— Но города не могут исчезать, пойми. Быть может, при взрыве заряда в Либерти-Сити игра покажет нам этот взрыв и разрушения, даже сгенерирует инстанс «Разрушенный Либерти-Сити», но оригинальный город никуда не денется.
— Но ведь это нарушение принципа, что можно делать что хочешь?
— Ты неверно толкуешь слоган «делай что хочешь». Есть правила. Города не могут быть уничтожены.
— Ну, не знаю, выглядит, как ошибка и недоработка. Как тот случай, когда ты провела эксперимент и всё сломалось, и система откатилась.
— Всё может быть, Гриша, — Ника увлеклась крафтингом и отвечала, не думая.
— Ты утверждала, что великий Адам Мицкевич всё предусмотрел. Что Адам Онлайн будет устойчивым именно оттого, что наши бинарные массивы тоже участвуют в создание мира, или типа того. Откуда взялась та ошибка?
— Во времена Мицкевича никто и не предполагал, что игра станет прибежищем человечества. Игровая логика Адамки запутывалась с вводом каждого нового Обвода. То есть она усложнялась для нашего восприятия. Для ка-эсок всё находилось в порядке. А теперь…
Ника замолчала и перебежала на другой конец проект-панно, где принялась быстро-быстро двигать иконки и связи.
Гриша понял, что наступил важный момент крафтинга и замолчал. Когда Ника вернулась, он спросил:
— А теперь что?
— Видимо дело дошло до критической точки, когда невозможно держать в равновесии нагромождение правил, локаций, игровых событий и физических принципов. Виртуальный мир стремительно стал сложнее реального. Или, другими словами, закончились реальные вычислительные мощности, чтобы поддерживать рост виртуального мира.
— Ты хочешь сказать, что Адам Онлайн сломался?
Ника не выдержала и продемонстрировала омерзительную беззубую улыбку андроида:
— Не сам мир Адам Онлайн, а оборудование, на котором он работает. Проблема с железом, а не с софтом.
— Ты уверена?
— Нет, конечно.
— Но раз мы — это часть железа, на котором крутится мир Адам Онлайн, то проблема и в нас?
Ника даже убрала руки с проект-панно. Иконки сердито задрожали, собираясь взорваться.
— Гриша… иногда ты просто гений.
— Кхм…
— Как же я сама до этого не дошла?
— Ника, там компоненты… трясутся.
— Действительно, что если проблема в нас, в игроках, а не в ку-си-пи и прочей инфраструктуре?
— Ника!
— И вообще, проблема ли это? А что если не баг, а фича?
ЛеКуб панически закрутился и поплыл к выходу:
— Сейчас рванёт!
Андроид вернулась к проект панно и быстро усмирила иконки, обложив их другими иконками и связями.
Она молчала до самого конца процесса. Сложно сказать, думала ли она о словах Гриши или о крафтинге. А Гриша коротал время, перебирая анимации и эмоджи для ЛеКуба. Сейчас вывел на его бока салют, празднуя событие: умная Ника назвала его гением.
Ника снова отошла от проект-панно и провела рукой над индикатором компиляции. Иконки сложились друг в дружку и укрупнились. Связи процессов тоже слились в толстые нити и исчезли.
Скоро на опустевшем проект панно крутился чертёж атомного заряда, окружённый строчками текста.
А Ника получила сообщение:
Создан новый уникальный предмет «Атомный заряд «Большой Пуловски»: +1 024 ХР.
Диаметр огненного шара: 1 500 метров.
Урон в радиусе действия огненного шара: 15 000 000.
Радиус действия: 4 350 метров.
Урон в радиусе действия: от 8 000 000 до 45 000.
Далее ещё много пунктов, типа, «урон от ударной волны» или «урон от радиации», но Ника не стала читать. И так ясно, что этот заряд получился мощнее предыдущих.
Поздравляем, Ника, ты повысила уровень!
Твой уровень: 400.
Внимание: у тебя есть неиспользованные очки характеристик (2) и очки навыка (2). Распредели их с умом!
Ника отряхнула руки, будто те запылились, и сказала:
— А вот теперь — погнали.
Глава 47. 100500
Гриша — громадный чёрный куб, в чёрных боках которого размыто отражались горные вершины. Первый игрок, который освоил новый тип надстройки механодеструктов.
Ника — высокий тощий андроид с навороченным чипом человечности и невероятно прокачанными навыками крафтинга. Слабая настолько, что её мог убить камушек, сброшенный со скалы аномальным ветром. Одновременно хрупкая и могущественная.