Сессия закончилась, начались каникулы, но никто не обещает, что будет легко. Надо помочь близким, успеть съездить на море, пережить приезд бабушки, выполнить заказы для князя и ювелиров, не влипнуть в очередные неприятности (маловероятно), а на закуску - разобраться с силой зверя, что пробуждается внутри.
Роман Пастырь
Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?
Это история про обычного парня. Ему 18, он играет в игры, вяло думает, в какой институт поступать и не знает, ради чего живет. Катится по жизни, как и многие другие, не задумываясь, что ждет впереди. Но в день его рождения во дворе случается трагедия. Мать, сестра, десятки других людей — мертвы странной смертью. Словно этого мало, перед глазами появляется надпись "Инициализация 36 %" А дальше… Дальше начинается его путь становления.
Второй том приключений алхимика. Эдгард Соколов отправляется на учёбу в столицу. Он хочет жить обычной жизнью, но кто же ему позволит?
В конфликте с организацией наступило затишье, в которое герой не верит. Эдгард заложил город и узнал, что любимая жена беременна. Но выдержит ли мир появление наследников у одаренного, ломающего вековые устои и нарушающего баланс сил? Согласятся ли другие аристократы с этим? Сможет ли герой уберешь семью?
Герой умер, но это не повод уклониться от проблем. Те только начинаются. В городе открываются тысячи граней и все желающие сбегаются, чтобы забрать себе ценный перекресток миров.
Это история про Курта Бакера. Три года назад он узнал, что окружающий мир совсем не такой, каким он привык его считать. В этом мире есть те, кто называет себя Повелители разума. Люди, способные сделать с чужим разумом, что угодно. Они живут в тени, обычные люди не подозревают об их существование. Если ты Повелитель — тебе доступно всё. Так думал Курт, пока в один из вечеров, его сестра не вернулась израненная домой.
Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга - главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая - от лица Тура, сына Олега Защитника. Вторая - от лица Софии, дочери Олега Защитника. Детям предстоит найти себя, раскрыть способности и пройти тот не легкий путь, что уготовала им судьба. Ведь пока в городе Фениксе все спокойно, в веере миров разрастается новая буря...
Эдгард сдаёт первую сессию, отправляется на каникулы, возвращается и принимает важное для себя решение. С последствиями которого ему предстоит разбираться.
В один день твоя жизнь рушится, но на самом краю пропасти незнакомец протягивает руку помощи. Но какова цена? Отправиться в другой мир и построить ему храм? И мир этот называется "Земли чудовищ". Усиления, способности, сражения с монстрами, выживание и борьба за ресурсы - на что ты пойдешь, чтобы обрести силу и вернуться домой?
Книга Ловец знаний 8. Знающий, жанр: Героическое фэнтези, автор Роман Романович.
Шестой том цикла «Искатель Ветра». На этот раз Эрнесту придется отправиться так далеко, что он даже не подозревал, что такие места существуют.
Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.
В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?
В мире появляются арки, за которыми неизвестно, что скрывается. Любой может пройти через них, но никто не вернулся, чтобы рассказать, что скрывается по ту сторону. Нашего героя скидывают туда, чтобы избавиться от тела. Когда он приходит в себя, обнаруживает вокруг тысячи людей, перед которыми неизвестные ставят задачу — выбрать бога-покровителя и сыграть в их кровавую игру.
На Земле открываются спонтанные проходы в другую реальность. Первые авантюристы суются в неизвестность, желая узнать, какие секреты скрываются там. Кроме неизвестности, люди обнаруживают таинственный Гер, что способен подарить любые способности. Но какую цену придется заплатить за дарованную силу?Главный герой, обычный мужчина по имени Рад, попадает в череду случайностей, где обретает первый Гер. Что ждет его дальше?
Спустя год обучения в храме пути, Эрано отправляется в экспедицию в дикие-дикие земли.
Против воли его отправляют странствовать в другой мир.Его цель — знание. Самый страшный грех — невежество.Шансы выжить — минимальны. Вернуться домой будет позволено, только если добудет нечто ценное для своего бога.
Прошло два года. Впереди Эрано ждут экзамен на мастера, третий лагерь охотников и новые места, когда он отправиться в путь.
Это история про Курта Бакера.Три года назад он узнал, что окружающий мир совсем не такой, каким он привык его считать.В этом мире есть те, кто называет себя Повелители разума. Люди, способные сделать с чужим разумом, что угодно. Они живут в тени, обычные люди не подозревают об их существование.Если ты Повелитель — тебе доступно всё.Так думал Курт, пока в один из вечеров, его сестра не вернулась израненная домой.
Спартанец закончил первый год обучения и получает задание — вернуться на родные улицы и захватить там власть. Бояръ-Аниме
Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.
Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?