Если у нас есть м н ожество, которое представляет сочетания, например {a,b,C}, то считается, что оно совпадает с множеством {b,a,c} или {c,b,a}. Другими словами, нас интересует не порядок членов в этом множестве, а сами члены. Многие параллельные програМхМЫ, а именно программы, использую щ ие алгоритмы поиска, эвристические методы и средства искусственного интеллекта, обрабатывают огромные множества сочетаний и их близких родственников перестановок.
Базовые механизмы PVM
Среда PVM состоит из двух компонентов: PVM-демона (pvmd) и библиотеки pvmd. Один PVM-демон pvmd выполняется на каждом компьютере в виртуальной машине. Этот демон служит в качестве маршрутизатора сооб щ ений и контроллера. Каждый демон pvmd управляет списком PVM-задач на своем компьютере. Демон управляет процессами, выполняет минимальную аутентификацию и отвечает за отказоустойчивость. Обычно первый демон запускается вручную. Затем он запускает другие демоны. Только исходный демон может запускать дополнительные демоны. И только исходный демон может безусловно остановить другой демон.
Библиотека pvmd состоит из функций, которые позволяют одной PVM-задаче взаимодействовать с другими. Эта библиотека также включает функции, которые позволяют PVM-задаче связываться со своим демоном pvmd. Базовал архитектура PVM-среды показана на рис. 6.6.
РУМтреда состоит из нескольких PVM-задач. Каждал задача должна содержать один или несколько буферов отправки сооб щ ений, но в каждый момент времени активным может быть только один буфер (он называется активным буфером отправки сообщений). Каждая задача имеет активный буфер приема сооб щ ений. Обратите внимание (см. рис. 6.6) на то, что взаимодействие между PVM-задачами реально выполняется с использованием ТСР-сокетов. Функции pvm_send () делают доступ к сокетам прозрачным. Протраммист не получает доступа к функциям ТСРчюкетов напрямую. На рис. 6.6 также показано взаимодействие PVM-задач со своими демонами pvmd с помо щ ью TCP-сокетов и взаимодействие между самими демонами с помо щ ью UDP-сокетов. И снова-таки, обра щ ения к сокетам выполняются посредством PVM-функций. Програ мм ист не должен заниматься программированием сокетов на низком уровне. PVM-функции, которые используются в этой книге, делятся на четыре следующие категории:
• управление процессами;
• упаковка сооб щ ений и их отправка;
• распаковка сооб щ ений и их получение;
• управление буфером сооб щ ений.
Несмотря на су щ ествование дру г их кате г орий РУМч^ункций (например, инфор м ационные и сервисные функции или функции групповой обработки), реко м енлуе м обратить внимание на функции обработки сооб щ ений и функции управления процессами. Дру г ие же функции булут расс м отрены в контексте програ мм, в которых они используются.
Рис. 6.6. Базовая архи т ек т ура PVM-среды
Функции управления процессами
Библиотека PVM содержит шесть часто используе м ых функций.
Функция pvm_spawn () используется для создания новых PVM-задач. При вызове этой функции м ожно указать количество создавае м ых задач, м есто их создания и аргу м енты, передавае м ые каждой задаче, напри м ер:
pvm_spawn(«agent_filters'\argv++,l,«host 3»,30,&Task3);
6.3. Базовые механизмы PVM 235
Сикопсис
# inc lude " pvm3 . h»
int pvm_spawn(char *task, char **argv, int flag,
char *location,int ntask,int *taskids); int pvmJcill(int taskid); int pvm_exit(void) ;
intpvn_addhosts(char **hosts,int nhosts,int *status); int pvm_delhosts(char **hosts,int nhosts,int *status); int pvm_halt(void) ;