Читаем А боги здесь мертвые… #RealRPG полностью

— Вполне может быть. А может, его отправили, чтобы он нас через пару дней завел в ловушку где-нибудь подальше, атаковал со спины, а потом наши сумки обчистили его друзья. Все может быть. Но не думаю, что он все это время ждал, чтобы выйти навстречу именно нам.

— Ладно, проехали. Что у нас сегодня по плану?

— Библиотека, — с удовольствием сказал я.

— Она же где-то на третьем уровне, нет?

— Верно. Но находится она возле одной из лестниц, потому, если повезет, доберемся до нее без проблем.

— Тогда расскажи о ней, — попросил напарник, и я начал описывать, что это за место такое, библиотека подземелья.

В разных подземельях есть разные зоны, которые отличаются от обыкновенных «зашел в помещение, убил монстров»: у нас это библиотека, в других подземельях это могла быть мастерская алхимиков, оружейная или даже квартал мастеров — зона со множеством лавок. И у каждой зоны есть особые правила. Например, любой шум в библиотеке будет усиливаться и стягивать монстров со всего этажа.

Эти зоны могут перемещаться — например, библиотека кочевала с третьего по седьмой этажи, и книги, которые можно было найти внутри, становились все лучше, чем глубже была библиотека. Иногда она могла остановиться на каком-то этаже на неделю, иногда — появлялась на пару дней. На полках библиотеки можно было найти как редчайшие книги, которые уже уничтожили во внешнем мире, так и те, что существовали несколько сотен лет назад, написанные на древних языках. Были там и книги навыков и тома, что описывали неизвестные широкому кругу ритуалы. Но в основном на полках были «пустышки» — книги со склеенными страницами, рваные или жженые книги. Не каждый поход заканчивался удачно — зачастую авантюристы убегали ни с чем, и мчались до самого выхода из подземелья, а монстры наступали им на пятки. Нередки были случаи, когда группа уходила с пустыми руками, потому что не смогла найти хоть что-либо ценное.

Я не знал секретов библиотеки, если такие и были. Но все правила, которыми обменивались авантюристы, я выучил наизусть. Не трогать колокольчик на стойке библиотекаря, иначе придет такой библиотекарь, что там на месте и родить от натуги можно, пытаясь от него удрать. Не наступать на стекло, оставшееся от разбитых витражей, не двигать лестницы, только переносить на руках, и то, если очень нужно — иначе лучше не трогать. Не шуметь, не болтать, вести себя тихо. И если окажешься в библиотеке одновременно с другой командой, ради бога, веди себя раза в два тише, чем мог бы. И, если нашумишь, предупреди криком команду, чтобы для той не стали неожиданностью хлынувшие со всего этажа монстры. Ну, и по мелочи всякие правила были — не есть, не класть книги в рюкзак, пока не решишь сбегать оттуда, не карабкаться вверх по полкам, даже если те кажутся монолитными.

Я объяснил Глебосу все правила, о которых вспомнил, и мы двинулись вниз: спустились по лестнице, пробежали по пустому коридору и остановились возле высоченных порубленных створок библиотеки. В дыры, оставшиеся от чьего-то громадного топора, было видно мрачное и покрытое пылью помещение.

Я оставил рядом со входом пустой мешок, куда кинул ненужные тряпки — будет указывать посвященным, что здесь уже находится команда.

К входу мы приблизились с осторожностью. Глебос взялся за створку, но я замахал руками, отгоняя его прочь, словно курицу. Дверь здесь открывалась с таким оглушительным скрипом, что сюда половина монстров этажа сбежится пообедать. Придется лезть в щели. Не знаю, как справляются с этим препятствием всякие крепыши с широченными плечами и закованные в доспехи гиганты: наверное, библиотека не для них.

Кстати, все попытки распахнуть, порубить или снять двери оканчивались неудачей — подземелье восстанавливало до первоначального состояния и двери, и порушенные стеллажи.

Я нырнул в щель, и через пару секунд оказался в помещении, которое походило на библиотеку монастырских подвалов. Долгие годы забвения и безжалостного времени превратили это место в мир безжизненных страниц и заплесневелых томов. Полки были покрыты мхом, пылью и паутиной. Тенета дрожали от ветерка, что рвался из трещин в полу. Некоторые полки выглядели целыми и прочными, а некоторые выглядели так, будто готовы рухнуть от малейшего касания, и это не было обманчивым впечатлением — если что-то в этом месте выглядит непрочным, или громким, оно обязательно или обрушится, или при случае издаст громкий шум.

Свет, что бросали едва чадящие факелы на стенах, был тусклым, потому в библиотеке царил полумрак. На полу плясали тени. Разрушенные книжные полки выглядели, словно скелеты. Здесь, у входа, ловить нечего — здесь даже «пустышек» не слишком много.

Пройдя по узким щелям между хлипких покосившихся полок, мы обнаружили ряды стеллажей покрепче.

Перейти на страницу:

Все книги серии Архитектор големов

Мертвая петля
Мертвая петля

Когда большую часть городов накрывает ужасной силы проклятье и часть жителей обращается в нежить, можно отступить, спасаясь. Можно собрать спасшихся жителей в уцелевших городах, можно подождать, оклематься и зализать раны. Можно.Только вот дальше отступать нельзя. Нельзя забиться в самую дальнюю нору, чтобы вырыть новую и отступить уже туда, если нежить снова надавит - это не по-людски, неправильно. Людей прогнали с обжитых земель, значит, нужно вернуть свое.Проверь, не заржавели ли верные големы, Архитектор, и присоединяйся к походу на захваченные нежитью города-некрополисы. И пусть бессильно смотрят на вас личи, стонут и скрежещут зубами вампиры. Пускай бессильно воют банши и земля горит под ногами отступающей нежити - ведь ты идешь! Шествует твоя стальная армия. Человечество наступает.

Макс Крынов

Попаданцы

Похожие книги