Влад Непальский
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.
Игроки попали в компьютерную игру. Ее мир оказался не так прост, как раньше. То, что было легко в игре стало невозможно, когда игра стала реальностью.
Романы про академии магии - зло. Прочитав один такой роман всеми уважаемый и достопочтенный архимаг-самоучка понимает, что жизнь он прожил зря, потому что не учился в академии магии. Но магия для того и существует, чтобы предоставлять новые возможности. Он становиться молодым и поступает в академию магии.
14 лет жизни псу под хвост – игру закрыли конкуренты! Но чудо - Элин спасен! Он перенесен в мир игры, ставший реальностью. И плевать, что там прошло уже 300 лет, и наступил жуткий упадок. Это лишь повод осуществить заветную мечту – захватить мир! Но он и не подозревает, что кроме него в мир попали другие сильнейшие игроки, у которых с ним свои счеты.
В своём далеком прошлом сидя, в квартире за компьютером, Александр хотел уйти от общества, забыть про него. Теперь в новом мире, оставшись один в пустыне, он хочет вернуться к людям. Он хочет забрать то, что имел раньше, он хочет воскресить свои погубленные возможности. Но путь тернист, а мир полон ужасов.И вернувшись в Юхо, он сделал первый шаг.А впереди путь длинною в жизнь.Продолжение романа "Mиp ждёт героя".ЧЕРНОВИК
Что если реальность померкнет? Что если всё, что было ценно раньше, останется за чертой в неизведанной дали? Что, если компьютерная игра оживёт и заменит реальность?Александр был никем, пока новый мир не ожил, и бездушные байты, хранящиеся на его винчестере, превратились в реальные достижения в новом мире.Теперь он — герой! Он вершит судьбы миллионов людей. От него зависит будущее мира. И мир ждёт, что же он скажет в своём диалоге с ним. Какой ход он сделает? Какая фигура пойдёт следующей? Он в нетерпении!Но так ли хороша участь героя? Что она может дать обычному человеку, никогда не видевшему меча? Вознесёт ли она над миром или погубит его?Но миру всё равно, он просто ждёт новых действий.
14 лет жизни псу под хвост – игру закрыли конкуренты! Но чудо - Элин спасен! Он перенесен в мир игры, ставший реальностью. И плевать, что там прошло уже 300 лет и наступил жуткий упадок. Это лишь повод осуществить заветную мечту – захватить мир! Но он и не подозревает, что кроме него в мир попали другие крутейшие игроки, у которых с ним свои счеты.
Иван – студент помешанный на компьютерных играх. Однажды он получает заманчивое предложение – переместиться в мир, похожий на любимую игру - Heroes of Might and Magic IV. Там на правах героя он должен потрясти мир своими свершениями и зажечь в нем искру подвига.
Яна оказалась одна среди шуршащих полей, покрытых ночной темнотой. Теплая хата исчезла, и за спиной слышны шаги, а лес рядом оглашают вопли. Вскоре она находит умирающий город, взятый в кольцо ордами монстров. Мир похож на вселенную компьютерной игры Heroes of Might and Magic IV. Там живут бессмертные герои, которыми становятся, только совершив что-то невозможное.
Яна оказалась одна среди шуршащих полей, покрытых ночной темнотой. Теплая хата исчезла, и за спиной слышны шаги, а лес рядом оглашают вопли. Новый мир требует борьбы и жестких решений, но именно там ей суждено встретить принца. Черновик. Текст не вычитан. Роман находится в процессе написания. Вселенная маленького мира меча и магии помесь миров стратегий Heroes of Might and Magic IV, Age Of Wonders - Shadow Magic и других вселенных компьютерных игр. Ее основой является наличие героев - бессмертных воинов, которыми могут становиться люди, если совершат что-то выходящее за грани возможного. Но Маленький мир меча и магии полностью лишен саморазвития. Никто в нем не может придумать ничего нового и выйти за рамки обыденного.
Александр — геймер. В пятнадцать лет он бросил школу и два года бездельничал. С реальностью у него не сложилось — с детства он верил в сказочных существ и поэтому стал изгоем. Но свершилось чудо — игровой мир ожил, расширился, приукрасился и стал реальностью, а Александр — своим персонажем, слывущем в новом мире героем. Но обретя прокаченное тело, Александр не стал сильнее. При виде монстров он убегает сломя голову, а перед суровыми стражниками чувствует себя нашкодившим ребенком. А уж про дракона он боится даже слушать. Но как так жить? Если так продолжиться, то он пойдёт на дно и станет такой же серостью, как и раньше? Чмо в любом мире остается чмом, или есть исключения? ЧЕРНОВИК