— Если же Герк погиб, — сглотнул я ком в горле, — то без Иного, мобы покинут гнездо и сами придут к первоалтарю.
Возражений не последовало. Вместо этого Мигель задал интересующий многих вопрос:
— Кто, твою мать, такие эти Иные?
Остаток дня прошел весьма рутинно. После моего подробного описания боя с безымянным Иным наш рейд отправился дальше. Мигель проанализировал логи сражения и задался только одним вопросом. Сколько из оставшихся по квесту порождений были Иными. Одиночный такой противник не будет особой проблемой.
А если их там будет десять? Пятьдесят? Сто? В наших головах зародилось небольшое сомнение в успехе квеста. Более того, возраждаясь через капсулу, мы обречены на бесконечный бой. Ведь если мы встретим непосильную рейду пачку противников, то они будут валить нас пока не обнулят уровни…
Мигель уже успел выяснить механику смерти в «Ковчеге». И в ней было мало приятного. Первый грейд дебафа звучал так:
Опытным путем череды смертей вынужденных подопытных, мы теперь знали о последствиях вплоть до пятого грейда.
Дебаф длился целых семь дней и этот таймер обновлялся после каждой грейда. Помимо этого, за каждую смерть игрок терял целый уровень и по единице со всех характеристик. И что было совсем дерьмовым, не получал назад даже после того, как таймер истечет. Когда пройдет неделя, то твоя синхронизация вернется в норму, а также это обезопасит тебя от получения еще более страшного грейда.
Помимо того, что мы знаем о скрытой механике смерти точно, есть еще слухи в сообществе. Хоть доверия им было не очень много, но многие обычные игроки утверждали о том, что теряли по два, три уровня за одну смерть. Некоторые теряли большие суммы денег, уникальные предметы и даже абилки.
И я всерьез допускал вероятность последнего. Ведь механика смерти очевидно завязана на цифровой личности. Гибель ее разрушает, после чего ядро занимается восстановлением резервной копии. И если этот факт верный, то пересобранная версия цифровой личности не является полностью идентичной той, что погибла. Меня это немного пугало.
Рейд медленно продвигался в сторону первоалтаря в боевом построении, но нападений и не было. Из-за этого час ожидания вестей от группы Урании тянулся невероятно долго. Система будто специально игралась на наших нервах.
Дошло до того, что я стал мысленно желать смерти хотя бы одному члену ее отряда, и все лишь для того, чтобы он возродился перед нами и сказал, что здоровяк жив.
И чем чаще я заглядывал в описание нашего активного квеста, тем тяжелее становилось у меня на душе, а заглядывал я очень часто. Каждую гребаную минуту.
А все потому, что у меня не выходил из головы и никак не давал покоя один факт. Количество оставшихся порождений не изменялось. И, по словам Мигеля, не изменялось оно с тех самых пор, как я вернулся.
Это означало что четыре сотни гнездовых Макак все еще живы.
Глава 11
Целый час я провел как на иголках в ожидании вестей. И эта тревожность неминуемо передавалась остальным, пусть и по немного другим причинам. Новости про силу Иных обескуражили игроков и снизили наши шансы на успех в квесте на несколько порядков.
Так думало большинство участников рейда и с этим было трудно спорить. Аргументов в противовес просто не было. Я убил одного из Иных один на один? Не аргумент. Во-первых, я сделал это не сам. Во-вторых, посмертно. В-третьих, где гарантия что оставшиеся 3678 тварей не являются Иными все до одного?
Ладно, минус гребаные Макаки и пара оптимистичных прогнозов и вполне реальным может оказаться что Иных не меньше тысячи. А такое количество нам никогда не осилить. Обреченность буквально витала в воздухе настолько явно, что ее даже можно было увидеть и потрогать.