Читаем РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) полностью

выражение возвращаемый тип утверждение/примечание состояние до/после
X::value_type Т
X::reference леводопустимое значение T (lvalue of T)
X::const_reference const lvalue of T
X::pointer указатель на тип T результатом operator* для значений X::pointer является reference.
X::const_pointer указатель на тип const T результат operator* для значений X::const_pointer ― const_reference; это - тот же самый тип указателя, как X::pointer, в частности, sizeof(X::const_pointer)==sizeof(X::pointer).
X:: size_type беззнаковый целочисленный тип тип, который может представлять размер самого большого объекта в модели памяти.
X::difference_type знаковый целочисленный тип тип, который может представлять разность между двумя любыми указателями в модели памяти.
X a;примечание: предполагается деструктор.
a.address(r) указатель *(a.address(r))==r.
a.const_address(s) const_pointer *(a.address(s))==s.
a.allocate(n) X::pointer память распределяется для n объектов типа T, но объекты не создаются. allocate может вызывать соответствующее исключение.
a.deallocate(p) результат не используется все объекты в области, указываемой p, должны быть уничтожены до этого запроса.
construct(p, a) void после: *p==a.
destroy(p) void значение, указываемое p, уничтожается.
a.init_page_size X::size_type возвращённое значение - оптимальное значение для начального размера буфера данного типа. Предполагается, что если k возвращено функцией init_page_size, t - время конструирования для T, и u - время, которое требуется для выполнения allocate(k), тогда k*t будет намного больше, чем u.
a.max_size X::size_type наибольшее положительное значение X::difference_type

pointer относится к категории модифицируемых итераторов произвольного доступа, ссылающихся на T. const_pointer относится к категории постоянных итераторов произвольного доступа, ссылающихся на T. Имеется определённое преобразование из pointer в const_pointer.

Для любого шаблона распределителя Alloc имеется определение для типа void. У Alloc‹void› определены только конструктор, деструктор и Alloc‹void›::pointer. Преобразования определены из любого Alloc‹T›::pointer в Alloc‹void›::pointer и обратно, так что для любого p будет p == Alloc‹T›::pointer(Alloc‹void›::pointer(p)).

<p>Распределитель по умолчанию (The default allocator)</p>

template ‹class T›

class allocator {

public:

 typedef T* pointer;

 typedef const T* const_pointer;

 typedef T& reference;

 typedef const T& const_reference;

 typedef T value_type;

 typedef size_t size_type;

 typedef ptrdiff_t difference_type;

 allocator;

 ~allocator;

 pointer address(reference x);

 const_pointer const_address(const_reference x);

 pointer allocate(size_type n);

 void deallocate(pointer p);

 size_type init_page_size;

 size_type max_size;

};

class allocator‹void› {

public:

 typedef void* pointer;

 allocator;

 ~allocator;

};

Предполагается, что в дополнение к allocator поставщики библиотеки обеспечивают распределители для всех моделей памяти.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT