Читаем 1001 совет по обустройству компьютера полностью

Иное дело Mac OS, доля которой значительно выше, чем у Linux, хотя все равно гораздо меньше Windows (в 2008 году она достигла пика – около 8 % мирового рынка, а к апрелю 2011 снова несколько упала – примерно до 5 %). Взлет этой системы по сравнению с началом 2000-х, когда ее доля держалась на уровне 2–3 %, безусловно, связан с переходом на аппаратную платформу Intel, осуществленным компанией Apple в 2006 году. Из-за этого компьютеры Apple стали гораздо «демократичнее» и приблизились по цене к моделям «обычных» PC, хотя по-прежнему и превышают PC по стоимости. Дополнительной привлекательности им добавило наличие штатного мультизагрузчика BootCamp, с помощью которого на компьютеры Apple очень просто установить параллельную Windows.

Сетевой обозреватель Артур Вельф так сформулировал разницу между продуктами Microsoft и продуктами Apple («Частный корреспондент», 11.05.2011): «Принципиальное отличие Apple и Microsoft состоит не в функционале, а в подходе к его реализации. В Microsoft собираются технари, креативят на тему того, какой функционал следует предложить пользователям, а затем зовут дизайнеров и просят тех оформить все их идеи так, чтобы пользователи смогли в этом всем разобраться. В Apple же сначала собираются дизайнеры (не те, которые рисуют рюшечки, а дизайнеры user experience), думают, какие проблемы пользователь может захотеть решить с помощью их девайса или программы, продумывают до мелочей путь пользователя к решению этой проблемы, а потом уже зовут технарей, чтобы те спрограммировали все так, чтобы это заработало».

Собственно, более высокая стоимость компьютера и скудость выбора аппаратных средств (Mac OS корректно работает только на компьютерах под маркой Apple) и ограничивают дальнейшее распространение этой платформы. Факт, что Mac OS гораздо «дружелюбнее» к пользователю, подтверждается тем, что в течение всех лет развития ПК, начиная еще с 1980-х годов, Windows последовательно заимствовала у Mac OS многие пользовательские функции, как удачные, так и бесполезные. Правда, добавлялись они с большим временным лагом в несколько лет (примером могут служить виджеты, которые появились в Vista с почти десятилетней задержкой, или простой в обращении мультизагрузчик, появившийся в Windows 7 через почти четыре года после Apple BootCamp) и мало что изменили в общей концепции.

Другое препятствие, ограничивающие распространение Mac OS, – это намного меньший выбор прикладных программ. Хотя для всех важных применений они имеются, и иногда даже лучшие, чем для Windows, но вот, к примеру, такая область, как отечественная бухгалтерия и, вообще, наши государственные сервисы, ориентирована исключительно на Windows, и тут ничего не сделаешь. Специализированные научные программы или, например, программы для преобразования форматов электронных книг и прочий подобный необязательный, но на практике необходимый и полезный софт, также делаются почти исключительно для Windows.

Второй недостаток Mac OS прямо следует из ее главного достоинства – почти беспроблемной работы. Она потому и беспроблемная, что действует только лишь для рекомендованных устройств и программ. Усовершенствованию (апгрейду) компьютеры Apple практически не подлежат. Зато с подключением каких-либо устройств в Mac OS дело обстоит гораздо проще – для нее не требуются книги, подобные той, которую вы держите в руках, и, как правило, не приходится обращаться даже к обычной справочной системе – обычно все происходит само по себе и по максимуму без каких-то дополнительных усилий пользователя.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT