Поскольку некоторые приложения не терпят ни малейших задержек между записью в файл и реальным обновлением данных на диске, диспетчер кэша поддерживает кэширование со сквозной записью (write-through caching), включаемое для каждого объекта «файл» индивидуально; при этом изменения записываются на диск по мере их внесения. Чтобы включить кэширование со сквозной записью, при вызове функции CreateFile надо установить флаг FILE_FLAG_WRITE_THROUGH. B качестве альтернативы поток может явно сбрасывать на диск измененные данные вызовом Windows-функции FlushFileBuffers. Вы можете наблюдать за операциями сброса кэша в результате запросов на сквозной ввод-вывод или явных вызовов FlushFileBuffers через счетчики производительности или системные переменные, перечисленные в таблице 11–12.
Сброс проецируемых файловЕсли подсистема отложенной записи должна записать на диск данные из представления, проецируемого и на адресное пространство другого процесса, ситуация несколько усложняется. Дело в том, что диспетчеру кэша известны лишь страницы, модифицированные им самим. (O страницах, модифицированных другим процессом, знает только этот процесс, так как биты изменения этих страниц находятся в элементах таблиц страниц, принадлежащих исключительно процессу.) Чтобы справиться с этой ситуацией, диспетчер памяти посылает диспетчеру кэша соответствующее уведомление в тот момент, когда пользователь проецирует какой-либо файл. При сбросе такого файла из кэша (например, в результате вызова Windows-функции FlushFileBuffers) диспетчер кэша записывает на диск модифицированные страницы из кэша, а затем проверяет, не спроецирован ли этот файл другим процессом. Если да, диспетчер кэша сбрасывает все представление раздела для того, чтобы записать любые страницы, которые мог модифицировать второй процесс. Если пользователь заканчивает проецировать представление файла, открытого и в кэше, модифицированные страницы помечаются как измененные, чтобы при последующем сбросе представления подсистемой отложенной записи эти страницы были записаны на диск. Такой алгоритм действует всякий раз, когда возникает следующая последовательность событий.
1. Пользователь удаляет проекцию представления.
2. Процесс сбрасывает файловые буферы.
При ином порядке событий предсказать, какие страницы будут записаны на диск, нельзя.
ЭКСПЕРИМЕНТ: наблюдение за операциями сброса кэша
Вы можете увидеть, как диспетчер кэша проецирует представления в системный кэш и сбрасывает страницы на диск, запустив оснастку Performance (Производительность) и добавив счетчики Data Maps/sec (Отображений данных/сек) и LazyWrite Flushes/sec (Сбросов ленивой записи/сек), а затем скопировав большой файл из одного места в другое. Ha следующей иллюстрации показаны графики, относящиеся к Data Maps/sec (верхний) и к LazyWrite Flushes/sec (нижний).
Дросселирование записиФайловая система и диспетчер кэша должны определять, повлияет ли запрос кэшированной записи на производительность системы, и исходя из этого планировать отложенные операции записи. Сначала файловая система через функцию CcCanIWrite выясняет у диспетчера кэша, можно ли записать определенное число байтов прямо сейчас без ущерба для производительности, и при необходимости блокирует запись. Далее она настраивает обратный вызов диспетчера кэша для автоматической записи данных на диск, когда запись вновь будет разрешена вызовом CcDeferWrite. Получив уведомление о предстоящей операции записи, диспетчер кэша определяет, сколько измененных страниц находится в кэше и какой объем физической памяти доступен. Если свободных физических страниц мало, диспетчер кэша немедленно блокирует поток файловой системы, выдавший запрос на запись данных в кэш. Подсистема отложенной записи сбрасывает часть измененных страниц на диск, после чего разрешает продолжить выполнение блокированного потока файловой системы. Такой механизм, называемый дросселированием записи (write throttling), предотвращает падение быстродействия системы из-за нехватки памяти при операциях записи большого объема данных, инициируемых файловой системой или сетевым сервером.
ПРИМЕЧАНИЕ Дросселирование записи оказывает глобальное влияние на систему, так как ресурс, на котором основан этот механизм, — свободная физическая память — является глобальным. И если интенсивная запись на медленное устройство вызывает дросселирование, это распространяется на операции записи и на другие устройства.