Читаем Разработка ядра Linux полностью

 struct bio_vec      *bi_io_vec;       /* массив структур bio_vec */

 bio_end_io_t        *bi_end_io;       /* метод завершения ввода-вывода */

 atomic_t            bi_cnb;           /* счетчик использования */

 void                *bi_private;      /* поле для информации создателя */

 bio_destructor_t    *bi_destructor;   /* деструктор */

};

Главное назначение структуры bio — это представление активной (выполняющейся) операции блочного ввода-вывода. В связи с этим большинство полей этой структуры являются служебными. Наиболее важные поля — это bi_io_vecs, bi_vcnt и bi_idx.

Поле bi_io_vecs указывает на начало массива структур bio_vec. Эти структуры используются в качестве списка отдельных сегментов в соответствующей операции блочного ввода-вывода. Каждый экземпляр структуры bio_vec представляет собой вектор следующего вида: <страница памяти, смещение, размер>, который описывает определенный сегмент, соответственно страницу памяти, где этот сегмент хранится, положение блока — смещение внутри страницы — и размер блока. Массив рассмотренных векторов описывает весь буфер полностью. Структура bio_vec определена в файле следующим образом.

struct bio_vec {

 /* указатель на страницу физической памяти, где находится этот буфер */

 struct page *bv_page;

 /* размер буфера в байтах */

 unsigned int bv_len;

 /* смещение в байтах внутри страницы памяти, где находится буфер */

 unsigned int bv_offset;

};

Для каждой операции блочного ввода-вывода создается массив из bi_vcnt элементов типа bio_vec, начало которого содержится в поле bi_io_vecs. В процессе выполнения операции блочного ввода-вывода поле bi_idx используется для указания на текущий элемент массива.

В общем, каждый запрос на выполнение блочного ввода-вывода представляется с помощью структуры bio. Каждый такой запрос состоит из одного или более блоков, которые хранятся в массиве структур bio_vec. Каждая из этих структур представляет собой вектор, который описывает положение в физической памяти каждого сегмента запроса. На первый сегмент для операции ввода-вывода указывает поле bi_io_vec. Каждый следующий сегмент следует сразу за предыдущим. Всего в массиве bi_vcnt сегментов. В процессе того, как уровень блочного ввода-вывода обрабатывает сегменты запроса, обновляется значение поля bi_idx, чтобы его значение соответствовало номеру текущего сегмента. На рис. 13.2 показана связь между структурами bio, bio_vec и page.

Рис. 13.2. Связь между структурами struct bio, struct bio_vec и struct page

Поле bi_idx указывает на текущую структуру bio_vec в массиве, что позволяет уровню блочного ввода-вывода поддерживать частично выполненные операции блочного ввода-вывода. Однако более важное использование состоит в том, что драйверы таких устройств, как RAID (Redundant Array of Inexpensive/Independent Disks, массив недорогих/независимых дисковых устройств с избыточностью — специальный способ использования жестких дисков, при котором один логический том может быть распределен но нескольким физическим дискам для увеличения надежности или производительности), могут одну структуру bio, которая изначально была адресована одному устройству, разбивать на несколько частей, которые предназначаются различным дискам RAID массива. Все, что необходимо сделать драйверу RAID, это создать необходимое количество копий структуры bio, которая предназначалась одному устройству, и изменить для каждой копии значение поля bi_idx, чтобы оно указывало на ту часть массива, откуда каждый диск должен начать свою операцию ввода-вывода.

Структура bio содержит счетчик использования, который хранится в поле bi_cnt. Когда значение этого поля становится равным нулю, структура удаляется, и занятая память освобождается. Следующие две функции позволяют управлять счетчиком использования.

void bio_get(struct bio *bio);

void bio_put(struct bio *bio);

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных