Читаем Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии полностью

Второе, стоит упомянуть одну очень важную деталь – все специализации развиваются как отдельные навыки. Они имеют свой собственный уровень и ранг, но не могут превышать материнский навык. Если опираться на ремарку внутри текста гайда, то все стандартные рецепты (они же «формулы» в рамках рунического дела), чаще всего, привязаны исключительно к уровню материнского навыка, изредка требуя определённый уровень специализации. Поэтому, с этим нет никаких проблем. Однако, специализация влияет на тот самый «динамический крафт» непосредственно, а также на успех крафта в целом, даже если рецепт уже освоен. В том числе, именно от развития специализации зависит шанс прока более высококлассного изготовления, когда рецепт полностью освоен, а процесс происходит с поддержкой системы, и сам конечный результат, будь то предмет, зелье или накладываемые чары, лежит в некотором диапазоне от исходной предполагаемой величины, где всё та же специализация имеет решающее слово.

В общем, на начальных этапах очень важно определиться с направлением.

Третье, если говорить конкретно об руническом деле, то обороты по выносу мозга приобретают особые свойства. В частности, именно на этом моменте туториал начинает пестрить разношёрстными формулами, где мой мозг начал откровенно трещать по швам, а извилины растягиваться солдатиком, глядя куда-то в небо пустым взглядом и со сложенными крест-накрест на груди руками.

Ну, понеслась.

В рамках данного ремесла такие обыденные понятия как «тир», «уровень» или «ранг» – не имеют ПРИВЫЧНОГО всем значения на игровом жаргоне, можно даже сказать, что их не существует как таковых. Финальный результат всегда представляет из себя некий аморфный гордиев узел, зависящего от множества самых разных факторов, а значит, теоретически, можно накладывать абсолютно любые известные чары на абсолютно любые доступные предметы. Хотя, тут я откровенно слукавил: предназначенные для оружия чары наложить на броню не выйдет как не старайся, однако, даже в случае наличия ориентации на броню – важно понимать, для какого именно элемента снаряжения предназначена формула. Если она накладывается на шлем, то на нагрудник или любой другой предмет уже не применишь.

С этим разобрались, пока что не так сложно, едем дальше.

Эффективность наложения чар зависит от: уровня специализации и материнского навыка, собственно самих чар, их последовательности расположения, а также, непосредственно, модифицируемого предмета, где основными критериями выступают – качество, тип и исходный главный материал. Всё это определяет потенциальную ёмкость для желаемой модификации (где для каждого направления она своя), итоговую стоимость накладываемых чар (где речь идёт об занимаемой ими ёмкости) и, собственно говоря, доступность той или иной специализации.

Вроде бы, ещё более-менее всё ясно... но мозг, потихонечку, начинает предательски плавиться.

Теперь, рассматривая конкретно зачарование, стоит отдельно отметить крайне важные моменты – потенциальная ёмкость не более чем очередной сферический конь в вакууме, показывающий предельный максимум для самого предмета, а итоговая ёмкость зависит от закладываемой в контур «энергии души», как бы это не звучало крипово. Есть два принципиально разных метода: использовать пойманную в соответствующий камень чью-то душу или, задействовав некую непонятную пока что мне кристаллизованную магию, сотворить самоцвет-заменитель. В первом случае получается нормальный постоянный эффект воздействия, тогда как при втором подходе зачарование рано или поздно иссякнет. Основная разница обоих вариантов, в наибольшей степени, состоит в вопросе затрат – второй метод обрисовывается как более дешёвый и доступный.

Мозг достигает точки кипения, а веселье на этом не заканчивается... не то что бы оно начиналось.

Оба этих элемента, в зависимости от своего выбора, определяют конкретную ёмкость в силу своей фактической крутизны, но не способны превысить продиктованного модифицируемым предметом сферического коня в вакууме, а значит нет смысла использовать мощную душу или самоцвет для предмета из дерьмотина, как и нет смысла вкладывать в эпическую вещь их слабые аналоги. Всё должно гармонировать друг с другом.

А теперь самое, сука, вкусное.

Перейти на страницу:

Все книги серии Виртхейм

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме