Быть антимагом — это еще не приговор моему желанию овладеть искусством «правильного» чародейства. Куда опаснее оказаться в центре интриг между кланами, один из которых ищет свою выгоду в союзе с императором, другой всерьез настроен использовать Разрушителя ради усиления своей власти, а третий готов пойти на все, лишь бы вернуть меня в семью. И как в этой круговерти не потерять голову? Кто бы подсказал, научил и оберег от поспешных шагов? Но пока кланы решают мою судьбу, кое-кто оказался проворнее и решительнее.
Валерий Михайлович Гуминский
Обретя свою настоящую семью и официально получив статус младшего княжича Рода Мамоновых, можно перевести дух и с головой окунуться в учебу в императорском лицее. Новые друзья, старые враги — никуда от этого не деться. И самостоятельная жизнь, оказывается, не такая уж и беспечная. Особенно под контролем наставника-шамана, изнуряющего меня бесконечными тренировками! Зато впереди серьезные соревнования по боям в экзоскелетах, где нужно выложиться на все сто процентов. Уж в этом мне нет равных!
«Око за око, зуб за зуб» … Какой мерой воздать за зло? Отплатить той же монетой или проявить милость? Стать кровником или союзником? Судьба распорядилась по-своему, дав шанс погибшему бойцу элитного подразделения начать новую жизнь в мире, где магия и кланы – право сильного. Лишившись магической искры, Колояр пытается восстановить свой Дар с помощью таинственного древнего артефакта «солнечный доспех». Межклановые войны, интриги, поиск друзей и союзников – все это свалилось на голову главного героя, ставшего частью этого мира.
Приключения Игната Сиротина, бывшего фрегат-капитана императорского флота, продолжаются. На этот раз ему предстоит вместе со своим отрядом штурмовиков провести купеческий караван по реке, находящейся вдали от побережья. Долгое путешествие, опасный груз, за который запросто можно попасть на виселицу, наемники из тайного Ордена, охотники за караванами, интриги аристократической знати – все эти факторы создают запутанный клубок событий, которые будут непредсказуемо влиять на жизнь Игната. От того, какие решения он примет, будет зависеть его судьба.
Чтобы избежать виселицы за пиратство, Игнат Сиротин, бывший фрегат-капитан императорского флота, вынужден принять условие лорда Торстага: расчистить ему путь к богатству одной влиятельной, но обескровленной фамилии. Под видом купца Игнат со своими друзьями начинает авантюрную игру, целью которой является легализация в высшем дворянском обществе враждебного государства. Что для него сейчас важнее? Получить патент на торговлю, оградить наследницу рода Толессо от разорения или встать во главе вольного отряда наемников? Разные цели ведут к результату, к которому стремится Игнат. Но какую цену он готов за это заплатить?
Наследство Ордена Гипербореев не дает покоя самой могущественной организации Запада — Папской Инквизиции. Многовековая борьба, казалось, закончилась ее победой, но вернувшийся в родной мир после долгого отсутствия Никита сознательно бросает вызов врагу. Он понимает, что ему не дадут жить спокойно, пока на земле остаются потомки воинов Ордена. Когда за спиной возрождающийся Род, когда впереди столько планов по созданию клана — трудно сделать выбор между миром и войной.
Став владельцем древнего артефакта — "солнечного доспеха" — главный герой начинает осознавать, насколько глубоко он погрузился в интриги, ведущие его к прямому столкновению не только с высокородной аристократией, но и с теми, чья деятельность…
Профессия военного - не для слабых духом. А если приходится нести службу или выполнять задание за Периметром, спасая своих друзей - вдвойне тяжелей. Магия, не контролируемая никакими правилами, вещь страшная в своей безответственности. Поэтому только грамотный командир и его бесстрашная команда с помощью боевых магов может успешно противостоять хаосу и безумию там, где не действуют законы, где право сильного возведено в непреложную истину. Судьба дала Шурке шанс выжить. И он воспользовался им сполна, без колебаний шагнув в параллельный мир, чтобы стать наемником из "Черных Лебедей", защищающих интересы не только нанимателей, но и интересы Российской Империи за Периметром. И уж поверьте: в этом странном мире есть много чего, за что стоит драться! Примечание: это коммерческий проект, публикуется лишь отрывок из романа. Полностью роман опубликован на Целлюлозе.ру. Моя страничка https://zelluloza.ru/search/details/24808/
Жил-был мальчишка, рос в одном из воспитательных сиротских домов и даже не предполагал, что причудливые силы магической природы уготовили ему судьбу «живого артефакта» по разрушению чародейства, иначе – стать антимагом. И не благодаря одаренным родителям, которых он не знал, а вопреки всем законам наследственной магии.
