Третье. Порталы. Всевозможные лунные тропы и дороги, причем достаточно быстрые по раскачке и довольно сильные в плане применения. Сильнее и быстрее, чем маги с соответствующей специализацией. С ограничением на ночь - не страшно. Чудовищные магические откаты тоже как-то переносимо. Но вот Метка Жрицы - это проблема. Ее получают все, прошедшие портал, и носят на себе от одних до трех суток в зависимости от ранга жрицы, его открывавшей. Для самого носящего Метку это ни жарко, ни холодно. Разве что, светлые эльфы и халфлинги получают небольшой бонус в виде ночного зрения. Но не дай бог носитель этой метки причинит вред кому-то, кто поклоняется светлому божеству, не говоря уж о других адептах Эйлистри! Для самой жрицы, открывшей этот портал, последствия будут очень неприятными. В результате кланам с такими порталами оказывается слишком много мороки - простые маги-портальщики таких ограничений не имеют.
Четвертое. Оборотни. Это специальная книга расы, доступная к получению Детям Луны. Стоит она два очка развития, и позволяет вести самые разные действия с разнообразными оборотнями. При том, что вне зависимости от исходной расы все они считаются именно оборотнями, и не уменьшают мораль. Неплохое дополнение.
Но все эти плюсы перекрывает один-единственный минус - реакция окружающих. Начиная играть за Лунных, знайте - все встреченные поселения будут враждебны, и вам придется или сражаться с этой самой враждебностью, или же с ее носителями. То же самое будет и после открытия границ - отношения с соседями из числа игроков выстроить удается, только если очень повезет. Светлые уничтожают темных по своей сути Лунных из-за того, что они темные, а для кланов, в целом, малополезные. Темные вынесут отступников ради повышения репутации у своих богов. Так, обычно, и бывает.
Так что ИИ в обязательном порядке предупреждает новичка о необдуманном решении и последующих проблемах, дабы потом только на себя пенял.
-- Я все обдумала, и желаю основать Великий Храм Луны на принадлежащих мне землях! - не ты один тут такой, змеюкин с крылышками, я тоже умею быть пафосной, когда требуется. А для моей роли пафос пригодится. Выбранная мною Лунная Танцовщица - жрица Эйлистри, Дочь Луны. Можно взять и другие варианты - все они так или иначе связаны с луной. Но Танцовщица для меня выглядит очень привлекательно. Во-первых, Кошачья Грация, как классовый навык. Это +5 к ловкости сразу, +1 к ней каждые пять уровней и дополнительная вероятность уклониться от любой вражеской атаки, включая магические - +10% сразу и +2% за каждые пять уровней, но не более 30% всего. То есть, на старте из десяти атак, что могут пройти по моему нежно любимому, холимому и лелеемому телу, одна гарантировано пройдет мимо, а остальные могут тоже не попасть, благодаря большой ловкости. А в дальнейшем, при нормальной раскачке, к открытию границ мимо меня будет проходить каждая четвертая атака. Ням-ням, вкусняшка! Во-вторых, старт за Жрицу есть готовый храм на Месте Силы - он объединяет в себе и храмовое сооружение, и собственно замок.
-- Имя Бастмозис тебе подойдет, - вклинивается в мои рассуждения админ.
И тут я, словно во вспышке, вспоминаю заголовок той самой старой интернет-страницы, посвященной трехтысячелетней вампирше Мерит Нейс!
-- Сешат будет имя мне! Гекатой будет прозвище мне! - Зависни, змеюка с крылышками, зависни, ну пожалуйста! Если это имя тоже занято, ответ придет немедленно, но мало ли что...
-- Превосходное имя для той, кто избрала Луну своей защитницей, - наконец отмирает дракон. - Да будет так, жрица Сешат по прозвищу Геката! Однако я вынужден напомнить, что раса Детей Луны не является доступной с вашего уровня аккаунта. Желаете ли вы произвести его апгрейд?
Молча открываю меню платных услуг, и проплачиваю золотой аккаунт. Для игры за Детей Эйлистри этого достаточно.
-- Твой выбор сделан, Дитя Луны. Выбери же себе внешность, а так же герб, под которым ты будешь отстаивать свои права в этом мире.
А глаза такие печальные-печальные. Кажется, он понял, какую мелкую месть я ему подготовила. Ничего, потерпит. Он заслужил эту месть хотя бы за то, что не предупредил о занятости имени. Негромко напевая только что пришедшую в голову строчку "Я - Сешат. С'est une chat", я с головой погружаюсь в редактор персонажа и его герба. Часика два реального времени это займет точно.
Интерлюдия
-- Обедайте без меня.
-- Что там у тебя такое?
-- Меченая капсула. И ехидная дамочка в ней.
-- Не повезло, что сказать. Адекватная хотя бы?
-- Адекватная, как по мне. И как-то сильно много знающая. Хорошо, что у нас есть база данных по пользовательским персонажам ролевых игр. Она такое вспомнила - не все любители Маскарада Вампиров это знают. А я ее за обычную романтическую эльфийку принял.
-- Что там в пометке-то? Ага... Проконтролировать генерацию... Помочь с созданием... Игрок под наблюдением психолога... Медкапсула... Ну и что тут такого? Кто-то пытается виртуальным миром вылечить слегка треснутую крышу. С чего это ты себя обеда лишаешь?