Перевоплощение — ты можешь по желанию принимать облик Изначального зверя (не более 1 раза в сутки) на 60 мин. При этом ты теряешь разум и контроль над зверем, но твои характеристики умножаются на 3.
Мимикрия — ты можешь принять облик одного любого существа, как мыслящего, так и неразумного, не выше 20-го уровня, и сохранить этот облик в течение 15 минут. Умение доступно 1 раз в сутки при бодрости не менее 50 %. Ночью в полнолуние длительность пребывания в выбранном образе умножается на три. Бодрость не расходуется.
Разобравшись с характеристиками, Тарвит по собственным следам побежал в гномью деревню, слабо надеясь, что она цела. Поначалу он останавливался, искал ловушки, но вскоре понял, что Изначальный зверь великолепно чувствует опасность и обходит их, можно не напрягаться.
На подходе к поселению он ощутил запах старого костра, на которого пала роса, но поворачивать назад не стал, все равно добежал до обугленных останков забора. Хижины выгорели, у некоторых еще дымились перекрытия, черепица упала внутрь. То там, то здесь валялись головешки, в которых по вони горелой плоти узнавались гномики. Только крайняя хижина уцелела наполовину.
Скорее всего, кинжалы и доспехи, которые можно продать, расплавились в полыхающем аду. А так же — кристалл, распознающий ловушки, зелье здоровья.
Получается, зря бежал. Единственное, что дало возвращение — Тарвит сориентировался, что явился он оттуда, где находился проклятый город, то есть гипотетическое место встречи с Шимоном…
Жив ли он? Зверь был подконтрольным максимум минуты три, а потом принялся рвать всех, до кого дотянулся. Шимон не смог бы его одолеть, усиленного в три раза.
Небо затянуло душной серостью, сказать, который час, было невозможно. Потоптавшись у ограждения, Тарвит поразмыслил о том, что сумеречные потеряли берега и зачем-то подожгли деревню, и собрался к проклятому поселению искать Шимона, но услышал бормотание, будто бы ребенок плакал.
Можно было бы развернуться и уйти — не до того ему, но совесть возопила, что малыша сожрут звери, и ему надо помочь. Пришлось покидать убежище и ступать по земле, где черная трава под ногами рассыпается пеплом.
Плакал не ребенок, а вполне себе зрелый бородатый гном с длинной черной бородой, заплетенной в две косы.
Михаль, 33 уровень, гном.
Он сидел, поджав ноги, и раскачивался из стороны в сторону над обугленным телом. Выл, закусив губу, и слезы капали на серебристую кирасу.
Почувствовав взгляд Тарвита, гном вскочил, схватив двусторонний топор.
— Ты кто такой? — прохрипел он.
Тарвит пораскинул мозгами и решил, что разумнее наладить с гномом контакт.
— Постоялец. Комнату снимал у грудастой гномки.
— Что тут случилось?
— Сумеречные пришли и стали всех хватать, друга моего схватили, а я сбежал. В лесу прятался, вот, вернулся.
Лицо гнома исказило страдание, он кивнул на труп, пахнущий горелой плотью.
— Клариссочка моя. Не успел! — Он запрокинул голову и потряс топором, обращаясь к пасмурному небу. — Доберусь я до вам, окаянные!
— Сочувствую твоему горю. Мне, конечно, нечем заплатить, но… Может, у тебя хотя бы нож завалялся? — спросил Тарвит. — А то без оружия тут много не набегаешь.
Гном, разглядевший в нем брата по несчастью, снял с пояса тесак и протянул Тарвиту.
— Как сможешь, верни. Я живу в деревне Желуди. Это севернее.
— Верну. Спасибо.
— А не сможешь, и Гос с ним!
— Гос это кто? — напрягся Тарвит.
— Тварь, захватившая Ундервельт. Ты сумеречных видел? Они ж полностью под его властью! И с этим надо что-то делать!
— Согласен, — кивнул Тарвит. — А как он выглядит, этот Гос?
— Бес его знает. То ли он скрывается, то ли это бесплотная сущность.
— Если что, я готов с ним биться.
Гном ухмыльнулся.
— Ты еще слишком слаб. Развивайся и приходи в «Желуди», там и поговорим. Заодно тесак вернешь.
Гном поднял свою мертвую подругу за подмышки и поволок, видимо, на кладбище, а Тарвит опять по своим следам помчался к проклятому поселению, примерно представляя направление. На протяжении его пути не было крови, это обнадеживало, что он не загрыз друга.
Первую часть пути Тарвит преодолел бегом. Задумавшись и расслабившись, не заметил, как изменил маршрут. Очнулся в незнакомой локации с полной уверенностью, что ему нужно в замок Госа, именно туда он и направляется. Ноги сами вели его, будто повинуясь непонятной программе.
Однозначно, с этим замком что-то связано, вот только что? Память молчала, и Тарвит решил забить.
Без особого труда он нашел берлогу, а вот дальше пришлось быть внимательным, ведь кристалл, распознающий ловушки, сгинул в пожаре. А чем дальше, тем больше их попадалось. Правда, интуиция оборотня всегда предупреждала об опасности, и Тарвит обходил подозрительные места стороной.
Радовало, что звери ловушек тоже избегали, лишь единожды встретилась огромная тварь, рассекающая болото — Хтон 86 уровня — то ли крокодил, то ли динозавр.
Стали встречаться целые нагромождения ловушек. Например, вот на этом пригорке курится воздух, как над сковородкой, чуть дальше — едва заметные завихрении с точками, а с другой стороны поднимаются желтоватые испарения.