать последовательности «a=
».
Если в образце стоит некоторый символ имени, он соответствует любой последовательности, содержащей по крайней мере один символ и его имя заменяется на поставленную в соответствие последовательность везде в следующем блоке, аналогично параметрам в макроинструкции. Например:
match a-b, 0–7
{ dw a,b-a }
сгенерирует инструкцию «dw 0, 7–0
». Каждое имя всегда ставится в соответствие как можно меньшему количеству символов, оставляя оставшиеся, то есть:
match a b, 1+2+3 { db a }
имя «a
» будет соответствовать символу «1
», оставляя последовательность «+2+3
» в соответствие с «b
». Но, таким образом:
match a b, 1 { db a }
для «b
» ничего не остается, и блок вообще не будет обработан.