Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

07 QMessageBox::Yes | QMessageBox::Default,

08 QMessageBox::No,

09 QMessageBox::Cancel | QMessageBox::Escape);

10 if (r == QMessageBox::Yes) {

11 return save;

12 } else if (r == QMessageBox::Cancel) {

13 return false;

14 }

15 }

16 return true;

17 }

B okToContinue мы проверяем свойство windowModified. Если оно имеет значение true, мы выводим на экран сообщение, показанное на рис. 3.9. Окно сообщения содержит кнопки Yes, No и Cancel. Модификатор QMessageBox::Default делает Yes кнопкой, которая выбирается по умолчанию. Модификатор QMessageBox::Escape задает клавишу Esc в качестве синонима кнопки Cancel.

Рис. 3.9. «Сохранить изменения?»

Вызов функции warning на первый взгляд может показаться слишком сложным, но он имеет очень простой формат:

QMessageBox::warning(родительский объект, заголовок, сообщение, кнопка0, кнопка1, …);

QMessageBox содержит функции information, question и critical, каждая из которых имеет собственную пиктограмму.

Рис. 3.10. Пиктограммы окна сообщения.

01 void MainWindow::open

02 {

03 if (okToContinue) {

04 QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(".", fileFilters, this);

05 if (!fileName.isEmpty)

06 loadFile(fileName);

07 }

08 }

Слот open соответствует пункту меню File | Open. Как и слот newFile, он сначала вызывает okToContinue для обработки несохраненных изменений. Затем он вызывает удобную статическую функцию QFileDialog::getOpenFileName для получения от пользователя нового имени файла. Эта функция выводит на экран диалоговое окно для выбора пользователем файла и возвращает имя файла или пустую строку при нажатии пользователем клавиши Cancel.

В первом аргументе функции QFileDialog::getOpenFileName задается родительский виджет. Взаимодействие родительских и дочерних объектов для диалоговых окон и для других виджетов будет различно. Диалоговое окно всегда является самостоятельным окном, однако если у него имеется родитель, то оно размещается по умолчанию в верхней части родительского объекта. Кроме того, дочернее диалоговое окно использует панель задач родительского объекта.

Во втором аргументе задается название диалогового окна. В третьем аргументе задается каталог начала просмотра файлов; в нашем случае это будет текущий каталог.

Четвертый аргумент определяет фильтры файлов. Фильтр файла состоит из описательной части и образца поиска. Если допустить поддержку не только родного формата файлов приложения Электронная таблица, а также формата файлов с запятой в качестве разделителя и файлов Lotus 1-2-3, нам пришлось бы инициализировать переменные следующим образом:

tr("Spreadsheet files (*.sp)\n"

"Comma-separated values files (*.csv)\n"

"Lotus 1-2-3 files (*.wk1 *.wks)")

Закрытая функция loadFile вызвана в open для загрузки файла. Мы делаем эту функцию независимой, поскольку нам потребуется выполнить те же действия для загрузки файлов, которые открывались недавно:

01 bool MainWindow::loadFile(const QString &fileName)

02 {

03 if (!spreadsheet->readFile(fileName)) {

04 statusBar->showMessage(tr("Loading canceled"), 2000);

05 return false;

06 }

07 setCurrentFile(fileName);

08 statusBar->showMessage(tr("File loaded"), 2000);

09 return true;

10 }

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT