Читаем Adam Online 1: Абсолютный ноль (СИ) полностью

Ты одинокий исследователь многочисленных локаций. Лечишь радиационное поражение водкой и питаешься только тушёнкой. В твоём рюкзаке помещается тонна того и тонна другого. Нетребовательный и неприхотливый, ты выживаешь там, где дохнут бизоиды-тараканы, ломаются андроиды, а электроника механодеструктов не выдерживает соседства аномалий.

Твоя философия проста: будет день – будет пища. А что ещё надо вечерком у костра, когда треск счётчика Гейгера смешивается с треском горящих поленьев? Разве что гитару да хорошую песню…

Внимание, данный класс требует:

Восприятие не ниже 8 (выставлено автоматически).

Ловкость не ниже 8 (выставлено автоматически).

Знание не ниже 4 (выставлено автоматически).

Сила не ниже 8 (не хватает очков! Нужно 28. Ты не можешь выбрать этот класс).

Ого, стало строже, чем было. Вероятно, «Сталкер» оказался одним из «лёгких» классов. Все стали выбирать его, нарушая баланс. Итак, после выбора «Следопыта» осталось пять очков, а Леонарм выглядел так:

Сила: 3.

Восприятие: 5.

Ловкость: 4.

Знание: 2.

Здоровье: 1.

Удача: 1.

«Знание» было странным и неопределённым параметром в Адам Онлайне.

Оля, будучи фанаткой Адамки, читала материалы по истории его создания. От Оли я узнал, что в далёкие времена, когда в виртуальный мир выходили в гирошаре, этот параметр назывался «Интеллект».

С изобретением техаррации изменился принцип управления персонажем. Ты им становился. Интеллект игрового персонажа переставал на что-либо влиять.

Ведь у тех, кто погружался в виртуальный мир, собственный интеллект. Он не поддавался модификации средствами виртуального мира. Тело персонажа можно менять как угодно, меняя те сигналы, которые принимал оцифрованный мозг. В бинарный массив человеческого сознания нельзя было насильно вписать умение стрелять, играть на скрипке или все позы Камасутры. Можно только дать виртуальному телу больше силы, чтобы уменьшить разброс при стрельбе. Или больше ловкости, чтобы живее водить смычком. Или больше здоровья, чтобы выполнить все позы секса за один половой акт.

Контрольные системы могли менять только то, что создали они: параметры оружия, физику локаций и свойства предметов. Этим достигалось равноправие среди игроков. Если в реальном мире ты был чемпионом по стрельбе из пистолетов, то в Адамке твои знания не то чтобы исчезали, но корректировались с помощью оружия. То есть хоть сколько прицеливайся, но меткость твоя будет такая, какая указана в характеристиках персонажа. Оружие вело себя соответственно. При низком навыке – меньше попаданий. А то, что в реальности ты мог попасть в муху на лету, уже неважно.

«Знание» – главный параметр для тех, кто хотел крафтить собственное оружие, экипировку и другие предметы. Обычно я немало вкладывал в «Знание» на старте персонажа. Но теперь сомневался, так ли оно мне нужно на первых уровнях? Сейчас важнее скоростная прокачка, а «Знание» улучшалось медленнее всего.

Но это не значило, что вовсе забуду о данном параметре. Его прокачка открывала доступ к сложному вооружению и апргрейдам УниКома. Просто сейчас, на первых порах, «Знанием» можно пренебречь.

Я вложил все пять очков в «Здоровье», повысив до шести. Можно не опасаться, что паукоботы со Свалки Механодеструктов убьют меня парой ударов.

Вторым навыком выбрал «Автоматическое оружие», куда входил и столь понравившийся мне пистолет-пулемёт «Узиэль». Оценил то, что при слабом уроне у него был бешеный темп стрельбы. «Броня» противника не успевала восстанавливаться.

Достал из сумки буклет оружейного магазина «Десяточка», нашёл Узиэль. Пока не стал вникать в доступные апгрейды. Убедился, что он продаётся в магазинах Нулевого Обвода.

Я решил, что ограничу прокачку Леонарма огнестрельным оружием. Энергетическое – дорого и долго. Когда играл для себя, то выбирал именно его, но сейчас у меня нет времени. Я играю не для себя, а для своей страны.

Хотя что там – для всего человечества.

Я поднялся со скамейки. Нажал на планшете «Принять изменения». На пару секунд окружающий мир застыл, вместе с ним и я. Всё снова пришло в движение. Вес сумки и кобуры перестал ощущаться. Возросшая «Сила» работала.

– Сука! Сука! С-с-с-сука! – раздалось рядом со мной.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези