Читаем 19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ полностью

Дэвид А. Уилер много лет занимается совершествованием практических методов разработки программ для систем с повышенным риском, в том числе особо крупных и нуждающихся в высокой степени безопасности. Он соавтор и соредактор книги «Software Inspection: An Industry Best Practice» («Инспекция программ: передовой опыт»), а также книг «Ada95: The Lovelace Tutorial» и «Secure Programming for Linux and UNIX HOWTO» («Рецепты безопасного программирования для Linux и UNIX»). Проживает в Северной Вирджинии.

<p>Предисловие</p>

В основе теории компьютеров лежит предположение о детерминированном поведении машин. Обычно мы ожидаем, что компьютер будет вести себя так, как мы его запрограммировали. На самом деле это лишь приближенное допущение. Современные компьютеры общего назначения и их программное обеспечение стали настолько сложными, что между щелчком по кнопке мыши и видимым результатом лежит множество программных слоев. И мы вынуждены полагаться на то, что все они работают правильно.

Любой слой программного обеспечения может содержать ошибки, из–за которых оно работает не так, как хотел автор, или, по крайней мере, не соответствует ожиданиям пользователя. Эти ошибки вносят в систему неопределенность, что может приводить к серьезным последствиям с точки зрения безопасности. Проявляться они могут по–разному: от простого краха системы, и тогда ошибку можно использовать, чтобы вызвать отказ от обслуживания, до переполнения буфера, позволяющего противнику выполнить в системе произвольный код.

Коль скоро поведение программных систем недетерминировано из–за ошибок, то самые лучшие идеи по их защите – не более чем гипотезы. Мы можем воздвигать межсетевые экраны, реализовывать технологии защиты от переполнения буфера на уровне ОС, применять самые разнообразные методики, но все это никоим образом не изменит фундаментальную парадигму безопасности. И лишь за счет радикального улучшения качества программ и сокращения числа ошибок мы можем надеяться на успешность попыток обеспечить безопасность программного обеспечения.

Устранение всех рисков, относящихся к безопасности, – нереальная задача при современном уровне развития систем разработки. У этой проблемы так много аспектов, что, даже для того чтобы просто оставаться в курсе дел, нужно посвящать этому все свое время. Что уж говорить о владении предметом в совершенстве!

Если мы хотим добиться прогресса в битве против ошибок, связанных с безопасностью, то должны облегчить процесс их идентификации и устранения организациям, занимающимся разработкой, и при этом учесть реальные ограничения. О безопасности программного обеспечения написано немало отличных книг, в том числе и авторами настоящего издания. Но я полагаю необходимым не углубляться в разного рода сложности, а предложить разработчикам небольшой набор критически важных советов, следуя которым они смогут повысить качество своих программ с минимальными усилиями. Идея в том, чтобы осветить наиболее типичные проблемы, которые нетрудно устранить, а не ставить нереалистичную задачу достижения полной безопасности.

В бытность начальником отдела в Министерстве национальной безопасности я попросил Джона Виегу составить перечень 19 «грехов» программиста. Первоначальный список был призван поставить корпоративный мир в известность о тех ошибках, которые чаще всего угрожают безопасности, но он не был составлен в форме рецептов. А эта книга именно такова. В ней приводится список проблем, от которых организации–разработчики должны защищаться в первую очередь, и даются рекомендации, как не допустить самого возникновения этих проблем. В книге также показано, как выявить подобные ошибки: посредством анализа кода или тестирования. Описание приемов и методик краткое и точное, авторы четко формулируют, что надо, а чего никогда не надо делать. Авторы проделали огромную работу, чтобы представить вашему вниманию список наиболее распространенных дефектов, от которых страдает безопасность современных программ. Надеюсь, что сообщество разработчиков оценит эту книгу и воспользуется ей для устранения недетерминизма и рисков, с которыми мы постоянно сталкиваемся.

Амит Йоран,

бывший начальник

отдела национальной кибербезопасности

Министерства национальной безопасности

Грейт Фоллс, Вирджиния,

21 мая 2005 г.

<p>Благодарности</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT