Читаем 1001 совет по обустройству компьютера полностью

♦ Serial Port 2 или Serial Port B – 2F8/IRQ3;

♦ Parallel Port – 378/IRQ7.

Состояние Auto также устанавливает порт в эти значения.

<p>З.1.11. Не работает внешняя/интегрированная видеокарта – при подключении монитора никакой реакции…</p>

Если не работает видеокарта, интегрированная в материнскую плату, то проверьте настройки Advanced BIOS Features | Chipset | Internal Graphics Mode Select.

Установите значение в Enabled с указанием доступного объема памяти (обычно достаточно ограничиться значением в 32MB или 64MB, если это возможно).

Если такого пункта не находится, то по умолчанию встроенная карта должна быть включена, но может отключаться при подсоединении внешней карты. Соответствующая настройка может называться Onchip VGA Control – при установке в Onchip VGA внешняя карта отключается, при установке в PEG Port, наоборот, отключается интегрированная, Auto отключает интегрированную при наличии внешней. Другой вариант такой настройки – Onboard GPU: при выборе Enable If No Ext GPU интегрированная будет функционировать только в отсутствии внешней, вариант Always Enable (или Auto) разрешает совместную работу. Другие названия этой настройки: Dual Monitor Support или Surroundview.

<p>З.2. Система Windows</p>

Из этой обширной темы мы остановимся лишь на нескольких проблемах, которые, однако, при их возникновении могут вогнать неискушенного пользователя в полный ступор. Да что там неискушенного – многие опытные пользователи даже не подозревают о существовании таких скрытых возможностей Windows!

Некоторые из приводимых далее рецептов относятся только к определенной версии Windows. В ряде случаев это означает, что к другим версиям они неприменимы, или неактуальны (т. е. там такого рода проблем не возникает), иногда у меня просто не было возможности проверить их применимость к другим версиям.

<p>З.2.1. При перетаскивании значок программы исчез из папки программы в Program Files…</p>

Удаление, копирование и перенос папок и файлов перетаскиванием удобнее и быстрее всех этих Вырезать/Вставить через контекстное меню. Но в Windows есть ряд неоднозначностей, которые портят всю картину и отпугивают от этой функции. При копировании папок и файлов через Проводник действуют следующие нюансы:

♦ если вы перетаскиваете файл или папку в пределах одного и того же раздела жесткого диска (например, из папки D:\Pictures в папку D:\Images), то перетаскиваемый объект будет перемещен, а не скопирован;

♦ при перетаскивании файла или папки с одного раздела жесткого диска на другой (например, из папки D:\Pictures в папку C:\Images), объект будет скопирован, а не перемещен;

♦ если вы попытаетесь перетащить какой-либо системный объект Windows (например, папку Панель управления), на экране появится предупреждающее сообщение, а на новом месте будет создан ярлык на перетаскиваемый объект.

Запомнить до степени автоматизма эти правила, на мой взгляд, невозможно, а соображать каждый раз слишком долго. Трудно также полагаться на то, что вы правильно запомнили клавиши-модификаторы, которые призваны делать результат операции перетаскивания однозначным:  – для копирования,  – для переноса и  – для создания ярлыка (ссылки). Если вы свободны от такого недостатка, могу вам только по хорошему позавидовать, но меня это разнообразие приводит к неуверенности в результате, и я предпочитаю перетаскиванием не пользоваться – во избежание лишних сложностей.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT