Читаем 300 лучших программ на все случаи жизни полностью

Другое дело, что легкой и удобной в обращении программу не назовешь – ее надо осваивать и привыкать к ее умелому, но увы – не слишком понятному интерфейсу. Так что если вам нужно создать одну-две обложки на скорую руку – выберите простенький конструктор от Acoustica. В противном случае стоит потратить час-другой на освоение редактора от Surething.

Прочее

Recover My Photos

Сайт: http://www.recover-my-photos.com

Размер: 1,6 Мб

Статус: Shareware

Цифровые фотографы – возьмите эту полезную софти-ну на заметку! Ведь как часто бывает – сотрешь кучу ненужных фоток с флэш-карты... И ненароком убьешь вместе с ними шедевр, способный потянуть на Нобелевскую премию! Ну или на худой конец – на гонорар в приличном журнале.


Recover My Photos быстро и легко восстановит все потерянные файлы. Никакой технической подготовки от вас не требуется, надо всего лишь сделать пару нажатий кнопки мыши, и софт все сделает за вас. Recover My Photos восстанавливает потерю с Flash, Memory Stick, Smart Media и других Медео носителей, включая и потерю с жесткого диска.

• Восстановление потерянных, JPEG, TIFF, BMP, CRW, NEF, RAW и другие.

• Восстановление с SmartMedia, Compact Flash, Memory Stick, USB, жесткий диск и другие.

• Восстановление файлов с форматированных media cards.

• Восстановление видео и звуковых файлов AVI, MPEG, MOV и WAV.

• Просмотр файлов перед восстановлением.

• Восстановление проходит нажатием 4-х операции.


PhotoScreen

Сайт: http://www. digsee.com

Размер: 1,5 Мб

Цена: $10 (регистрация на сервере SoftKey http://www.softkey.ru)

PhotoScreen – простой и удобный инструмент для создания собственных скринсейверов, используя собственные фотографии и картинки. Использование этой программы не требует никаких специальных навыков. А создание скрин-сейвера займет у вас всего несколько секунд!

Все, что вам необходимо для построения скринсейвера – просто вставьте картинку в общий список картинок для программы и нажмите кнопку Build для построения скинсейве-ра. А все остальное сделает PhotoScreen – создаст скринсей-вер с вашими фотографиями, используя 150 различных эффектов перехода кадров.

Звук

Среди средств мультимедиа звук – явление особое. Вроде кошки, которая ухитряется существовать сама по себе наперекор всему. Текст и графика вроде бы неплохо сдружились друг с другом и постоянно идут рука об руку. Но при этом и часть своей самобытности потеряли – текст и графика сегодня редко встречаются по отдельности. В связке – другое дело, а вот порознь.

Звук, напротив, постоянно пребывает в одиночном плавании. А все потому, что слишком жаден до внимания этот вид информации все на себя перетягивает. Звучит, к примеру, на странице Интернета какая-нибудь мелодия и вот уже и текст в голову не лезет, и картинки уже не так радуют глаз.

А с другой стороны, по этой же самой причине звук не прощает дилетантского подхода. Огрехи текста или картинки далеко не всякий разглядит. А вот фальшь, низкое качество созданной или обработанной вами композиции любой слушатель с не отдавленным русским медведем ухом в момент почувствует.

Но тщетно, тщетно автор пытался бы отговаривать вас вступать на эту тропу. Ведь если вы хоть капельку любите и чувствуете музыку, красоту и внутреннюю силу этого искусства – ничто не удержит вас и не переубедит. И дом ваш наполнится звуками – и пусть это будет не Чайковский и не Моцарт, а всего лишь созданная вами композиция в стиле технометалла под названием «Любовные игры мартовского слона на свалке металлолома».

Автор прекрасно помнит, какой восторг он испытал, ради эксперимента подкорректировав звучание чудовищного качества концертной записи «Битлз», записанного в гамбургской пивной в то время, когда оные битлы и с гитарами еще обращаться как следует не умели. Не поверите – за какие-нибудь полчаса удалось добиться куда больших улучшений, чем профессиональным звукорежиссерам в профессиональной студии за три месяца работы! Правда, те работали добрых двадцать лет назад и ни о каких компьютерах, само собой, не слышали.

Но оставим лирику и перейдем, наконец, к практике. Так что же такого удивительного мы можем сотворить на нашем компьютере со звуком?

Прежде всего, разберемся, с каким собственно форматом звука мы собираемся работать. Ведь, как и графика, компьютерный звук бывает разный...

Цифровой звук – аналог фотографии, точная цифровая копия введенных извне звуков. Это может быть сделанная с микрофона запись вашего голоса, копия звуковых дорожек с компакт-диска и других источников. Как и фотография, такой звук занимает много места... впрочем, аппетиты фотографии по сравнению со звуком просто ничтожны! Одна минута цифрового звука, записанного с максимальным качеством, занимает около 10 мегабайт. Правда, существуют специальные методы сжатия, уменьшающие объем компьютерного звука в десятки раз(!)... Но об этом позже.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных