Читаем Adam Online 2: Город Свободы (СИ) полностью

Очки навыков я должен потратить на… Хм, а это оказалось задачкой. Я не понимал, что важно, а что нет? Ведь всё всегда идёт не так, как планировалось. Думал, буду по-быстрому прокачиваться, ограничившись огнестрельным оружием, желательно винтовками и ружьями. Вместо этого ходил с автоматическим Узиэлем и энергетической Теслой. Думал, буду выслеживать Нейлю, используя навыки следопыта. Вместо этого ввязывался в драки на коротких дистанциях, в которых следопыт не имел преимуществ. Не сменить ли класс?

Я открыл список навыков:


Пистолеты и револьверы (дефолтный)      1 уровень. (Кожаное полупальто MaxPayne +1).

Винтовки и ружья (следопыт).

Зоркий глаз (следопыт) III уровень.


Автоматическое оружие, уровень 2.

Военно-полевая хирургия, уровень 2.

Сопротивление радиации, уровень 1.

Ночное зрение.

Энергетическое оружие.

Военная токсикология.

Взрывное дело.

Верхолаз.

Декоратор.

Ножевой бой.

Прозорливость, уровень 2.

Соблазнитель.

Устойчивость к ядам.


Замедление времени (Кожаное полупальто MaxPayne).

Стометровка (ботинки DoctorMartens).


С другой стороны, мне понравилось, что имел. Зоркий глаз исправно выручал, как и ночное зрение или бесшумная поступь и скрытность. Вообще, следопыт многое обещал в будущем. Я раскрыл полные характеристики класса:


Классовые бонусы следопыта:


Доступны классовые навыки «Зоркий глаз» и «Винтовки и ружья», а также ускоренное изучение этих навыков.


Ускоренное изучение навыков «Ночное зрение», «Верхолаз».


Улучшенный слух. Чем выше уровень «Восприятия», тем больше область слухового восприятия.


С повышением уровня до 30 открывается дополнительная характеристика: «Меткость».

Меткость следопыта всегда выше на два процента, чем у враждебных NPC или игроков, кроме тех, кто тоже следопыт или обладает иными улучшениями меткости стрельбы.


Бесшумная поступь. Шаги следопыта не слышат NPC или другие игроки, кроме тех, у кого есть улучшения слуха. При использовании наземных транспортных средств шум двигателя тише на 20%.


Повышенная скрытность в темноте. NPC или игроки, у кого «Восприятие» ниже, не могут видеть следопыта в ночной тени или тёмных помещениях.


С повышением «Восприятия» до 10 начинает видеть следы на мягких поверхностях (на траве, песке и так далее) более отчётливо, чем другие. С повышением «Восприятия» до 30 может видеть следы и на твёрдых поверхностях. С повышением «Восприятия» до 100 обретает способность видеть призрачные фигуры тех, кто оставил эти следы, то есть воссоздать картину произошедшего (требует специального апгрейда УниКома или навык «Воссоздание обстановки»).


С повышением «Знания» до 200 способен видеть сквозь стены и предметы, а также приобретает другие способности.


Я решил: пускай планы рушатся с первой секунды, это не причина им не следовать. Нужно прилагать усилия, чтобы держаться заданного направления, иначе капец – можно запутаться в идеях и планах.

Очки навыков приберёг, пусть необходимость укажет, куда их вложить.


#


Клиника доктора Сэда, куда меня доставили, была в незнакомом районе, поэтому я решил доехать до магазина Джонни Лейна на метро. Заодно каждая станция метро соответствовала станции «Проектории». На карте появлялось всё больше зелёных точек.

Перейти на страницу:

Похожие книги