Читаем 5G полностью

-Борис, будешь рубить, но только когда я скажу, - сказал я парню, который после прошлой неудачи ходил раздражительным.

-Окей, - перехватив топор, он был переполнен решимостью реабилитироваться.

-Гога, посвети пока фонарем, следующего ты будешь рубить, - надевая на руки краги, я отслеживал мимику парня и с удовлетворением отметил, как на вроде бы его спокойном лице, появилась позитивная эмоция.

-А я не буду, - не став дожидаться, пока я что-нибудь придумаю и для неё, подала голос Лена.

Улыбнувшись, я повернулся лицом к приоткрытой двери. Рука одержимого, бывшего когда-то толстяком, с трудом пролезала до локтя в дверной проем. Ухватившись за запястье, я потянул конечность на себя, помогая одержимому пролезть. Стоило его плечу показаться в проеме, как я шагнул в сторону, увлекая его руку за собой. Получилось так, как если бы одержимый обнимал дверь, его голова при этом оказалась вплотную прижата к дверной коробке.

-Руби, - скомандовал я, с трудом удерживая двумя руками всего-лишь одну конечность бьющегося в припадке одержимого.

«Пункты развития: +0.06»

«Сила: +0.005»

«Сброс: +0.005»

«Ночное Зрение: +0.005»

Вошедший в череп топор на этот раз сумел пробить кость, попав не в лобную часть, а куда-то в район темечка. Пришедшие сообщения информировали о том, что Борис справился, а улучшение моего навыка Сброс, подтвердило правильность предпринятых изменений в подходе к прокачке. Отпустив руку теперь уже точно трупа, я отошел назад, давая ребятам снять цепь и пробежаться по квартире. Успев уже набрать по пол рюкзака жестяных банок, они теперь не так рьяно относились к идее таскать все набранные консервы с собой.

«03:34 Убит: Одержимый 0 ур. (25%)»

«03:34 Пункты развития: +0.06 (0.03+0.03)»

«03:34 Сила: +0.25»

«03:34 Сброс: +0.005»

«03:34 Выносливость: +0.25»

«03:34 Регенирация - разблокировано»

«03:34 Ловкость: +0.25»

«03:35 Интеллект: +0.25»

«03:35 Интуиция - разблокировано»

«03:35 Восприяте: +0.25»

«03:35 Ночное зрение: +0.005»

Ознакомление с логами событий порадовало вовремя произведенным действиям с величинами характеристик. Начисленные за победу над одержимым, пункты развития превысили единицу и автоматически распределились, увеличивая статы на двадцать пять сотых. Названия новых навыков не могли не радовать, Регенерация и Интуиция, одно только обладание данными вещами внушало оптимизм. Мысленно обратившись к интерфейсу, с неким чувством удовлетворения, я пробежался глазами по текущему состоянию своих статов.

«Уровень: 1 (30.33/50.00)

Сила: 5.26

Выносливость: 5.00

Ловкость: 9.96

Интелект: 5.00

Восприятие: 5.25»

«Сброс: 0.01

Регенерация: 0.00

Критический удар: 1.00

Интуиция: 0.00

Ночное Зрение: 0.995

Пункты развития: 0.01»

Единственное, на что стоило обратить внимание, так это на Ловкость. Она почти добралась до десяти единиц и надо было как то подгадать с её ростом, чтобы получить еще что-нибудь от системы в качестве полезного навыка. Подобрав с пола болгарку, я двинулся на следующий этаж, мыслями уйдя в размышление о том, как все-таки все это работает и почему интерфейс управления именно такой, а не какой-то еще.

По этому поводу у меня уже было предположение, что таким он получился, являясь результатом проведенных социальных исследований. Создавая компьютерные игры, выпуская соответствующую фантастическую литературу, снимая фильмы и анимэ, кто-то башковитый вычленял предпочтения населения, добавляя или убирая те или иные особенности в вымышленный интерфейс. А вот о том, какие физические законы позволяют каждому человеку изменять свое тело, причем по самостоятельно выбираемым направлениям развития, у меня не было даже «тени» предположения.

«-Может быть это наноботы? Убивая одержимых, я получаю часть из них себе? Они же и оживляют получается умерших, превращая их в ходячие трупы? - сформировалась в голове очередная идея: - хотя нет, это скорее какая-то энергия, которая нужна этим самым наноботам, из-за этого одержимые наверно и гоняются за живыми людьми, им тоже нужна эта энергия, нормально питаться то они уже не могут, так как мозгов не хватает для этого!»

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG

Баффер
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен. Михалыч сообразил это быстрее прочих, что повысило его шансы на выживание, но…Выживание для баффера – это еще не все!

Михаил Дулепа , Михаил Николаевич Дулепа

Фантастика / Социально-философская фантастика / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги