Читаем 300 лучших программ на все случаи жизни полностью

От общих слов перейдем к конкретике и попробуем составить краткий «словесный портрет» нашего героя дня.

Итак, Flash – это анимация. Но анимация совершенно другого рода, чем та, с которой мы имели дело прежде (в случае с Animated GIF). Это вам не тупо сменяющиеся на экране кадры, а живые, реагирующие на действия пользователя графические элементы.

То есть – анимация ИНТЕРАКТИВНАЯ!

Вот на экране лежит крохотное семечко. Наводите на него мышку – оно прорастает крохотным зеленым стебельком. Щелкаете по стебельку – и вот уже на его верхушке распускается удивительной красоты цветок!

Конечно, такая анимация в большинстве случаев вам на страничке не пригодится. Роскошь, баловство. А теперь замените семечко-цветок, к примеру, на навигационное меню, каждая кнопка которого при наведении мышки радостно выбрасывает вам навстречу целый перечень дополнительных пунктов! А ведь можно сделать так, что при этом же самом действии, даже без щелчка, будет меняться и все содержание вашей страницы, при этом текст торжественно спустится на экран откуда-то с небес.

С помощью Flash вы можете создавать:

• Яркие анимированные заставки, настоящие мини-мультфильмы.

• Баннеры.

• «Активные» элементы страниц, навигационные меню, «живые» кнопки.

• Отдельные страницы.

• Наконец, весь сайт целиком!

Получится что-то вроде интерактивной энциклопедии виртуального мира. И не застывшего, а текучего, изменяющегося. За примером далеко ходить не надо – зайдите хотя бы на сайт создателей Flash по адресу http:// www.macromedia.com.

KoolMoves

Сайт: http://www.koolmoves.com

Размер: 2,1 Мб

Статус: Shareware

Цена: $35

Еще один «облегченный», но довольно функциональный flash-редактор, конкурирующий со Swish. Однако если основным достоинством последнего является продуманная и близкая к профессиональной система управления и навигации по структуре готового «мультика», то создатели KoolMoves сделали основной упор на работу с графикой. Оную графику (векторную, само собой) можно создавать прямо здесь: к услугам начинающих художников – десяток простых инструментов работы с объектами и кривыми Безье. А можно экспортировать графику из файлов, созданных другими векторными и flash-редакторами, и лишь затем добавлять к ней анимационные эффекты.

Встроенная библиотека включает более 150 клипартов и эффектов.

Swish

Сайт: http://www.swishzone.com

Размер: 4,5 Мб

Статус: Shareware

Цена: $50

Если CofeeCup представляет собой «школьный» вариант flash-редактора, а Macromedia Flash – профессиональной, то Swish помещается аккурат между ними. Эдакий «студенческий» вариант, обладающий массой возможностей и весьма «продвинутым» интерфейсом, но все еще доступный для ов-ладевания массами.

Если CofeeCup построен исключительно на использовании встроенных эффектов, то Swish уже предоставляет возможность тщательного, покадрового редактирования анимационного ролика в ручном режиме, с возможностью управления каждым объектом в отдельности. Конечно, будучи «массовым» редактором, Swish также выполнен по принципу конструктора, оперируя библиотеками шаблонов и эффектов (более 150!), однако и опытные мастера flash-искус-ства порой не пренебрегают его возможностями.

Публикация сайта в Сети

Site Publisher

Сайт: http://www.sitepublisher.net

Размер: 0,8 Мб

Статус: Shareware

Цена: $7

...Ну разве можно не радоваться, глядя на то, как отечественные разработки наводят на себя лоск, уверенно просачиваются на западный рынок, получают престижные премии забугорных журналов? И с одинаковой легкостью общаются и с российскими, и с англоязычными пользователями. Site Publisher – типичный представитель этого племени «новых русских» программ. В самом лучшем смысле этого слова.

Конечно, Америки его разработчики не открыли – многочисленные «синхронизаторы» для сайтов выпускались и раньше. Но, на мой взгляд, именно в этой программе найдено оптимальное сочетание функциональности и простоты, которое делает Site Publisher не просто полезной, но и часто незаменимой утилитой для любого вебмастера.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных