На этот раз идете гораздо дольше, чем предполагали. Небо приобретает заметный темно-бардовый оттенок, что говорит о скором наступлении вечера. Вот и развилка. Едва заметная тропинка отрывается влево (364), вы же можете опять идти прямо (566).
484
Вы осторожно кладете конверт на место и, отдохнув (восстановите 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), отправляетесь в путь — 452.
485
Вы осторожно идете по дороге. Интуиция подсказывает, что впереди опасность. Через четверть часа показывается развилка. Вы можете либо свернуть направо (474), либо налево (245), но ошибаться нельзя — от этого зависит ваша жизнь.
486
Сражаться с двумя Дровосеками вам придется одновременно.
ПЕРВЫЙ ДРОВОСЕК.
Мастерство 5.
Выносливость 6.
ВТОРОЙ ДРОВОСЕК.
Мастерство 6.
Выносливость 8.
Вы можете воспользоваться заклятием Копии. Если вы побелили их, то наградой вам будет всего 1 золотой в кармане первого дровосека.
Дровосеки люди незлые, и вряд ли стоило убивать их. Потеряйте 1 УДАЧУ. Теперь отправляйтесь дальше — 378.
487
Вычеркните у себя в списке любое заклятие. Старичок же в свою очередь отдает вам перстень, сказав, что это не просто перстень, а ключ, который поможет открыть многие неподатливые двери в замке. Если захотите использовать его, прибавьте 40 к номеру параграфа, на котором будет находиться дверь, и если ее можно открыть перстнем, она откроется.
Теперь можете поблагодарить старичка, взять шкуру оленя и продолжить свой путь по тропинке, которая начинается у его дома — 560.
488
Через три поворота коридор вдруг обрывается, и вы чуть было не полетели вниз, в пропасть, откуда слышится шум и бурление воды. Это наверняка быстрые воды реки проходят под замком и уносят жизни тех, кому угораздило в них попасть. Вам же ничего не остается, как идти назад, но когда вы проходите два поворота, и вот-вот должен показаться третий, перед вами вырастает глухая стена. Никакого коридора нет и в помине. Вы в ловушке. Если вы не хотите умереть с голода или сойти с ума и прыгнуть в реку, вы, конечно, попытаетесь выбраться отсюда. Что вы сделаете?
Будете простукивать стены (359) или посмотрите в стене над пропастью, нет ли там какого-нибудь потайного хода (761)?
489
В этот момент за дверью позади вас раздается топот кованных сапог. Волшебник мертв, но ведь его люди не знают об этом. Очевидно, он как-то незаметно успел подать сигнал тревоги. Вы оборачиваетесь готовые к бою, и принимаете боевую стойку, выставив меч вперед. Когда дверь распахивается, вы видите, что врагов слишком много — нападают сразу двенадцать Зеленых рыцарей во главе с Бароном. Двух из них удается убить, но силы слишком неравны. Только после того, как ваш труп будет унесен из кабинета подоспевшими Орками, они заметят, что их повелитель мертв, но вам это уже не поможет. Барлад Дэрт пал, королевство может спать спокойно, но Король так и не увидит своей дочери. Ведь вы не успели помочь ей, а через несколько часов чары падут, Черный замок рассыплется как карточный домик, и земля поглотит его…
490
Вам удается пересечь пустое пространство без потерь, если не считать того, что вы стукаетесь головой о противоположную стенку. Стена продолжается, и вы идете по ней дальше — 726.
491
Свисток нравится торговцу, но он не знает, что с ним делать. Он предлагает кроме свистка дать ему еще 2 золотых. Вы можете либо согласиться с предложением и отдать деньги и свисток (188), либо отказаться и уйти — (354).
492
Обследовав шар тщательней, вы обнаруживаете, что стоит на специальном фундаменте, засыпанном землей и поэтому сразу не замеченным вами. Ввиду того, что шар стоит на скате дороги, вероятно, на другой стороне существует какая-то опора для того, чтобы шар не скатился вниз. Хотя и без опоры шар трудно было бы столкнуть с места. Что вы сделаете? Подтвердите свое предположение, осмотрев шар с другой стороны (563) или вернетесь на развилку и пойдете направо (331)?
493
Буквально метров через пятнадцать в стороне от дороги замечаете неопределенный предмет, заваленный сухими ветками и травой. Откинув кучу хвороста, вы обнаруживаете небольшую дверь. Под ней узкий проход, вырытый вертикально в землю. Вы можете спуститься в подземный коридор (461) или продолжить свой путь по дороге (241).
494
Вы проходите через сад, и тропинка, петляя, уходит в лес — 364.
495
Вы говорите, что в Черном замке заточена принцесса, и вы решили ее освободить. Но не слишком ли опрометчив ваш ответ? — 198.
496
Ваш выбор падает на шкуру лисы. Трудно сказать, зачем она вам может пригодиться, но внутренний голос подсказывает, что она сослужит хорошую службу. Теперь пора выбираться из берлоги — 281.
497
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 51, если нет — 322.
498