Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

// Листинг 6.7. Использование PVM для реализации //   MPMD-модели вычисления

int main(int argc, char *argv[]) {

int Taskl[20]; int Task2[50]; int Task3[30]; //...

pvm_spawn («pvm_generic_combination», NULL, 1,

«hostl»,20,Taskl); pvm_spawn («generate_plans», argv, 0, "", 50, Task2) ; pvm_spawn(«agent_filters»,argv++,l, «host 3»,30,&Task3) ; //.. .

}

При выполнении кода, представленного в листинге 6.7, создается 100 задач. Первые 20 задач генерируют сочетания. Слелующие 50 по мере создания сочетаний генерируют планы на их основе. Последние 30 задач отфильтровывают самые удачные планы из набора планов, сгенерированного предыдущи м и 50 задачами. Уже только это краткое описание позволяет ощутить отличие модели MPMD от модели SPMD, в которой все программы, порожденные функцией pvm_spawn (), были одинаковы. Здесь же за работу, назначаемую PVM-задача м, «отвечают» програ мм ы pvm_generic_combination, generate_plans и agent_filters. Все эти задачи выполняются параллельно и работают с собственны м и набора м и данных, нес м отря на то что одни наборы являются результато м преобразования дру г их. Про г ра мм а pvm_generic_combination преобразует свой входной набор данных в набор, который зате м может использовать программа generate_plans. Программа generate_plans, в свою очередь, преобразует входной набор данных в набор, который может затем использовать программа agent_filters. Очевидно, что эти задачи должны обмениваться сообщениями. Эти сообщения представляют собой входную иуправляющую информацию, которая передается между процесса м и. Необходи м о также отметить, что в листинге 6.7 функция pvm_spawn () используется для размещения 20 задач pvm_generic_combination на компьютере с именем hostl. Задача generate_plans была размещена на 50 безымянных процессорах, но каждая из этих 50 задач получила при это м один и тот же аргу м ент ко м андной строки с по м ощью параметра argv. Задачи agent_filters также были направлены на конкретный ко м пьютер (с именем host 3), и каждая задача получила один и тот же аргумент командной строки посредством параметра argv. Этот пример — лишь еще одно подтверждение гибкости и мо щ и библиотеки PVM. Некоторые варианты реализации модели MPMD с использованием среды PVM показаны на рис. 6.5.

При желании мы можем воспользоваться преиму щ ествами конкрет н ых ресурсов конкретных компьютеров или же «положиться на судьбу» в виде «заказа» произвольных безымянных компьютеров. Мы можем также назначить рааличные виды работ различным задачам одновременно. На рис. 6.5 компьютер А представляет собой компьютер с массовым параллелизмом (МП-компьютер), а компьютер В осна щ ен некоторым количеством специализированных математических процессоров. Также отметьте, что PVM-среда в данном случае состоит из таких компьютеров, как PowerPCs, Spares, Crays и т.д. В одних случалх можно не беспокоиться о конкретных возможностях компьютеров в PVM-среде, а в дру г их требуется иной подход. Использование функции pvm_spawn () позволяет С++-программисту не указывать конкретный компьютер для решения задачи, когда это не важно. Но если вам известно, что компьютер осна щ ен специализированными средствами, то их можно эффективно использовать, определив соответствую щ ий параметр при вызове функции pvm_spawn ().

Рис. 6.5. Некоторые варианты модели MPMD доступны для реализации благодаря использованию среды PVM

§ 6.1. Обозначение сочетаний

Предположим, м ы хотели бы набрать команду програм м истов (в количестве восьми человек) из 24 кандидатов. Сколько различных ко м анд из восьми программистов можно было бы составить из этого числа кандидатов? Один из результатов, который следует из основного закона комбинаторики, говорит о том, что су щ ествуе т 735 471 различных команд, состоя щ их из восьми программистов, которые мот быть выбраны из 24 кандидатов. Обозначение C(n,r) читается как сочетание из n элементов по г(и означает количество ко м бинаций из n эле м ентов по r). Сочетание C(n,r) вычисляется по формуле:

6.3. Базовые механизмы PVM 233

n\

r\(n-r)\

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных