Читаем Однопроцентное усиление (1%-ое усиление) полностью

На этом видео резко обрывается. Аид смотрит на темный экран со смешанными чувствами. Как удивительно похожи их судьбы, ведь Аид тоже вырос без отца. «А прошел ли я свой обряд инициации?», — спрашивает себя юноша, а потом понимает, что нет. Ни разу в жизни он не бывал на краю бесповоротной гибели, за которой бы ожидала взрослая жизнь, мужество и уверенность.

— Возможно, монстр, что ждет меня перед дверью в Бездну Финитума, и есть мой обряд инициации? — Аид смотрит в центральный коридор. — Если так посудить, это невероятно сложно, хоть я и не могу умереть по-настоящему в этом месте. Что же, решено. Я открою те чертовы Врата и пошло всё най.

Таким образом будто открывается второе дыхание, что позволяет начать новый забег в этом бесконечном цикле смертей. Аид решает, что наступила пора для прокачки, но делать это нужно с помощью побед, а не поражений. Значит, придется вернуться на предыдущий участок. Но просто так со змеями будет не справиться, поэтому начинается новых этап тренировок и обучения, других вариантов больше нет. В этом мире приложение перестало выдавать какие-нибудь задачи.

Сейчас Аид замечает, что стал намного сильнее физически, и это не связано с РПГ-оболочкой. Лишний вес давно ушел, а мускулы напротив проступили. Понятно, что дело в скудном рационе, тренировках и стрессе. Теперь Аид выглядит так, как мечтал очень давно, поэтому тренировки даются лучше, но и процентов за них капает уже меньше.

— Моргана, подбери, пожалуйста, все материалы, которые потребуются для строительства танка. — Аид нарезает круги вокруг дерева.

— Танка какой модели? — Фея не выглядит удивленной.

— Самой, блин, мощной.

— Например, такой? — Магазинный бот показывает картинку, от которой Аид обязательно бы поперхнулся, если сейчас пил воду.

— Из какого технофэнтези ты вытащила этот лэндрейдер? — Юноша останавливается. — Нет, мне потребуется какой-нибудь модульный каркас, который я смог толкать своими силами. Главное, чтобы змеи не смогли плевками попасть по мне. А также мне нужен волшебный огнемет.

— Думаю, я поняла. Дай мне пару минут, я подберу. — Моргана исчезает, а Аид продолжает тренировку. Магазинный бот возвращается даже быстрее и с улыбкой демонстрирует полностью собранную кем-то модель советского Т-34 в масштабе один к одному. Правда, он не стреляет и не совсем металлический, да и приводить в движение придется самому, но стоит всего 202 %.

— А пойдет. А что по оружию?

— Могу предложить «Орган Десяти Драконов (эпич.)» всего за 505 % на один бой. — Моргана демонстрирует волшебное оружие, которое действительно похоже на трубки духового инструмента. «Хорошо, что рояль к ним не прилагается. Или как там называется нижняя часть органа?».

— Итого 707 %. Неделя работы? В целом не так плохо, но придется поголодать. Я ведь могу оплачивать таким образом, чтобы в последний день внести остаток сразу по двум покупкам?

— Конечно-ня.

На том и порешили. Пришлось потратить восемь дней из-за покупки еды в магазине ассетов, что резко превратился в магазин тысячи бытовых мелочей и продуктов из-за действий Аида. В итоге труды окупились тем, что Аид устанавливает на башню «Орган Десяти Драконов (эпич.)», а после ныряет во внутренности танка. Их, правда, совсем нет, все же это макет боевой машины. Но тут есть пол и педальная система, крутя которую можно приводить колеса в движение.

— Начнем змеиный геноцид. — Зло улыбается Аид, а Моргана тут же переоделась в военную форму и выхватила маленькую сабельку. Конструкция начинает двигаться по равнине, где змеи приходят в движение и начинают плеваться ядом. Вот только их попытки тщетны, так как люки задраены. Из-за этого, конечно, Аид не видит, куда едет, но заранее рассчитал ход таким образом, чтобы остановиться перед змеями. К счастью, волшебным оружием можно стрелять дистанционно, главное — вертеть башенкой.

Эпическое вооружение, имеющее в названии упоминание драконов, наверняка очень мощное. Так и оказывается: струи невероятно жаркого и яркого пламени проходят по морю змей, моментально убивая десятки отвратных созданий. Линия огней может достигать пятидесяти метров, если верить описанию товара в магазине ассетов. Аид руками поворачивает башню в разные стороны, чтобы охватить как можно больше противников.

Повышение уровня: 14 → 15.

Получено 2 очка характеристик.

Получено 2 очка способностей.

Получено 2 очка навыков.

Дело сразу пошло на лад. После танк начинает продвигаться вперед и снова жечь всё вокруг. Через несколько этапов Аид все же рискнул выглянуть из башни, чтобы оценить успехи. По бешеному количеству получаемого опыта выходит, что умерло уже очень много противников. В целом, так всё и выглядит, правда, пришлось зажмуриться, так как огромная пещера заполнена ярчайшим драконьим огнем, будто бы попал на поверхность солнца.

Аид возвращается внутрь и в таком режиме достигает противоположного конца пещеры. Потом решает не останавливаться, так как всё купленное рассчитано только на один бой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Геймдизайнер

Похожие книги