Этот мир — причудливая смесь магии, паровой техники и огнестрельного оружия, порталов перемещения и симбиоза трех рас. Эти расы научились сосуществовать друг с другом, потому что иначе их цивилизация — наследие древней Атриды — будет сметена с лица земли чужаками, пришлыми ордами из неведомых далей, проникших через Врата. Они не ведают жалости и проповедуют другую мораль и принципы. Чтобы победить врага — надо бить его в сердце. Этим сердцем и являются Врата, через которые орды пополняют свои ряды рекрутами. Вот сюда накануне очередной войны и попадает главный герой. Фатум, злой рок, судьба, а может, счастливый случай — ставит перед Константином проблему выбора. Без помощи новых друзей ему не попасть в свой уютный и такой знакомый мир, и волей-неволей ему приходится принять условия, диктуемые обстоятельствами. Он становится одним из участников рейда, направленного на уничтожение зловредного портала. Рейда в один конец.
«Верить или не верить в жизнь после смерти — личное дело каждого человека. Кому что нравится. Полагаю, что повторное возрождение являлось бы отличным примером этой веры. Я никогда не был адептом «жизни после смерти», ибо солдат верит только в силу своего оружия и умения, позволяющим одолеть врага. Дело солдата — воевать, а не раздумывать на отвлеченные и метафизические темы. Я и воевал, пока ситуация не поставила меня в рамки жестокого выбора. С тяжелым сердцем я расстался с жизнью, чтобы воскреснуть в ином обличье. Скажете, такое подвластно только тем, кто свято верует в силу Творца, в его безграничные возможности? Пусть так, и я не собираюсь доказывать кому-то, что подобное случилось со мной… Потому что просто некому». Когда перед тобой стоит выбор, касающийся жизни плохой или очень плохой, что предпочтешь ты? Остаться инвалидом, «овощем», без надежды вернуться в нормальную жизнь, или стоит рискнуть? Когда тебе предлагают умереть, чтобы воскреснуть неизвестно где, неизвестно в ком.
«Заповедники», аномальные зоны, морфы, нежить, магия — такое наследство получила планета Земля после череды катастроф, изменивших ее лик. Города, погрузившиеся в пучину вод или похороненные под толщей земли, вызывают интерес возродившейся цивилизации, пытающейся подстроиться под новые реалии. Правительства секторов любыми способами стараются оградить «заповедники» от разграблений, но черные археологи все равно проникают в запрещенные зоны и ведут свои раскопки. Древние артефакты приносят баснословную прибыль коллекционерам, и порой за них кто-то расплачивается своей жизнью.
История продолжается!
Приключения Константина в мире Атриды продолжаются! Как поступить, когда главное задание в чужом для него мире выполнено, а домой хочется все сильнее и сильнее? Ответ, вроде, простой: найти опального, и, по слухам, давно уже умершего мага, способного раскрыть невидимые Врата; нанять вольных бойцов для опасного путешествия по вражеским тылам — и в путь! А если эти самые Врата отказываются пропускать героя обратно? Уступят ли личные желания главного героя место долгу? Сможет ли он найти в себе силы снова вступить в чужую для себя войну, чтобы отыскать пропавших в давнем рейде своих друзей?
Не приходится скучать Никите. Чтобы встать вровень со старыми аристократическими родами, нужны не только амбиции и тщательно продуманная стратегия. Интриги и конфликты тоже приветствуются! Причудливо сплетаются узоры будущих противоречий, тянущихся из прошлого нашего героя.
