Валерия Брулева. Онлайн. Имя в игре: Лера-Лера. Раса: бизоид. Класс: слизень, мусорщик. Уровень: 303.Возраст: количество стандартных лет скрыто, количество общих лет скрыто. Родной город: Брянск. Город проживания: Уральск. Политические взгляды: отсутствуют. Религиозные взгляды: православие. Изучала «Менеджмент сферы услуг» в БЭК (Брянский Экономический Колледж). Место работы: МТК «Уральск-17». Семья: Антон Брулев, сын: офлайн (более 10 лет). Светлана Ивашова, сестра: онлайн (4 322 час смены). Геннадий Брулев, муж: навсегда офлайн. Телепорт на могилу Геннадия в области Мемо >> #
Как мне посмотреть в глаза слизню и сказать: «Привет, мама, я — твой сын. Кстати, я умер». Будут ли у неё вообще глаза? Способен ли бизоид этого класса говорить без чата, учитывая, что на внешность этих тварей влияли ещё и ДНК-модификации?
Страница Леры-Леры заполнена снэпшотами и стримами недавних боёв. Моя мама — член клана «Свободные адамиты». Принимала активное участие в войне Коалиции против клана «Чёрная Волна».
На её же странице узнал новость: коалиция кланов захватила домашнюю базу клана Чёрная Волна. Обычное дело, если бы не утверждение, что победу обеспечил атомный заряд.
Ещё один.
Видать, с вводом в строй Шестого Обвода, кое-что поменялось и в системе вооружений в игре. В Адамке существовали умопомрачительные технологии, гигантские боевые роботы, энергетическое оружие фантастической поражающей силы. Взять то же неизвестное вайп-оружие, которым бот Макарцева отбил атаку «Чёрной Волны» на Нулевом Обводе. Были, в конце концов, магические заклинания наивысшего уровня, способные выкосить небольшой городок. Но ядерного оружия — нет, не было. Существовали только области с высоким радиоактивным фоном и загадочными аномалиями.
Интересно, это сами игроки научились крафтить имитацию ядерного оружия, или его ввели ка-эски, исчерпав все остальные варианты развития вооружений?
Впрочем, мне без разницы. Я злорадствовал: близнецы получили то, что устроили мне — ядерный холокост. После смерти даже коллекционную майку не получат, всё-таки я первый, кто умер от ядерного взрыва.
Но злорадствовал я не долго — близнецов нет в списке погибших. Нужно отдать им должное — выживать в Адамке они умели. Я не стал вникать в тонкости клановой войны, всё равно она проходила большей частью в Пятом Обводе, и в пограничных локациях Четвёртого.
Итак, я не мог перейти к маме в Лондинион без подъёма уровня. Эх, была не была, начну жить, а там решу, стоит ли вообще идти к бизоиду Лера-Лера…
Глава 4
ПОСЛЕДНИЙ УРОВЕНЬ #
Сначала я хотел расширить свои апартаменты, но передумал.
«Я продолжаю мыслить, как игрок с будущим! — подумал я. — Зачем тратить время?»
Это, кажись, была моя последняя рациональная мысль. Последующие дни скрутились в запутанную цепь похождений по борделям и притонам. Я осуществил все стандартные желания, перепробовав всё, что предлагали заведения.
Само собой, я посещал исключительно те бордели, которые содержали игроки, ведь заведения под управлением неписей одинаковы: спланированы по одной схеме и содержали почти одинаковые наборы персонажей. За барной стойкой — бармен, который отличался от бармена в другом клубе только цветом волос и одеждой. То же с танцовщицами, официантками и шлюхами.
Игроки же подходили к созданию своей развлекательной империи с фантазией. Ведь это было частью игры. Содержатели борделей конкурировали между собой, завлекая других игроков необычностью интерьеров, удивительными коктейлями и сервисом. Тщательно планировали стратегию развития своих юнитов. Они находили или зарабатывали для них особые предметы, прокачивали навыки для секса и других утех.
Но не только это отличало заведения игроков от притонов, которые генерировали ка-эски. Игроки, которые отыгрывали роли проституток и прочей обслуги, тоже охотнее нанимались на работу к другим игрокам, ибо неписи платили мало и не превышали игровой лимит. А вот с человеком можно договориться на большее.
Управление борделем или другим развлекательным заведением, магазином, таверной или производством — это часть игры. И никто не играл с людьми лучше других людей.
Например, оболочки стандарта красоты «А+» зарабатывали игроки. Неписи с «А+» — редкость, и они труднодоступны. Но оболочки это ещё ерунда. Развитые игроки имели доступ к уникальным или легендарным оболочкам, которые обладали расширенными возможностями. Это я понял, когда купил услуги Селены, наиболее дорогой шлюхи-игрока на Первом Обводе.