–2 к «Манёвренности», –1 к «Ускорению».
Смещение универсальной батареи: ты теряешь 560 энергоединиц в минуту! Заткни пробоину хотя бы пальцем.
Прочность транспорта упала почти наполовину.
Так как мой байк относительно скоростной, то я вполне мог бы удерживать лидерство. Ведь в первые ряды вырвались те байки, у кого было мощное «Ускорение», вот они и рванули со старта.
Меня догнала Ирэн. Опасливо глянула, не собираюсь ли я вступить с ней в битву?
— Ирэн, это я, Леонарм!
Её чумазое личико, наполовину скрытое трепещущими прядями волос, осветилось улыбкой:
— Да ну? В своём облике ты мне нравился больше.
Как NPC, она знала о моём персонаже всё: имя, статы, инвентарь, как имеющийся, так и потерянный или проданный. Она выстраивала модели моих реакций будущего, основываясь на вероятностной структуре прошлого опыта и информации. Причём опыта не только моего, но и вообще всех игроков, попавших в сходные ситуации за десятки лет игры. Именно на основе этой информации создавались случайные миссии или побочные квесты. Если точнее, то не она выстраивала, а контрольные системы. Ирэн просто их оболочка.
Про мой облик Ирэн сказала только для того, чтобы доставить удовольствие игроку… но всё равно приятно.
— Я тебя спасу, — уверенно заявил я.
— Я знаю, — ответила она. — Дотянешь до пит-стопа?
—Попробую.
— Того, кто первый приедет на пит-стоп, ждут бонусы. Бесплатный ремонт, заправка и апгрейд.
— Халява? Тогда тем более дотяну.
Она кивнула и чуть отстала от меня. Вступила в единоборство с гонщиком, который намеревался выбраться на первое место. Помощь Ирэн дала мне время прийти в себя и разобраться с полученными сообщениями.
#
Были и хорошие новости:
Навык «Мотоциклы» повышен: +10.
Навык «Пистолеты и револьверы» повышен: +10 ХР.
Навык «Энергетическое оружие» повышен: +10 ХР.
Навык «Энергетическое оружие» повышен до уровня 3.
+2 к «Скорострельности» для всех видов энергетического оружия.
+1 к «Урону» для всех видов энергетического оружия.
Износ энергетического оружия уменьшен на 50%.
А неплохо, теперь мои любимые Теслы стали более грозными.
Достижение «Мотоакробат» выполнено: +50 ХР.
Трюк «Пронесло»: выполнен.
Трюк «Без рук»: выполнен.
Трюк «Вилли»: выполнен.
Трюк «Андерфлип»: выполнен.
Трюк «Бочка»: выполнен.
Ты выполнил дополнительный трюк «Тройная бочка», так что лови бонус, пока не закружилась голова: +10 ХР.
Открыто достижение «Мотоакробат» II.
Выполни следующие трюки:
…
Я не стал читать список трюков. Спасибо, но больше прыгать я не хочу. Тем более я даже не знал, что это за «Андерфлип» такой. Вероятно, выполнил его в панике при падении.
Все эти прыжки и манёвры принесли моему байку не только разрушения, но и очки опыта. Уровень Suzuki повысился до одиннадцатого. Полученное очко характеристик транспорта вложил в «Экономичность».
Заработал повышение уровня и я, достигнув тридцать пятого. Распределение очков отложил до пит-стопа.
Казачья нагайка «Кубань».
Урон: 3 000.
Неизвестное свойство (требуется «Знание» 20).
Дистанция: 0-2 метра.
Прочность: 1 290/3 000.
Стоимость: от 9 000 zl.
Соблазнитель. +25% шанса соблазнения NPC с интересами: история и BDSM.
Мотокуртка «Почётный гражданин Свифтвилля».
+7 к «Манёвренности», +7 к «Экономичности», все цены в магазинах Свифтвилля снижены на 70%.
Внимание, для ношения куртки требуется класс механик-водитель. Ты не можешь быть механиком-водителем, требуется «Восприятие» 10 и «Удача» 10.
Унибустер энергетических движков Red Bull.
+5 к «Скорости», +1 к «Ускорению», +2 к «Манёвренности», –2 к «Надёжности».
Неплохой улов, но сейчас мне больше пригодились бы энергоединицы.
Ирэн разобралась с конкурентом и снова меня догнала: