Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

На этот раз идете гораздо дольше, чем предполагали. Небо приобретает заметный темно-бардовый оттенок, что говорит о скором наступлении вечера. Вот и развилка. Едва заметная тропинка отрывается влево (364), вы же можете опять идти прямо (566).

<p>484</p>

Вы осторожно кладете конверт на место и, отдохнув (восстановите 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), отправляетесь в путь — 452.

<p>485</p>

Вы осторожно идете по дороге. Интуиция подсказывает, что впереди опасность. Через четверть часа показывается развилка. Вы можете либо свернуть направо (474), либо налево (245), но ошибаться нельзя — от этого зависит ваша жизнь.

<p>486</p>

Сражаться с двумя Дровосеками вам придется одновременно.

ПЕРВЫЙ ДРОВОСЕК.

Мастерство 5.

Выносливость 6.

ВТОРОЙ ДРОВОСЕК.

Мастерство 6.

Выносливость 8.

Вы можете воспользоваться заклятием Копии. Если вы побелили их, то наградой вам будет всего 1 золотой в кармане первого дровосека.

Дровосеки люди незлые, и вряд ли стоило убивать их. Потеряйте 1 УДАЧУ. Теперь отправляйтесь дальше — 378.

<p>487</p>

Вычеркните у себя в списке любое заклятие. Старичок же в свою очередь отдает вам перстень, сказав, что это не просто перстень, а ключ, который поможет открыть многие неподатливые двери в замке. Если захотите использовать его, прибавьте 40 к номеру параграфа, на котором будет находиться дверь, и если ее можно открыть перстнем, она откроется.

Теперь можете поблагодарить старичка, взять шкуру оленя и продолжить свой путь по тропинке, которая начинается у его дома — 560.

<p>488</p>

Через три поворота коридор вдруг обрывается, и вы чуть было не полетели вниз, в пропасть, откуда слышится шум и бурление воды. Это наверняка быстрые воды реки проходят под замком и уносят жизни тех, кому угораздило в них попасть. Вам же ничего не остается, как идти назад, но когда вы проходите два поворота, и вот-вот должен показаться третий, перед вами вырастает глухая стена. Никакого коридора нет и в помине. Вы в ловушке. Если вы не хотите умереть с голода или сойти с ума и прыгнуть в реку, вы, конечно, попытаетесь выбраться отсюда. Что вы сделаете?

Будете простукивать стены (359) или посмотрите в стене над пропастью, нет ли там какого-нибудь потайного хода (761)?

<p>489</p>

В этот момент за дверью позади вас раздается топот кованных сапог. Волшебник мертв, но ведь его люди не знают об этом. Очевидно, он как-то незаметно успел подать сигнал тревоги. Вы оборачиваетесь готовые к бою, и принимаете боевую стойку, выставив меч вперед. Когда дверь распахивается, вы видите, что врагов слишком много — нападают сразу двенадцать Зеленых рыцарей во главе с Бароном. Двух из них удается убить, но силы слишком неравны. Только после того, как ваш труп будет унесен из кабинета подоспевшими Орками, они заметят, что их повелитель мертв, но вам это уже не поможет. Барлад Дэрт пал, королевство может спать спокойно, но Король так и не увидит своей дочери. Ведь вы не успели помочь ей, а через несколько часов чары падут, Черный замок рассыплется как карточный домик, и земля поглотит его…

<p>490</p>

Вам удается пересечь пустое пространство без потерь, если не считать того, что вы стукаетесь головой о противоположную стенку. Стена продолжается, и вы идете по ней дальше — 726.

<p>491</p>

Свисток нравится торговцу, но он не знает, что с ним делать. Он предлагает кроме свистка дать ему еще 2 золотых. Вы можете либо согласиться с предложением и отдать деньги и свисток (188), либо отказаться и уйти — (354).

<p>492</p>

Обследовав шар тщательней, вы обнаруживаете, что стоит на специальном фундаменте, засыпанном землей и поэтому сразу не замеченным вами. Ввиду того, что шар стоит на скате дороги, вероятно, на другой стороне существует какая-то опора для того, чтобы шар не скатился вниз. Хотя и без опоры шар трудно было бы столкнуть с места. Что вы сделаете? Подтвердите свое предположение, осмотрев шар с другой стороны (563) или вернетесь на развилку и пойдете направо (331)?

<p>493</p>

Буквально метров через пятнадцать в стороне от дороги замечаете неопределенный предмет, заваленный сухими ветками и травой. Откинув кучу хвороста, вы обнаруживаете небольшую дверь. Под ней узкий проход, вырытый вертикально в землю. Вы можете спуститься в подземный коридор (461) или продолжить свой путь по дороге (241).

<p>494</p>

Вы проходите через сад, и тропинка, петляя, уходит в лес — 364.

<p>495</p>

Вы говорите, что в Черном замке заточена принцесса, и вы решили ее освободить. Но не слишком ли опрометчив ваш ответ? — 198.

<p>496</p>

Ваш выбор падает на шкуру лисы. Трудно сказать, зачем она вам может пригодиться, но внутренний голос подсказывает, что она сослужит хорошую службу. Теперь пора выбираться из берлоги — 281.

<p>497</p>

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 51, если нет — 322.

<p>498</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги