Читаем Маг поневоле (СИ) полностью

Фиал пустых обещаний остался для нас с нэкоматой загадкой. Решив, что это ингредиент, для какого-то эликсира, я молча закинул его в сумку. Мало ли пригодится.

Прежде чем вернуться к развилке и попробовать пройти другой дорогой, я немного поколдовал над своими характеристиками. Думаю, раз на пятом уровне мне, наконец, откроется специализация война, то стоит раскидать очки с расчетом именно на это. Поэтому приоритетом стали сила и ловкость.

- Кстати, Нэко. А какую специализацию выбрала ты?

Немного потупив глазки, девочка весело улыбнулась:

- Нам все время достается. Так, что я решила стать жрицей. Хоть немного отхиливать полученный нами урон буду!

Я рассмеялся. Она ведь права. Мы вечно огребаем.

Использовав очки умений, я изучил два новых скилла. «Темный смотритель» - пассивная способность. Рядом со мной теперь всегда кружит созданный магией тьмы ворон, что обнаруживает невидимых врагов и атакует их магией. Наносящий урон прислужник это всегда хорошо. Лишний дамаг никогда не повредит.

Второй способностью была «Цепная молния». Даже не смотря на двухсекундный каст, это заклинание все равно мне понравилось. Используя девяносто очков маны, оно наносит сто единиц урона и имеет пятидесяти процентный шанс перекинуться на ближайшего из врагов.

Когда все приготовления были закончены, я поднялся с земли и, улыбнувшись, взглянул на Нэко:

- Ну что, пора нам уже заканчивать с этим заданием? Я уже хочу набить брюхо до отвала и завалиться спать, а ты?

- Да! - бодро улыбнулась мне в ответ разбойница.

Накинув на голову капюшон, я погладил ножны каскары и, собравшись с духом, направился вперед. А точнее назад, к развилке. Ведь этот проход теперь завален камнями.

Характеристики в данный момент:

Сила 10

Ловкость 5

Интеллект 11

Выносливость 8

Дух 4

Удача 3

Хит поинты 400

Мана 440

Air. Маг четвертого уровня.

Глава 7

Совершенно секретно. Выписка из третьего доклада майора ФСБ Савельева И.А:

Согласно данным полученным от наших зарубежных коллег при повышении мощности сигнала на четырнадцать процентов (период от 14.07.2020 до 21.07.2020) многие подопытные испытали перегрузку. После возращения сигнала на прежний уровень онлайн игроков снизился на четыре процента. Примерно шесть процентов из оставшихся подверглись влиянию феномена «Отрыв».

В данный момент ведется наблюдение более чем за полутора тысячами игроков. Не смотря на внешний успех эксперимента примерно треть процента от испытуемых при его проведении погибли. Остальные находятся в коме. Показатели большинства из них в норме, но есть и те, кто после отделения разума от тела оказались в критическом состоянии. В данный момент врачи ведут борьбу за их жизни.

Известно о семи смертях, случившихся уже после погружения в виртуальный мир. Сердца испытуемых остановились после пяти дней в сети. Онлайн этих игроков прервался примерно на час, но позже система «Blood Rain Online» вновь вернула их в игру.

Подосланные к ним эксперты заключили, что эти игроки являются настоящими людьми (не NPC), имеют прежние воспоминания и считают, что в эти пять дней не покидали игры. Сервер воспринимает их как баг, но полномочий на его устранение не имеет.

Специалисты прогнозируют, что в скором времени часть подопытных должна будет вновь отсоединиться от игры. Через час после этого все они снова вернуться в онлайн, но уже в качестве полноценных «оцифрованных».

Один процент из запертых в игровом пространстве игроков так и не смогли полностью отделить собственный разум от тела. Эксперты считают, что после перезагрузки сервера они должны будут автоматически разлогиниться, вернувшись при этом в сознание.

Из-за появления в виртуальном пространстве «Оцифрованных» созданный разработчиками игры мир начал медленно меняться. NPC обретают разум, и предлагают игрокам собственные (не прописанные в их коде) задания. Согласно утверждению одного из ведущих ученых этого эксперимента Н.В. Прохорова подобные изменения будут происходить и дальше. Он считает, что после внедрения в игровую реальность человеческого разума должно начаться декодирование виртуального мира. Иными словами вместо игры мы получим отдельный от нас, существующий в иной реальности мир, со своими законами и правилами.

«Blood Rain Online» начал медленно прогрессировать, отвергая при этом часть установок сервера. Доказательством данного утверждения служит недавний случай, когда один из игроков смог применить несуществующее в этой игровой вселенной заклинание. Система сообщила об ошибке и отправила отчет в технический отдел. В данный момент ведется расследование.

Эксперты считают что программа «Колонизации виртуального пространства» оправдывает все затраченные на неё средства. Всего через десять лет ученые будут готовы к массовой отправке людей на ту «сторону», что окажется хорошим плацдармом на случай глобальных катастроф.

Перейти на страницу:

Похожие книги