Читаем 1001 совет по обустройству компьютера полностью

Создать статическую домашнюю страничку очень просто. Для этого даже необязательно знать основы языка HTML, на котором создаются такие страницы, – в папке Home Page на прилагающемся к этой книге диске лежит образец HTML-странички под названием home.htm и фоновый рисунок к ней под названием snow.jpg.

Внешний вид этой странички после загрузки в браузер показан на рис. 13.1. Каждая строка там – ссылка на соответствующий ресурс. Подогнать под свои нужды эту страничку также несложно. Это можно сделать, отредактировав файл в визуальном редакторе Microsoft Word или FrontPage (именно на них может указывать пункт Изменить контекстного меню HTML-файлов после установки Office), но только учтите, что потом уже вручную в коде полученного файла вы ни за что не разберетесь, и я не дам гарантии, что результат будет удовлетворительный. Потому я сейчас расскажу, как редактировать существенные места представленного файла вручную, загрузив его в Блокнот.

Рис. 13.1. Образец домашней странички home.htm в браузере Firefox 3


Перед тем как открывать файл home.htm в Блокноте, перепишите его на жесткий диск своего компьютера вместе с фоновой картинкой snow.jpg, если вы не намереваетесь ее менять. Если хотите подставить свою фотографию, то поместите ее в ту же папку, что и файл home.htm. Фотография должна быть в формате JPEG или PNG и иметь размеры примерно 75–90 % площади вашего монитора, выраженной в пикселах. Слишком большая фотография не влезет в окно браузера, и ее центр окажется смещен вправо, слишком маленькая – будет «размножаться» (как режим «плитка» для экранных обоев), и в окно попадут границы между копиями.

Теперь откроем файл home.htm в Блокноте (для этого придется выбрать Все файлы в диалоговом окне открытия файла), и мы увидим его код (рис. 13.2). Как видим, он невелик, и разобраться в нем, сравнивая его с оригиналом (см. рис. 13.1), не так уж сложно. Если нужно сменить фоновую картинку, то находим в верхних строках файла ту, в которой имеется надпись EACKGROUND="snow.jpg", и меняем название файла на свое. После редактирования не забудем нажать на кнопку Сохранить (или выполнить комбинацию клавиш +). Внешний вид файла, открытого в браузере, при этом будет меняться только при нажатии в нем на кнопку Обновить, так что в процессе редактирования страницу в браузере можно не закрывать, сверяясь с ней при выполнении каких-то действий.

Рис. 13.2. Код файла home.htm в Блокноте


Теперь самое главное – изменение моих ссылок на ваши предпочтения. Предположим, мы хотим изменить название «Моя страничка» (в исходном файле это и в самом деле моя страничка в Сети) на ваш ресурс, именующийся «Мой блог» и находящийся по адресу мой_блог.livejournal.ru. Находим в тексте кода нужную строку, в которой написано Моя страничка (пятая длинная строка снизу). Стараясь случайно не изменить ничего лишнего (оставив и служебные слова, и знаки препинания в неприкосновенности), изменяем фрагмент Моя страничка на Мой блог. Несколько левее в кавычках стоит адрес моей странички (http://revich.lib.ru), меняем его на ваш http://мой_блог.livejournal.ru. Сохраняем изменения и обращаемся к кнопке Обновить браузера, чтобы сразу проверить результаты.

Цвет ссылок (в данном случае он темно-синий) может не подходить к вашей фотографии – в таком случае его можно заменить, если поэкспериментировать со значениями цвета, заданными в строке вверху, начинающейся со слов body text. В этой строке я рекомендую менять значения сразу для двух параметров link (в исходном файле оно равно "#0000ff", что и означает темно-синий) и vlink ("#0000aa" – еще более темный). Принципы построения цвета таким способом в двух словах объяснить довольно сложно, проще их постичь путем экспериментов, учитывая, что каждые два символа из шести обозначают интенсивность одного из основных цветов в порядке RGB (красный-зеленый-синий). Поэтому чистый красный здесь будет отображаться, как #ff0000, #00ff00 означает зеленый, #0000ff – синий, все нули – черный цвет, а все FF – белый. Желтый есть красный плюс зеленый, потому он будет кодироваться так: #ffff00. Промежуточные значения в шестнадцатеричной системе (символы от 0 до 9 и от A до F) означают оттенки данного цвета, причем ближе к нулевому значению оттенки обесцвечиваются (00 означает отсутствие данного цвета), а ближе к FF – становятся ярче.

13.3. Браузеры – какой выбрать?

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT