Читаем 1001 совет по обустройству компьютера полностью

При обратном изменении проблемы нет – можно просто подключить ADSL-модем к внешнему Ehtemet-порту имеющегося маршрутизатора (разумеется, USB-вариант модема тут не подойдет). Но и в первом случае это небольшая проблема: во-первых, комбинированный беспроводной ADSL-маршрутизатор стоит всего около 1,5–2 тыс. рублей и лишь для особо фирменных устройств (вроде изделий фирмы Zyxel) цена его поднимается выше трех тысяч рублей, а модем провайдеры дают в аренду за полтысячи рублей. Во-вторых, всерьез встает проблема лишь тогда, когда подключение по ADSL вас чем-то не удовлетворяет. Чтобы избежать метаний, можно с самого сначала ограничиться арендой простого модема у провайдера и, тщательно испытав подключение на одном компьютере, затем сдать этот модем обратно и окончательно сконфигурировать сеть.

Нельзя, конечно, обойти и якобы простейшее решение, потому что оно часто встречается в рекомендациях, – оно состоит в том, чтобы реализовать маршрутизатор программным способом на одном из компьютеров, Windows это позволяет. Но в результате вы ничего не выигрываете – потребуется две сетевых карты в центральном компьютере (одна – наружу к Интернету, вторая – внутрь к коммутатору локальной сети), модем ADSL или иное устройство-мост для сопряжения с WAN (если подключение не по Ethernet-кабелю), сам коммутатор, беспроводная точка доступа… И все это выйдет не дешевле, а дороже, чем единый роутер с мостом, проводным коммутатором и беспроводной точкой доступа, который к тому же гораздо проще в настройках.

На конфигурацию сети, показанную на рис. 6.1, мы будем ориентироваться в дальнейшем. Маршрутизаторы содержат один внешний порт (или подключение к телефонной ADSL-линии вместо него, изредка встречаются и другие внешние интерфейсы типа сотовой связи) и обычно четыре выходных проводных порта. Через антенну Wi-Fi можно подключать до 20 устройств (на большее может не хватить ширины канала), и этого обычно достаточно для домашней сети или сети маленького офиса. Если четырех проводных портов оказывается недостаточно, то всегда можно подключить «лишнее» устройство по беспроводной связи, купив для него внешний адаптер Wi-Fi. Если же таких устройств требуется много, то тогда придется применять другие решения (коммутатор с большим числом портов), но принцип остается тем же.

В теории Wi-Fi работает на несколько десятков метров, но на практике его очень ослабляют межкомнатные перегородки. Практически одна точка доступа приемлемо работает в пределах одной-двух комнат, далее сигнал существенно ослабляется, и скорость связи падает. Если стоит задача раздать сигнал на большее расстояние (например, в протяженном загородном доме), то лучшим способом будет установка еще одной точки доступа – репитера сигнала Wi-Fi. Принципиальных сложностей в настройке такой конфигурации не возникает – толковую инструкцию по настройке сети с репитером и советы по конкретному оборудованию, например, можно найти здесь: http://bozza.ru/art-141.html.

<p>6.2. Доступ к локальной сети в Windows</p>

В общем случае для доступа к ресурсам локальной сети в Windows специально ничего делать не требуется. В Windows 7 доступ в имеющуюся сеть не требует даже установки каких-либо драйверов и осуществляется немедленно еще в процессе установки – Windows только запросит пароль (конечно, многое еще зависит от оборудования). Не забудьте для облечения этого процесса установить во время установки тип подключения – Домашняя сеть, иначе потом будете долго разбираться, почему у вас ничего не обнаруживается.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT