Читаем Адепт Мира Тьмы полностью

       Тем временем наша блондинка двинулась вперёд, а я привычно последовал за ней.

       - Дальше первая ловушка. О ней ничего не знаю. - на секунду замерев, проинформировала Фрейдис наши удаляющиеся спины.

       Хм. А кстати...

       - И откуда у тебя такие умения? - я обратился к подопечной, довернув лицо в её сторону. Та тихо усмехнулась, отвечая:

       - Пришла на ролевку, представилась жрицей войны... Попала в другой мир и вот.

       В памяти начали всплывать детали нашего первого разговора.

       - И в другое, чьё-то тело... Да?

       Гнома, поморщившись, со вздохом ответила:

       - Да. Хозяйка тела как раз Верховная Жрица богини войны, единственной, которая носит в себе Хаос в том мире. И в такие моменты как раз действуют ее навыки и умения.

       - Хорошие навыки, полезные. Рад за тебя. - философски заметил я.

       - Какой рад? - внезапно вызверилась на меня жрица: - Это не очень приятно, когда что-то подавляет тебя, и ты ничего не можешь сделать, даже сказать. Когда теряешь самого себя и даже имени назвать не можешь!

       Девочка, я не мишень для твоего берсерка, не надо так шустро срываться... Поэтому мой голос зазвучал мягко, даже вкрадчиво, пытаясь убедить её:

       - Как ты можешь называть часть себя "чем-то"? Ты живешь в этом теле, точно так же, как Аватар является моей душой - и я не погрешу против истины, если скажу, что раньше мы с ним тоже друг друга не особо понимали.

       Жрица, перейдя за секунды от ярости к равнодушию, ответила:

       - Это ты... А я уже так два месяца... И когда от моей руки погибают разумные... Я не могу не винить себя за это.

       - То есть ты не считаешь это тело своим - но его действия, причем без твоего участия, считаешь своими?! - выпалил ошарашенно я.

       - Да-да... Женская логика. И я вижу все это... Осознаю, поэтому и виню. - пожала плечами подопечная.

       Как бы её сбить с этих неправильных мыслей? Попробовать привести свой пример?

       - Знаешь, опыт четырёх лет жизни с Аватаром, который постоянно требует новизны и перемен, а от одних и тех же, пусть и прекрасных, закатов за окном хочет выть на Луну, всё же что-то значит. И ведь я тоже не знал, почему меня так воротит от постоянства...

       В ответ до моего слуха донёсся лёгкий смешок:

       - А я наоборот, предпочитаю постоянство. Не люблю резкие смены окружающего, слишком плохо переношу их. Замыкаюсь в себе сильней. Там, у себя, я более месяца сидела в плену на каменоломнях. И что ты думаешь? Как только меня оттуда погнали, я, как могла, сопротивлялась, лишь бы остаться там. Народ пальцем у виска крутил, когда говорила, что лучше в плену буду, чем шляться где попало и ждать смерти. Там хотя бы кормят.

       Кажется, я вижу решение проблемы.

       - Покой... Он тоже бывает интересен. А у тебя нет другого выхода, кроме как подчинить себе своё же тело. Опутай его паутиной покоя, сделай покорным... - мимолётно глянув вперёд и обнаружив там некоторые изменения, я быстро закончил: - И сделай это как можно быстрее, потому что мы уже пришли.

       - Я не могу быть спокойна в таком месте, так что это невозможно... - прозвучал её ответ, но я уже завороженно смотрел вперёд.

       Коридор расширялся и выходил в помещение, больше всего напоминающее большую пустую комнату, если бы не многоэтажный фонтан в её центре. Самый нижний этаж больше напоминал бассейн, а верхний - фонтанчик для питья, только жидкость в нём была красная и густая.

       Я успел сделать только один шаг за границу комнаты. Потом непонятная волна чужой силы ударила по разуму изнутри, и я провалился в темноту. Сознание выключилось, успев бесстрастно констатировать "Обнаружена внешняя угроза. Вторжение..."

       Что это? Перед глазами, среди полной темноты, мельтешили яркие пятна. Я попытался моргнуть, обнаружил отсутствие век - и в этот момент пятна слились в цельную картину. Нет, настоящий плоский экран.

       - Храм Луны, Крови и Холода. - зазвучал вокруг меня чей-то величественный и немного усталый голос. Экран же демонстрировал мне чуть сверху, с высоты птичьего полёта, расположенное на вершине горы величественное античное здание - мраморные колонны, чёрные каменные плиты пола. Закрытые двери, к которым вела опять же каменная лестница. Камера дрогнула и стала облетать вокруг храма.

       - Легендарный храм трёх величайших сил, пройти в который могли только лучшие из лучших. Ведь для входа в храм нужно было преодолеть три круга Лабиринта, поднимаясь с каждым кругом всё выше и выше.

       Камера, зависнув на месте, крутнулась вокруг своей оси, показывая панораму трёх разноцветных уровней и окружающие горы... Мост и зелёный круг - уже позади, мы сейчас в жёлтом... Неплохо, половину пути прошли.

       - После прохождения через лабиринт ищущий оказывался у настоящего входа в храм.

       Камера оказалась перед закрытыми дверям, которые стали медленно открываться...

       - Алый путь Славы, - от ворот до ступенек на ритуальную сцену пролегала выложенная рубиновыми плитками дорожка, ярко выделяющаяся на тёмном, почти чёрном матовом камне пола.

       - Волаксон - камень-вампир, символ Красного Рода. - камера "скосила" взгляд на чёрные плиты пола, но через секунду снова уставилась вперёд.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже