Конкурс объявляется для всех. Где-нибудь перед глазами всех гостей вешается большой лист ватмана, на котором изображена такая картинка: жена стоит со скалкой, нахмурив брови, а пьяный муж возвращается с работы.
Ведущий всем гостям дать подходящее остроумное название картинке или в лицах с партнером озвучить парой фраз мужа и жену.
На раздумия гостям достаточно 10–15 минут. Это время примерно равняется перерыву между двумя тостами. Следовательно, это минимальный срок, чтобы не забыть задание конкурса.
Победителям вручаются медали «ПРИМЕРНЫЙ МУЖ» и «ПРИМЕРНАЯ ЖЕНА».
Угадай-ка
В эту игру лучше всего играть, когда гости решили размяться и вышли потанцевать. Ведущий тщательным образом пытается поставить взрослых пьяных людей в круг, лучше, если у него есть помощники, но только не среди них.
Так как подобный контингент трудно удержать на одном месте в покое, то можно играть в эту игру, всячески пританцовывая и притопывая.
Ведущий выбирает того, кому водить, в просто-народии – «водилу» и завязывает ему глаза. Его трижды оборачивают вокруг своей оси, но осторожно, чтобы не упал. Остальные в тесном хороводе проходят круг.
Ведущий сам определяет для «водилы», по какой части тела он должен отгадать игрока: по руке, по лицу, по спине и т. д. Если не отгадал – снова ему и водить. А если отгадал, то на его место идет тот, кого угадали.
Можно играть до посинения, но не рекомендуем.
«Веселые старты»
Для участников освобождается площадка. Эта игра скорее подойдет для мужчин, хотя некоторые кисейные барышни в «кондиционном» состоянии бывают куда «мужественнее» своих спутников.
Итак, ведущий выбирает трех участников. На талию каждому из них привязывается веревочка, а сзади остается «хвостик» длиной примерно 60 см.
На конце его привязан резиновый мячик так, что он при покачивании легко двигается и толкает воздушный шарик, который у каждого свой.
Как только ведущий объявляет старт, участники всеми способами заставляя мячик двигаться, должны загнать свой шарик в корзинку (вместо кар-зинки можно использовать коробку из прессованного картона), при этом руки поставьте на пояс. Особенно хорошо получается, как показал опыт, у тех, чья нижняя часть тела особенно подвижна. Так что у наблюдающих за подобной «оказией» есть возможность увидеть эффектный танец живота.
Победителю вручается приз. Поощрительные и порицательные призы: за артистичность, за технику исполнения, приз зрительских симпатий и антипатий.
«Натюрморт»
В игре должно участвовать как можно больше людей. Всех участников делят на две команды и ставят лицом друг к другу. На «конечном пункте» находится поднос, на котором в процессе игры появится натюрморт из фруктов.
Каждой команде выделяются апельсин, яблоко, киви, груша, гранат и гроздь винограда. Всего шесть предметов, которые игроки должны поочередно передавать друг другу на поднос, при этом не дотрагиваясь до них руками. В игре при передаче можно использовать плечи, подбородок, грудь.
Если фрукт падает, то он выбывает из игры. У кого больше будет фруктов на подносе, та команда и победила.
«Немое кино»
Все гости за столом делятся на две команды. Проще говоря – по одну сторону и по другую сторону. И в той и в другой команде выбираются ведущие. Тема игры определяется происходящим событием, а именно «СВАДЬБА и все, что с ней связано».
Одна из команд загадывает слово по заданной теме и ее ведущий «тет-а-тет» сообщает ведущему второй команды это слово. Теперь ведущий второй команды с помощью жестов и телодвижений как можно доходчивее должен попытаться показать это слово своим игрокам. Отгадывающие могут задавать вслух вопросы, а ведущий кивками головы может показать, правильно ли мыслят его игроки.
На отгадывание одного слова выделяется 3 минуты. По истечении этого времени неотгадавшим объявляется штраф – спеть песню. Победителям, отгадавшим слово, полагается на всю компанию по чарке «святой воды» за здоровье молодых с долгими и продолжительными криками «ГОРЬКО!».
«Фанты»
В эту забавную игру рекомендуется играть не более, как «слегка развеселившись», то есть сразу после первого тоста, так как голова еще в состоянии свободно мыслить, что и для ведущего, и для игроков немаловажно. От игрока требуется особенное внимание на точность употребления слова.
Ведущий может подойти к любому гостю за столом и проверить его на прочность. При этом сам ведущий должен проявить максимум находчивости, остроумия и энергии. Его задача – заставить играющих ошибиться и заплатить штраф (фант).
Ведущий начинает игру присказкой: «Знайте, знайте, кто не знал, что сегодня будет бал. Губернатор велел денег прислать да кое-что на словах передать. Просил на балу черного с белым не носить, „да“ и „нет“ не говорить, не смеяться, не улыбаться». Тут ведущий выбирает собеседника среди гостей и задает ему вопрос: «Вы поедете на бал?»
Тот должен отвечать, стараясь выполнить поставленные условия, то есть ответить так, чтобы не улыбнуться, не засмеяться, не сказать «да» и «нет» и т. д. На поставленный вопрос он отвечает, например, так: