Навыки (10/10):
1. Магия Смерти, Грандмастер.
2. Магия стихий:
— Магия Огня, Мастер,
— Магия Воды, Мастер,
— Магия Земли, Мастер,
— Магия Воздуха, Мастер.
3. Книжник (фракционный, фракция Смерти).
4. Слияние с огнём.
5. Владение посохами и жезлами, Эксперт.
6. Владение ножами и кинжалами, Адепт.
7. Умник.
8. Притяжение маны.
9. Тайное преимущество.
10. Удача.
Умения:
«Иммунитет к Магии Разума» (расовое, врождённое, пассивное) — 10/10,
«Наблюдательность» (пассивное) — 10/10,
«Медитация» (активируемое) — 10/10,
«Иммунитет к огню» (пассивное) — 1/10,
«Концентрация» (пассивное) — 10/10,
«Скалолаз» (пассивное) — 3/10,
«Скорость» (пассивное) — 10/10,
«Идентификация монстров» (пассивное) — 10/10,
«Идентификация предметов» (пассивное) — 10/10,
«Знание — сила» (пассивное) — 10/10,
«Школа ядов» (пассивное) — 1/10,
«Скрытность» (активируемое) — 10/10,
«Отравленное оружие» (боевое, пассивное) — 1/10,
«Ярость» (активируемое) — 9/10,
«Сокровенная сила магии» (активируемое) — 1/10,
«Изменчивая сила магии» (активируемое) — 10/10,
«Удачливость» (пассивное) — 9/10,
«Экономия маны» (пассивное) — 8/10,
«Прилив сил» (активируемое) — 5/10,
«Ночное зрение» (активируемое) — 1/10,
«Сотворение пищи» (активируемое) — 2/10,
«Украсть чары» (активируемое) — 1/10,
«Пёрышко» (пассивное) — 1/10,
«Орлиный глаз» (пассивное) — 1/10.
Денег оставалось у меня чуть больше двадцати тысяч. Их я и поставил на свою победу, заглянув в Гильдию букмекеров и заставив Эндрю Гувера задумчиво глядеть мне вслед и гадать, какие козыри на этот раз спрятаны у меня в рукаве. Ни своего питомца, ни тем более свою информацию, я ему показывать не стал. Всё равно никакой пользы от репутации с Гильдией букмекеров нет. Это я специально выяснил, облазив весь форум в поисках сведений о Гильдии.
Покинув Гильдию букмекеров, я поднял голову и посмотрел на небо. Солнце клонилось к закату.
У меня оставалось ещё одно дело, которое я вполне успевал сделать до конца сегодняшнего дня. Путь мой лежал в порт.
Даже с учётом немного поднятой сегодня характеристики «Сила» проблема грузоподъёмности всё равно оставалась довольно острой, и я намеревался предпринять некоторые шаги для дальнейшего снижения этой остроты.
— Хорошего вечера, уважаемый, — я остановился около тролля, сидевшего на бочке возле складского ангара, прислонившись спиной к его стене.
Этого тролля я разглядел издалека. Он привлёк моё внимание могучим телосложением, удивительным даже для массивных речных троллей, и громким голосом, которым он раздавал команды другим докерам. Я посмотрел его свойства и решил, что это то, что мне нужно. Речной тролль, НПС, сто двадцатый уровень, имя — Гырх Могучее плечо, бригадир докеров.
Гырх повернул голову ко мне, осмотрел меня с ног до головы и, не отвечая на моё приветствие, спросил:
— Что лич из бессмертных позабыл здесь, в этом захолустье?
Он махнул рукой, обведя окрестности. Мы находились на задворках морского порта, среди длинных строений, предназначенных для хранения и перегрузки товаров.
— Мне необходимо освоить умение «Широкая спина», — склонив голову в уважительном поклоне, ответил я. — Надеюсь, вы поможете мне получить его?
— Гырх научит лича. Бери эту бочку, — тролль показал на один из стоявших рядом бочонков. — Нет, погоди.
Он посмотрел на меня, перевёл взгляд обратно на бочки, ещё раз посмотрел на меня, опять на бочки и, наконец, сказал:
— Нет, не эту. Бери вон ту бочку, — Гырх ткнул пальцем в самый маленький бочонок, — и неси туда.
Он указал на виднеющийся вдалеке, в просвете между строениями, силуэт парусного судна. От склада в сторону причала двигалась цепочка грузчиков, каждый из которых нёс на плечах огромную бочку или такой же огромный деревянный короб.