– Все готовы? Хорошо. – Лиза глубоко вздохнула: – Три… Два… Один! Три меча метнулись к осколку и почти одновременно его поразили. Раздался оглушительный треск.
Три человеческих фигуры содрогнулись с головы до пят. Из ослабших рук выпали мечи. Потоки энергий вливались в их тела, внося кардинальные изменения в энергетику.
Плетение конвертирующее энергию смерти в нейтральную ману лопнуло, не выдержав потока. Сергей с ужасом пытался его восстановить, но без толку.
Внимание! Администрация поздравляет вас! Вы одними из первых уничтожили осколок чужого мира. В награду вы получаете эпический артефакт!
Меч темного правосудия.
Класс: хорошее оружие ближнего боя
Церемониально-боевое оружие касты жрецов-палачей, что странствовали по миру и убивали грешников.
Огромный черный двуручный меч, с длиннющей рукоятью и подозрительно тонким лезвием плавно опустился на пол. Буквально за пару сантиметров поле исчезло и клинок упал на землю, издав грохочущий звук. Несмотря на свой вид, весил этот артефакт, невероятно много.
Вы перешли на 20 уровень, пожалуйста, распределите 8 очков характеристик.
Вы перешли на 21 уровень, пожалуйста, распределите 10 очков характеристик.
Вы перешли на 22 уровень, пожалуйста, распределите 12 очков характеристик.
Внимание! Администрация поздравляет вас! Вы перешли планку двадцатого уровня. Производится выбор класса.
Сергей, придя в себя от нахлынувшего удовольствия от получения уровней, решил не затягивать, сразу же вложившись в навык жизни. Конечно, получение сразу трех уровней его серьезно вылечило, хоть и не вернуло глаз и ногу. Вот только он с ужасом понял, что не чувствует присутствия очка улучшения навыка.
Выбор класса завершен. Учитывая ваш опыт, имеющиеся навыки, стиль ведения сражений, системой выбран максимально подходящий вам класс.
Вам присвоен класс Некромант. Подкласс: рыцарь смерти.
Навык «обычный контроль нежити» заменен навыком: «Продвинутое создание и управление нежитью»
Создание и управление нежитью. Позволяет создавать, улучшать, подчинять нежить среднего класса опасности. Максимальное количество нежити под контролем: 40 – С 1-5 уровень; 20 c 6-9 уровень; 8 c 10-19 уровень; 6 c 20-29 уровень. 2 c 30-39 уровень. Затрачиваемое количество духа, уменьшается в зависимости от уровня подчиненной нежити.
Теперь уже полноценный некромант схватился за голову от боли. Система совершенно не заботилась об удобстве тех, кому она перекачивает огромные массивы информации. Если «обычный контроль нежити» можно было сравнить со знаниями о математики ученика пятого класса, то теперь он разом стал на уровень девятого, может даже одиннадцатого.
Понимание магии смерти погребло его почти с головой. Сила смерти, не сдерживаемая никакими ограничениями, хлынула в его сознание пытаясь подчинить и поработить. Но сейчас наш герой был уже не тем человеком, что не мог с этим справиться.
Закаченные системой навыки позволили Сергею мысленным усилием отбросить смерть прочь из своего разума. Это не было полной победой, магия клубилась на задворках, готовая в случае слабости нанести решающий удар, превратив его в нечто ужасное. Но все же, некромант мог с этим какое-то время бороться.
Тем не менее, несмотря на целый дождь из благ, Сергей был в ярости. Ведь система, заменив навык и выдав класс, самолично потратила единственное очко улучшения навыка.
А это в свою очередь значило, что Сергею стоит начать привыкать ходить без одной ноги.
Конец второй книги.
Владислав Андреевич Бобков
Система Апокалипсиса
Властитель мертвых 3
Примечание автора: Все события и персонажи вымышлены. Любое сходство с реальными событиями случайно. Автор категорически против расизма, продажи и использования наркотиков.
Глава 1
Сергей мысленно потянулся к появившемуся классу на краю сознания, после чего пожелал получить хоть какую-то информацию о нем. Он не был уверен, что из этого что-то выйдет. Ведь Система трепетно охраняла даже самый мизер ценных знаний.
Тем не менее, в этот раз Система расщедрилась.
Класс: Некромант.
Так называют тех, кто так далеко погрузился в магию смерти, что их уже нельзя назвать полноценно живыми. Смерть для них столь же естественна, как и Жизнь для живых.
Некроманты славны не своими высушивающими все и вся магическими атаками и не опасными защитными техниками, а внушающими первобытный ужас немертвыми слугами. Именно подчиненная некроманту нежить создает ту непреодолимую преграду, об которую разбиваются любые враги.
Некромаги мастера в создании, контроле и приручении бессмертных существ одной из самых могущественных стихий в мироздании.
Если кому-то надо разобраться с чем-то связанным со стихией распада и тления, то лучшим их выбором будет обратиться к некроманту.
Молодой маг смерти испытывал сложные чувства. Ему было невероятно больно осознавать, что шанс выздороветь благополучно от него уплыл. Причем его вины в этом совершенно не было.
«Проклятая система! Какого черта именно на двадцатом уровне ты решаешь, что кому лучше выбирать?! Значит на десятом, ради бога, выбирай, что ты хочешь улучшить, а на двадцатом, вот тебе навык некроманта и вали отсюда?!