Муспельхейм
— колыбель мира, т.н. мертвый континент. Считается, что жизнь зародилась именно на этом континенте. Темные непроходимые джунгли растут вдоль необыкновенно широких полноводных рек. Чуть южнее находятся саванны, которые являются домом для многих диковинных животных, которые в Мидгарде не встречаются. Богатые купцы отправляют туда экспедиции для поиска слоновьих кладбищ, где по приданиям можно найти сотни, а то и тысячи бивней, которые стоят дороже золота. Ни люди, ни прочие разумные расы на континенте постоянно не живут. Хельхейм
— Северная червоточина (полюс) Нифльхейм
— Южная червоточина (полюс) Ванахейм
— затонувший континент, дом Ванов Мидгард:
Туманные острова
Авалор, Ольстер, несколько групп малых островов
Авалор — небольшое островное королевство на границе владений человека.
Герб:
единорогОсновной дар:
телекинез Духовные наставники:
друиды, мало Наличие Стражей:
раньше в большом количестве, сейчас их практически нет Религия:
Единая вера, но на севере в горах есть обширные общины старообрядцевВласть:
король-марионетка управляет страной, а им управляет Магистр Защитников Паствы Авалора, духовная власть принадлежит Архиепископу Авалорскому Политика:
направлена на подчинение дикой северной части Авалора, Ольстера и мелких островов Погода:
туманная и дождливая, разница между температурой зимой и летом слабая, снегопад случается так же редко, как и засухи Рельеф:
на юге болота, леса, холмы, много рек и озер, севернее невысокие, но труднодоступные горы.
Священная империя:
Большое государство на юге континента Мидгард
Герб:
крылатый посланник ЕдиногоОсновной дар:
телепатия Духовные наставники:
професты — либо убиты, либо стали Защитниками Паствы Наличие Стражей:
раньше много, сейчас уничтожены Религия:
Единая вераВласть:
Патриарх-император, Архиепископ Священной Империи, Верховный Магистр Защитников Паствы Политика:
расширение сфер влияния в Авалоре, походы на Эламские ханства, борьба со старообрядцами и компанией НорнПогода:
теплая, урожай вызревает несколько раз в год, снега не бывает, зимой практически так же тепло, как летом, засухи случаются нечасто. Рельеф:
в основном равнинный, но есть и холмы, и горы на севере
Лапландия:
Самое Северное государство Мидгарда. Близость к Северной червоточине — Хельхейму — обуславливает наличие большого количества потусторонних существ
Герб:
рыбаОсновной дар:
ясновидение Духовные наставники:
вёльвы — женщины-пряхи с абсолютно белыми глазами Наличие Стражей:
раньше было достаточно, сейчас маловато для такого количества демонов, часто приглашают рыцарей из Ливонии или т.н. охотников на демоновРелигия:
старообрядчествоВласть:
Бургомистры городов, единого правителя нет, страна раздроблена, население сосредоточено в городах, по отдельности жить боятся, Защитники Паствы малочисленны, так как с пакостью, ползущей из Хельхейма они мало что могут сделатьПолитика:
выживание в суровых условиях, сосуществование с единой верой Погода:
суровая, зимы очень снежные и холодные, часть страны лежит за полярным кругом, можно наблюдать северное сияние — открытие Северной червоточины, лето прохладное Рельеф:
высокогорья, луга, пастбища
Нормандия:
Государство между Лапладией и Священной империей
Герб:
волкОсновной дар:
знахарство Духовные наставники:
потомки друидов и Стражей, объединенные в компанию Норн Наличие Стражей:
объединены в компанию Норн Религия:
старообрядчество, на юге есть общины единоверцевВласть:
король Орлен XII и его доверенный советник, главнокомандующий компанией Норн Жерард ПаредаПолитика:
независимость от соседней Священной империи государством, сохранить старообрядчество господствующей религией, поиск и защита людей со способностями СтражейПогода:
немного теплее Авалорской летом и холоднее зимой, дождей и туманов значительно меньше Рельеф:
равнинный на севере, гористый на юге, леса, болот не много
Ливония:
Государство Ливонского рыцарского ордена
Герб:
змейОсновной дар: медиумы
Духовные наставники:
шаманы, практически не осталось Наличие Стражей:
немногоРелигия:
Единая вера для рыцарей, старообрядчество для крестьянВласть:
Верховный магистр рыцарского ордена, Архиепископ ЛивонскийПолитика:
борьба с демонами, распространение единой веры, походы в Элам Погода:
достаточно холодная зимой и теплая летом, типичная для средней полосы Рельеф:
равнины, низменности, много озер и рек
Веломовия
Большое, но малонаселенное государство на северо-востоке Мидгарда
Герб:
медведьОсновной дар:
оборотничество, звероусты, зверолордыДуховные наставники:
волхвы