У представителей одной инопланетной расы есть милое развлечение: посещать слаборазвитые миры и охотиться на аборигенов. Главная цель — голова. Охотники за черепами — особая каста со своей иерархией, со своим закрытым клубом, Стаей. «Высший» — это титул, который легко потерять, если не подтверждать его своими трофеями. Однажды посетив планету Земля, один из Высших славно поохотился, заодно и узнал, что здесь действует закон кровной мести. Обстоятельства, личный интерес и тщеславие вынуждают Высшего вернуться на Землю, чтобы забрать домой череп Великого Праохотника, погибшего здесь много лет назад. Но триумфу может помешать человек, который поклялся отомстить за смерть своего брата. Чем длиннее кровавый путь — тем больше желающих поквитаться за друзей. Но для пришельца, жаждущего славы, кровная месть не более чем обстоятельство, щекочущее нервы.
Хочешь стать всадником? Сможешь обуздать дикий нрав скаковых ящеров? Готов стать воином? Тогда тебе сюда, в мир, где живут суровые воители и амбициозные маги, а технический прогресс соседствует с колдовскими чарами. Испытав на себе все прелести внезапного «попаданства», бывший спортсмен Сергей Низовцев со своей случайной спутницей вступили в новую жизнь, полную неожиданностей, опасностей и сюрпризов, где обретают друзей и, попутно – опасных врагов. И все же самый лучший друг и верный товарищ – этот тот, у кого два ряда острых клыков и острые когти, кто быстро бегает, крушит врагов и остается верным до самого конца.
Когда гадаешь на картах — посматривай по сторонам! Охотники за магами и колдунами не спят, и горе тому, кто попадется на «горячем»! Тогда придется выбирать: эшафот или служение Ордену, стоящему на границе зла и добра, света и тьмы. И еще неизвестно, какая дорога лучше. Оказавшись мелкой фигурой на огромном поле, где каждый преследует свои цели, герой борется не только за свою жизнь, но и за обретенную любовь. Но важно не только приобрести — важно защитить то, что дорого и ценно в жизни.
Так уж сложилось, что обычное служебное задание, кажущееся простым, даже рутинным, превратится в длинную цепь злоключений, а события, происходящие просторах Вселенной, на первый взгляд, не связанные друг с другом, обретают смысл. Конфедерация свободных планет стоит перед угрозой вторжения когда-то недобитых ею Бродяг, объединивших свои силы с существами из дальних галактик. И так ли прост обычный гид по иным планетам, когда он невольно или по чьей-то прихоти втягивается в Большую Игру, где выигрыш — вся обитаемая часть Вселенной?
Пиратский архипелаг — пристанище Вольного братства. В переплетениях узких проливов с тайными фарватерами, окруженные опасными скалами и отмелями, лежат острова, в тихих гаванях которых затаились сотни кораблей с вооруженными до зубов корсарами. Они наводят ужас на проходящие купеческие караваны и служат опасным оружием в противостоянии двух великих государств. Бывший фрегат-капитан Фарли, осужденный за потерю своего боевого корабля, вынужден служить в штурмовой (штрафной) бригаде. Чтобы вернуть доброе имя и титул дворянина, он соглашается принять участие в тайной операции имперской разведки: внедриться в пиратское общество и убедить амбициозных командоров развернуть армады разбойничьих кораблей в сторону королевства Дарсии — вечных соперников империи на бесконечных океанских просторах. Приключения «попаданца» майора Сиротина продолжаются! Удастся ли ему выполнить задание, и какова будет цена успеха?
Его род почти полностью истреблен в клановой войне, у него не осталось родителей, нет братьев и сестер. Но еще жив патриарх рода, о существовании которого он даже не подозревал, как и не подозревал о том, что за ним ведется охота. С самых малых лет попав под опеку тайного шпионского ордена, мальчик готовился стать боевым волхвом, так как имел способности к магическим искусствам. Но судьба распорядилась иначе. Древняя Сила, дремлющая в его крови, начинает все больше и больше заявлять о себе, что неминуемо привлекло внимание тех, кто жаждет встать в один ряд с людьми, чья родословная тянется из глубин веков и связана с магическими тайнами.