Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Функция colorCombinations() в листинге6.4 создает строку названий цветов, азатем копирует ее в м ассив Buffer типа char. Этот м ассив затем упаковывается и отправляется PVM-задаче с помо щ ью функций pvm_pkbyte () и pvm_send (). Функция numericCombinations() в листинге6.5 создает массив типа double и отсылает его PVM-задаче с помо щ ью функций pvm_pkdouble () и pvm_send( ). Одна функция отправляет символьный массив, а другая — массив типа double. В обоих случалх PVM-задачи выполняют одну и туже программу pvm_generic_combination. Именно здесь нас выручает преиму щ ество использования С++-шаблонов. Одинаковые задачи благодаря этому могут работать не только с различными данными, но и с различными типами данных без изменения самого кода. Использование шаблонов в С++ позволяет сделать модель SPMD более гибкой и эффективной. Программе pvm_generic_combination практически безразлично, с какими типами данных ей придется работать. Использование контейнерных С++-классов позволяет генерировать любые комбинации векторов (vector) объектов. Программа pvm_generic_combination «не знает», что она будет работать с двумя типами данных. В листин г е 6.6 представлен раздел кода из программы pvm_generic_combination.

// Листинг 6.6. Использование тега MessageId для //   распознания типов данных

pvm_bufinfo (N, &NumBytes, &MessageId, &Ptid) ; if(MessageId == 1){

vector Source;

Buf = new char[NumBytes];

pvm_upkbyte(Buf, NumBytes,1);

strstream Buffer;

Buffer « Buf « ends,-

while(Buffer.good())

{

Buffer » Color;

if(!Buffer.eof()){

Source.push_back(Color);

}

}

generateCombinations(Source, Ptid,Value); delete Buf;

}

if(MessageId == 2){

vector Source; double *ImportantNumber; NumBytes = NumBytes / sizeof(double); ImportantNumber = new double[NumBytes]; pvm_upkdouble(ImportantNumber, NumBytes,1); copy(ImportantNumber,ImportantNumber +(NumBytes + 1), inserter(Source, Source.begin())); generateCombinations(Source, Ptid,Value); delete ImportantNumber;

}

Здесь используется тег MessageId, позволяю щ ий распознать, с каким типом данных м ы работае м. Но в С++ воз м ожно более удачное решение. Если тег MessageId содержит число 1, значит, м ы работае м со строка м и. Следовательно, м ожно сделать сле-лую щ ее объявление: vector Source;

Если тег MessageId содержит число 2, то м ы знае м, что должны работать с числа м и с плаваю щ ей точкой, и поэто м уделае м такое объявление: vector Source;

Объявив, какого типа данные будет содержать вектор Source, остальную часть функции в програ мм е pvm_generic_combination можно легко обоб щ ить. В листин- r e 6.6 обратите вни м ание на то, что каждая инструкция if() вызывает функцию generateCombinations (), которая является шаблонной. Эта шаблоннал архитектура позво л яет достичь такой степени универсальности, которая распростра н яет сце н арии SPMD и MPMD на наши PVM-програ мм ы. Мы вер н е м ся к обсуждению нашей програм м ы pvm_generic_combination после расс м отрения базовых механизмов PVM-среды. Важно отметить, что контейнерные С++-классы, потоковые классы и шаблонные алгорит м ы значительно усиливают гибкость PVM-програ мм ирования, которую невозможно было бы так просто реализовать в других PVM-средах. Именно такая гибкость создает воз м ожности д л я построения высокоорганизованных и элегантных парал л е л ьных архитектур.

<p>Реализация модели MPMD (MIMD) с помощью PVM-и С++-средств </p>

В то время как м оде л ь SPMD испо л ьзует функцию pvm_spawn () д л я создания некоторого чис л а задач, выпо л няю щ их одну и ту же програ мм у, но на потенциально раз л ичных наборах данных и л и ресурсов, м оде л ь MPMD испо л ьзует функцию pvm_spawn () д л я создания задач, которые выпо л няют раз л ичные програм м ы на раз л ичных наборах данных. Как с помо щ ью одной С++-программы реализовать модель MPMD (на основе PVM-функций), показано в л истинге 6.7.

6.2. Библиотека PVM для языка С++ 231

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных