Читаем Абсурд (СИ) полностью

В общем, нас чуть ли не пинками погнали в сторону арки и только молчаливый Степашка с какой-то грустью провожал стены нашего замка. Лишь бы он нас тренировать не начал, подумалось мне. И я от такой мысли даже плечами передёрнул. А глядя на направление моего взгляда, плечами передёрнул не только я.

Сирано и Азябазель тащились в конце, впереди быстро и молчаливо шагал тролль, остальные растянулись между ними. Но как бы мы не оттягивали момент, до арки мы добрались довольно шустро. Ведь нас подвезли появившиеся словно из ниоткуда отец и сын Хрюндели. Филя составил им компанию, но не вёз никого, мы все впятером вполне спокойно разместились на спинах двух огромных вепрей.

Мы надели врученные нам амулеты и превратились в самых разных мёртвых персонажей. Азя стала мёртвым рыцарем. Сирано — призраком. Грумбараш отчего-то стал личем. Степашка каким-то огромным куском гниющей плоти. Смотрелся он донельзя неэстетично, что даже зомби из ужастиков на его фоне просто феями выглядели. Окинув же себя взглядом, я отчего-то не удивился совершенно. Ну а что, этого следовало ожидать — я стоял в виде вампира. Папа и сын, напоследок хрюкнув, отпустили нас в дальний путь. Мы прошли в арку — впереди нас ждало очередное приключение.

И несмотря на наш настрой выход из арки оказался донельзя банальным. Секунда ярких красок портала сменилась такой же аркой, находящейся в серых землях относительно недалеко от главного города фракции мёртвых.

Кругом, куда ни глянь сплошное серое марево. Жуткая картина, как здесь можно играть? Это же прямо в депрессию вгоняет — отсутствие каких бы то ни было красок кроме серого. Небо тёмно серое, словно постоянно сумерки, серая пыльная дорога, какая-то жуткая серая примятая растительность, словно засыпанная пеплом. Растений выше щиколотки — не видно вообще. Да и имеющиеся стелются по земле, словно боятся от неё оторваться. И тишина. Мёртвая, вязнущая в ушах.

Портальщиками с этой стороны оказались личи, они спокойно погасили арку после нашего прохода, убрав буйство красок из этого противного мира серости. В нашу сторону они даже не глядели. Грумбараш подошёл к ним поинтересоваться дорогой. Костлявая рука одного из личей молча указала нам на серый от древности деревянный указатель, находящийся от нас в двадцати шагах.

Тут было всего три направления: Дезтаун, Мертвоград и Некрополь.

Столицей, как нам было известно из игровой библиотеки был Некрополь. Туда мы и пошли, тем более что судя по указателю туда идти было меньше всего — пять километров.

Удивительно, но с такого расстояния город видно не было. Всё окружающее тонуло в каком-то сером мареве-тумане. Видно было шагов на пятьдесят максимум. От этого по телу бродили мурашки, порой целыми стадами.

А когда совершенно рядом раздался какой-то громкий скрежещущий звук, мы все чуть не обделались. Оказалось, что это подъехал местный транспорт, передвигающийся между городами. Скелет-водитель этого рыдвана как не удивительно не серого, а коричневого цвета, из-за обильно покрывавшей его ржавчины предложил подбросить нас до города всего за пару десятков золотых монет.

Небольшая торговля, начавшаяся с одной серебрушки, как-то быстро закончилась на шести золотых монетах. Ниже скелет просто не стал торговаться и собрался уезжать. Пришлось соглашаться. Внутри были ржавые поручни и побитые деревянные сиденья. Да уж, комфорт на грани фантастики. Но лучше плохо ехать, чем хорошо идти. Поэтому с ужасным скрипом мы стартовали в сторону города. Каким образом это непонятное средство передвижения, больше похожее на сарай на колёсах, передвигалось — осталось загадкой.


24.05.2022

К счастью, у этого сарая имелись всё-таки окна, и мы смогли рассмотреть приближающуюся столицу фракции Смерти издалека. Не сказать, что кому-то из нас она сильно понравилась, но впечатление всё-таки производила. Это был колоссальный по своим размерам город, который весь находился в одной цветовой гамме, различающийся только оттенками — от пепельно-серого до практически чёрного. Совсем уж редко можно было заметить какие-то тёмно-зелёные и бурые вкрапления. Но они оставляли впечатление скорее случайности на фоне остальной палитры. Город встречал нас какими-то полуразвалившимися лачугами, построенными прямиком на кладбище. Во всяком случае эти лачуги упрямо соседствовали с могильными камнями. Назвать эти строения склепом — язык не поворачивался, а булыжники с надписями о сроках жизни ничем иным кроме как надгробием быть не могли. Так что картина была довольно сюрреалистичной. Живые соседствовали напрямую с мёртвыми.

— «Живые и мёртвые», — подал внезапно голос наш возница.

— Что, простите? — переспросил ГрумБараш.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже