Читаем 164964 полностью

Девчонка бросает бесполезный для нее пулемет, и начинает пуляться чем-то своим. Я если честно плохо представлял, что такое псионика, для меня, она была просто магией, с другим названием, но тем не менее, работала непонятная мне хрень отлично. Фиолетовые росчерки, вылетающие из рук, успешно валили дикарей, благо из крылатые ящерки оказались очень уж нежными зверьками, пары плюх хватало что бы обрушить такую тварь с неба.

Из леса вылетают уже знакомые мне чешуйчатые страусы, с дикарями на спинах, и мне приходится перенести внимание на другие цели. Очереди крупнокалиберного пулемета ломают деревья и вскапывают землю, но попасть в шустрого страуса не менее сложно чем в крылатую тварь. Мы влетаем на лесную дорогу, и теперь, из-за крон деревьев, летучие гады уже не так достают, а шустрых страусов, нубы валить постепенно приноровились. Я тоже более-менее освоился с пулеметом и теперь кромсал длинными очередями деревья и землю, ну дикарей тоже, изредка, видимо попадая в них по чистой теории вероятности.

Страусы отстали. Я посмотрел на счетчик квеста. Неплохо. Я набил два десятка аборигенов, считай удвоил доход, мелочь, а приятно. Сейчас наши грузовики двигались по болоту, над болотом точнее, и страусы, по этой топи бежать не могли. Километра три или четыре, судя по карте, у нас будет передышка, потом снова придется браться за пулеметы. Странно, что-то это задание выполняется явно сложнее, чем в прошлые мои поездки в качестве стрелка в колонне. Раньше было как то проще, летающих хотя бы не было. Видимо игра постепенно усложняется. Чем больше народу, переходит сюда, тем сложнее становится качаться. Весело, ничего не скажешь...

Еще шесть раз нам приходилось отбивать атаки дикарей. И какого хрена они бросаются на грузовики? Зачем им это надо? Тупые заскриптованные мобы, надоели уже, хоть и приносите по одному кредиту за каждый труп. Десять патронов на дороге тоже не валяются. От постоянной отдачи пулемета, дрожали руки, от грохота крупнокалиберных выстрелов, гудело в ушах, в некоторых мелочах, игра все же, потрясающе реалистична. Я набил еще пол сотни фрагов, но зато и трех стрелков мы потеряли. Ну, не повезло ребятам, бывает, одного стянул добравшийся до грузовика дикарь на страусе, остальных убили стрелами. Мне было полегче, я все это время торчал в стелсе и попасть в меня было труднее, девушка псайкер, защищалась своими силовыми полями, а вот простые воины, стрелки, штурмовики и прочие, которые ехали с нами за компанию, отгребали не по детски, но через четыре долгих часа, мы все же добрались до пункта назначения.

Добравшись до деревни лесорубов, первое, что я увидел, это огромный забор, сваренный, как мне показалось, из металлолома. Въехав в ворота, грузовики остановились рядом со сложенными штабелями бревнами, и погрузочный мех, принялся за работу.

Самый главный водила, как его правильно назвать? Бригадир? В общем, главный непись рассчитался с нами, и новички разбрелись по городу, я тоже двинулся к выходу в лес, через который сейчас возвращались, заканчивая трудовой день мехи-дровосеки. Большие гуманоидоподобные роботы, с короткими ногами и широкими ступнями, что бы ходить по болотам, имели две руки, на одной из которых была циркулярная пила, а на второй хватательный манипулятор. В общем, они не так уж и сильно отличались от боевых мехов, разве что оружия не было. А вот броня была. Чертовы аборигены, постоянно нападали на лесорубов, и сейчас многие из роботов, выглядели как ежики, утыканные многочисленными стрелами.

Пропустив лесорубов, я вышел в ворота, и погрузившись в стелс, двинулся в лес, туда, где судя по карте, располагалась удобная поляна, на которой постоянно фармятся новички. Именно по этой дороге, они потащат в деревню свой лут, и именно на ней, насколько я помню, часто пасутся ПКшеры. Помнится по молодости, в смысле пока уровни были низкими, меня неоднократно мочили на таких вот отдаленных от города местах, чаще всего это было на мосту, который не обойти, и хочешь не хочешь, приходилось идти по нему. Разбойники всегда караулили своих жертв там, но теперь карту обновили. Мост пропал и в деревню ведет не одна дорога а четыре, это видимо на тот случай если одну снова займут бандиты. Приятно видеть, что сложнее играть становится не только обычным игрокам, но и разбойникам тоже.

На локациях подобных этой, для разбойников раздолье — игроки как правило, уровня невысокого, противопоставит нападающим, им практически нечего, это раз. После боев, они идут уже потрепанные, так что прикончить их проще, это два, ну и третье — пока игроки еще низкоуровневые, у них, обычно, не бывает крыши. Сильные кланы, берут в свои ряды игроков уровня хотя бы пятидесятого, так что разбойники могут не волноваться что за убитого игрока, прилетит мстить группа хайлевелов.

Перейти на страницу:

Похожие книги