Читаем 100 забавных игр для семейных праздников полностью

Игрок может использовать один (любой) из этих вариантов. Обычно сначала вы вычеркиваете числа больше 12, если появляется такая возможность, ведь их труднее получить. Самые трудные числа на карточке 22 и 33, которые могут быть получены только одним способом (если выпадет 2–2 или 3–3 соответственно). Иногда игрок видит, что он не может использовать одно (а то и оба) числа, и тогда ход переходит к следующему игроку. Игрок, у которого выпадает двойное число, может использовать его по своему усмотрению и делать очередной ход.

Вычеркнув свое число или числа, игрок передает кость и карандаш своему соседу слева и т. д. Побеждает тот, кто первым вычеркнет все числа.

<p>Пятьдесят</p>

Возраст игроков – 7—10.

Число игроков – любое.

Идеально – для праздников, когда группа детей хочет заняться чем-то отдельно от всех.

Что понадобится: 2 кости (плюс карандаш и бумага для записи очков, если игроки настаивают на этом, однако без этого игра идет даже веселее).

Это простейшая из всех игр в кости. Дети сидят на полу и бросают всего лишь две кости, подсчитывая очки в уме.

<p>Правила игры</p>

Игроки садятся либо на ковер, либо вокруг стола. Чтобы решить, кто ходит первым, все они кидают кости. Первым ходить будет тот, у кого выпало наибольшее число. Если одинаковое количество очков сразу у двоих или троих, они повторно бросают кости, чтобы выявить победителя.

Когда жребий брошен, первый игрок бросает кость, после чего ход переходит к его соседу слева.

Зачет очков производится, только если выпадают дубли.

Прежде чем бросить кости, игрок объявляет об имеющихся у него очках, а после выброса костей он объявляет новое количество очков. Затем он передает кости следующему игроку.

Побеждает игрок, первым набравший 50 очков.

Как правило, игроки набирают равномерно – по 5 очков, и только иногда игроку выпадает 25 очков или дубль-три, когда все смеются над незадачливым игроком, чьи очки сгорают.

<p>Свинья</p>

Возраст игроков – 8 и старше.

Число игроков – любое.

Идеально – для тех моментов в ходе праздника, когда требуется развлечь гостей простой, но забавной игрой.

Что понадобится: игральная кость, карандаш и лист бумаги.

В этой игре игроки сами решают, когда заканчивается их ход. Вопрос в том, доволен ли ты тем, что у тебя есть, или ты хочешь попытаться получить чуть больше – с риском потерять все.

<p>Правила игры</p>

Игроки садятся вокруг стола и по очереди бросают одну кость. Начинает игру тот, у кого выпадет наименьшее количество очков. Если у 2–3 человек выпадает одинаковое количество очков, они бросают кость, пока не определится победитель. Первый игрок бросает кость и объявляет количество выпавших очков. Он может бросать кость сколько угодно, суммируя результаты каждого броска. Однако если выпадает единица, то все набранные очки сгорают, и он передает кость другому игроку. Таким образом, он сам решает, когда остановиться. Когда он останавливается, все его очки суммируются и записываются, и ход переходит к следующему игроку слева. Кость идет по кругу, и каждый игрок либо записывает, либо запоминает их. Очки, набранные в каждом круге, суммируются. Побеждает игрок, первым набравший 100 очков.

В принципе единица выпадает примерно один раз в шесть бросков. Поэтому игрок, чей счет за одну серию бросков дошел до 20, может вполне обоснованно решить, что на этом можно и остановиться.

<p>Жук</p>

Возраст игроков – 8 и старше.

Число игроков – 2–8.

Идеально – для любителей рисовать.

Что понадобится: игральная кость, а также карандаш и бумага для каждого игрока.

Это соревнование на скорость – кто быстрее нарисует жука (см. иллюстрацию).

<p>Правила игры</p>

Каждый игрок бросает кость, начинает игру тот, кто за один раз выбросит наибольшее количество очков. Ход переходит от игрока к игроку слева направо, каждый игрок в свой ход бросает кость только один раз.

Игрок, выбросивший единицу, должен начать рисовать жука. 1 – означает туловище, а туловище всегда рисуют первым. Далее каждый игрок добавляет свой элемент в рисунок при условии, что он выбросит нужное для этого число. Так, выбросивший число 3 добавит к телу 3 ноги с каждой стороны, число б – хвост, число 2 – голову. Когда голова оказывается на месте (но не раньше!), каждая брошенная четверка добавит один глаз, а каждая пятерка по усику.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже