Читаем Адам Онлайн 4. Новые люди полностью

«Релевантно».

Тратить НК на эксперименты не хотелось, поэтому решил самостоятельно догадаться, что значил каждый из пунктов.

Например, ясно, что клинок «Без названия 03» — это что-то вроде «Лезвие», только длиннее. Вероятно, целый меч. Это подтверждало и количество необходимых НК на создание — 512.

«Липкий хлыст» — тоже можно догадаться. В Адам Онлайн существовал тип гибкого ударного оружия, в который входили всякие хлысты и плётки.

Во время поединка мастера клинков использовали липкий хлыст для захвата мечей и сабель противника. Была даже редкая казачья нагайка «Кубань», любили игроки из того региона.

В Адам Офлайн липкий хлыст должен обладать эффектом «Липкие руки», притягивая к себе предметы. Или наоборот, подтягивать меня к ним.

Что такое «Дистанционный удар» — я не придумал. На ум приходила только наручная пневматическая дробилка «Кулак рудокопа», но я заметил, что в Адам Офлайн нельзя крафтить сложные механизмы. Все предметы, которые производил мой правый коннектор, получались монолитными, без сложных или подвижных частей.

Вызывало недоумение, почему шлем для УниКома был каки-то отдельным предметом. Но Марьям ничего не могла сказать по этому поводу.

Зато «Скрывающий рюкзак» я решил создать. Тот вариант рюкзака, который предлагал старый феном, не поддерживал невидимость, об этом предупредила Марьям.

Новый рюкзак, судя по названию, должен экранировать своё содержимое и в режиме невидимости.

— Стабильность —

Для создания элемента экипировки «Скрывающий рюкзак» необходимо затратить:

НК: 512 единиц.

Оргмат: 256 единиц.

Особые параметры:

Штраф к режиму импульса: 16 секунд.

Знаешь ли ты, что

{Данный компонент интерфейса ещё в разработке}

На спине что-то неприятно зашевелилось, весь мой УниКом натянулся, будто стал на несколько размеров меньше. Постепенно давление ослабло. Заведя руку за спину, я попробовал нащупать рюкзак, который, судя по всему, прочно прилегал к УниКому.

— И как мне туда совать предметы?

Когда мои пальцы коснулись верхней части спины, я ощутил, как рюкзак зашевелился, принимая прямоугольную форму, как бы приглашая что-нибудь положить в него.

Ударом кулака, я выломал стену одного контейнера: выкатилась гора больших розовых персиков — каждый завёрнут в полиэтилен с логотипом фермерского хозяйства. Взяв парочку, завёл руку за спину — персики провалились точно в щель.

Я перешёл в прозрачность, а Нейля подтвердила, что персиков не видно.

— Твой инстинкт к хомячеству не истребить, — добавила она.

— То есть тебе не нужен такой рюкзак? — спросил я.

— Нужен, делай, — ответила она, протягивая ладони для интеграции.

#

Нейля права. Чем дольше я жил в теле синтезана, тем сильнее проявлялись повадки игрока: не хотел оставлять предметы, которые «могли пригодиться».

Я понимал, что это глупо. Ведь в реальном мире нет таверны или лавки, владелец которой скупал хлам, исходя не из экономической выгоды, а из того, что игрокам нужно куда-то сбывать лут.

В реальном мире собирание предметов «которые могут пригодиться» диагностировалось как «послеигровое патологическое накопительство». Выйдя из игры, некоторые адамиты продолжали тащить в дом подобранный на улице хлам.

— Тебе точно не нужен феном улучшенной невидимости? — спросил я Нейлю. — Тогда я сохраню его в своей ячейке.

— Фу! — скривилась Нейля. — Ничего мне не надо.

Когда я извлёк из трупа «Незримость» и поднёс феном к своей шее, Нейля буркнула:

— Ладно, дай сюда. Поставлю вместо «Стабильности».

— Господи, женщина, ты не могла раньше решиться? Нам вообще-то скоро прыгать с поезда.

— Успеем.

Нейля ушла подальше от моих глаз в конец вагона.

Сохранив ячейке горячей замены старый вариант «Стабильности», я решил разобраться с прыгающими квадратиками интерфейса.

Итак, что там мне накапало за всё это время?

— + —

Улучшение связей в атрибутах.

<!> Внимание твои запасы оргмата ниже целостности оболочки. Необходимо подтверждение на повышение атрибута.

Я подтвердил. В интерфейс посыпалось:

Сила: +2

Затрачено оргмата: 512

Ловкость: +3

Затрачено оргмата: 768.

Обработка данных: +2

Затрачено оргмата: 512

Живучесть: +2

Затрачено оргмата: 512

Полностью мои атрибуты выглядели так:

— Леонарм —

К-атомный синтетический организм pre-alpha 1.22.

Целостность бинарного массива: 98,8 %.

Целостность оболочки: 3 377 / 3 377

Оргмат: 1 539 / 6 000

Наномасштабные компоненты: 928 / 6 144

Время до распада: 52,5

Перейти на страницу:

Похожие книги