Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

Рис. 3.8 показывает, что эти две текстовые метки занимают различное пространство. Индикатор ячейки занимает очень немного места, и при изменении размеров окна дополнительное пространство будет использовано для правого индикатора, где отображается формула ячейки. Это достигается путем установки фактора растяжения на 1 при вызове функции QStatusBar::addWidget для формулы ячейки при создании двух других индикаторов. Для индикатора позиции фактор растяжения по умолчанию равен 0, и поэтому он не будет растягиваться.

Рис. 3.8. Строка состояния приложения Электронная таблица.

Когда QStatusBar располагает виджеты индикаторов, он постарается обеспечить «идеальный» размер виджетов, заданный функцией QWidget::sizeHint, и затем растянет виджеты, которые допускают растяжение, заполняя дополнительное пространство. Идеальный размер виджета зависит от его содержания и будет сам изменяться по мере изменения содержания. Чтобы предотвратить постоянное изменение размера индикатора ячейки, мы устанавливаем его минимальный размер на значение, достаточное для размещения в нем самого большого возможного текстового значения («W999»), и добавляем еще немного пространства. Мы также устанавливаем его параметр выравнивания на значение AlignHCenter для выравнивания по центру текста в области индикатора.

Перед завершением функции мы соединяем два сигнала Spreadsheet с двумя слотами главного окна MainWindow: updateStatusBar и spreadsheetModified.

01 void MainWindow::updateStatusBar

02 {

03 locationLabel->setText(spreadsheet->currentLocation);

04 formulaLabel->setText(spreadsheet->currentFormula);

05 }

Слот updateStatusBar обновляет индикаторы расположения ячейки и формулы ячейки. Он вызывается при любом перемещении пользователем курсора ячейки на новую ячейку. В конце функции createStatusBar этот слот используется как обычная функция для инициализации индикаторов. Это необходимо, поскольку Spreadsheet при запуске не генерирует сигнал currentCellChanged.

06 void MainWindow::spreadsheetModified

07 {

08 setWindowModified(true);

09 updateStatusBar;

10 }

Слот spreadsheetModified обновляет все три индикатора для отражения ими текущего состояния приложения и устанавливает переменную modified на значение true. (Мы использовали переменную modified при реализации меню File для контроля несохраненных изменений.) Слот spreadsheetModified устанавливает свойство windowModified в значение true, обновляя строку заголовка. Эта функция обновляет также индикаторы расположения и формулы ячейки, чтобы они отражали текущее состояние.

<p>Реализация меню File</p>

В данном разделе мы определим слоты и закрытые функции, необходимые для обеспечения работы меню File и для управления списком недавно используемых файлов.

01 void MainWindow::newFile

02 {

03 if (okToContinue )

04 {

05 spreadsheet->clear;

06 setCurrentFile("");

07 }

08 }

Слот newFile вызывается при выборе пользователем пункта меню File | New или при нажатии кнопки New на панели инструментов. Закрытая функция okToContinue задает пользователю вопрос относительно необходимости сохранения изменений («Do you want to save your changes?» — Сохранить изменения?), если изменения до этого не были сохранены. Она возвращает значение true, если пользователь отвечает Yes или No (сохраняя документ при ответе Yes), и она возвращает значение false, если пользователь отвечает Cancel. Функция Spreadsheet::clear очищает все ячейки и формулы электронной таблицы. Закрытая функция setCurrentFile кроме установки закрытой переменной curFile и обновления списка недавно используемых файлов изменяет заголовок окна, отражая тот факт, что редактируемый документ не имеет заголовка.

01 bool MainWindow::okToContinue

02 {

03 if (isWindowModified) {

04 int r = QMessageBox::warning(this,

05 tr("Spreadsheet"), tr("The document has been modified.\n"

06 "Do you want to save your changes?"),

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT