5. «Разумная сделка» — Что мы говорим противнику, который нам не по силам? Верно. Я пришел договориться. Снижает агро радиус выбранной цели до нуля и накладывает на нее неуязвимость. Уровень цели должен быть ниже уровня игрока. Шанс срабатывания: Вариативно. Время действия 10 минут. Откат 10 минут.
Метки:
1. «Герой Арминиума» — Полный иммунитет ко всем типам дебафов. Действует только в пределах окрестностей Арминиума.
2. «Отступник» — Убийство духовного наставника страшный грех, который не может быть не замечен. Текущий показатель и скорость роста характеристики «Сила духа» снижен на 50 %.
3. «Метка Тромбли» — Позволяет использовать активную способность «Режим Тромбли».
4. «Охотник за головами» — Модификатор получаемых кредитов за убийства +25 %.
5. «Спаситель Пайкса» — Репутация с мэрией повышена до «почитание». Репутация с базовыми НПС региона повышена до «уважение».
6. «Изгой Пайкса» — Репутация с мэрией изменена на «презрение». Репутация с базовыми НПС региона изменена на «безразличие».
Активные должности:
1. Таверна «Дайвер» — Постоянная должность без ограничения по региону пребывания «Проводник таверны»
Активные квесты:
1. «Поиск пути I» — Каждый гость региона Пайкс обладает скрытой силой. Найдите городского инструктора и узнайте свою.
Награда: Открытие классовой ветки развития.
Уровень: -
Тип: Общий/Базовый
2. «Проводник таверны I» — Открыть проход в регионе «Редон». Срок 7 дней.
Награда: Вариативно
Штраф: Потеря должности «Проводник Таверны»
Уровень: «С»
Тип: Индивидуальный/Обязательный
3. «Тайна ордена служителей II» — Вы дали обещание найти способ восстановить справедливость.
Награда: Метка «Герой Пайкса»; Очки опыта; Очки репутации; Доступ к скрытой характеристике;
Штраф: Вариативно
Внимание! Ваши действия могут оказать влияние на все текущее измерение! Возможны скрытые награды! Возможны скрытые штрафы!
Уровень: «А»
Тип: Одиночный/Групповой.
Непрерывный кач с редким отдыхом лишь на восстановление выносливости, на удивление, даже не изнурял, а наоборот хотелось вкалывать все больше и больше. Скорее всего это результат наличия рядом бессмертного щита, своеобразный паровоз, редкая возможность вырваться вперед. Последний день я настолько вошел во вкус, что на какое-то время даже забыл зачем я вообще иду по этой тропе. Уровни и характеристики росли так быстро, что я едва справлялся с внутренним эгоистичным желанием уйти в геноцид мобов и фармить их до тех пор, пока Сайла не разочаруется во мне и не уйдет сама.