Вы приобрели навык «Слияние с огнём». Теперь Вам доступны новые умения.
Для изучения умений обратитесь к Первосвященнику Храма Огня.
Внимание! Овладение навыком «Слияние с огнём» автоматически открывает умение «Иммунитет к огню» (пассивное).
Вы получили умение «Иммунитет к огню». Умение «Иммунитет к огню»: 1/10.
Теперь огонь и Магия Огня будут наносить Вам на 10 % меньше урона.
Ваша репутация с фракцией огнепоклонников повысилась.
Текущий уровень: Благосклонность.
Вы воскрешены! Войдите в новую жизнь с новыми силами.
Вами получен посмертный дебаф:
основные характеристики — 99 % (но не ниже: 1), скорость — 50 %.
Время действия: 6 часов.
Внимание! Посмертный дебаф невозможно отменить.
К чёрту всё!
Выход!
Внимание! Ваш персонаж покидает игру не мгновенно. В целях безопасности нервной системы пользователя выход из игры осуществляется в течение 10 секунд.
До выхода осталось: 10 секунд.
Да что же это такое! Совсем забыл об этом… Я хочу выйти! Выпустите меня…
До выхода осталось: 9 секунд.
Информационное окно передо мной показывало цифры обратного отсчёта. Как долго висит девятка. Целую вечность. Может в капсуле что-то сломалось?
Восемь секунд.
Я смотрел, как медленно текут секунды. Как же это долго… Как медленно цифры сменяют друг друга.
Пять секунд.
Да выпустите меня, наконец! Во мне всё горит! Я чувствую огонь внутри себя!
Две секунды.
Одна…
Выход!
Я выскочил из капсулы и метнулся к зеркалу. Я слышал, что навеянные гипнозом раны вполне реально появлялись на теле человека после пробуждения. Сейчас моё тело должно представлять собой сплошную обгоревшую головешку. Кусок золы. Пепел.
Однако ничего подобного я в зеркале не наблюдал. Тело как тело. Обычное тело, в меру мускулистое, в меру упитанное. Сильно загорелое, но это нормально после месяца, проведённого в Коктебеле.
Тогда — в душ! Срочно! Ледяной душ. Это то, что мне нужно. То, что поможет мне прийти в себя и привести в порядок свои мозги.
Я, ошалевший от фантомной боли, бросился в душ.
Во время боя с другими игроками нельзя выходить из игры, чтоб не портить им впечатление от игрового процесса. Мы все подписались под этим правилом, когда приобретали аккаунт и регистрировали своего персонажа. Но если бой затягивается, то через несколько минут это правило перестаёт действовать. Несколько минут… Всего несколько минут… Как же иногда это слишком много…
Но до чего же молодцы создатели нейрокапсулы! Это ведь была не просто иллюзия. Это всё было чертовски реально. Я чувствовал огонь каждой клеткой моего организма. Чувствовал, как трескается и горит моя плоть.
Глава 3
Я сидел на каменной крышке гроба в том самом склепе, в котором и появился в этом мире. Этот склеп — место моего рождения и место моего возрождения. И будет местом моего возрождения до тех пор, пока я не достигну пятого уровня или сам не поменяю его на другую точку. А начиная с пятого уровня, я, в случае смерти, буду воскрешаться в ближайшей к месту моей гибели точке возрождения. Или в том месте, к которому сделаю привязку.
Итак, план «А» провалился. Значит, что делаем? Значит, переходим к плану «Б». Вместо лёгкого и непринуждённого, а главное, быстрого пути наверх придётся карабкаться по уровням, как любому другому игроку. Не считая, разумеется, донаторов.
Донатором я быть не могу, денег нет для этого. Большие деньги ушли на нужное и полезное дело. Сейчас в моём распоряжении только тот утешительный приз, что я получил на международном конкурсе молодых архитекторов. Мне придётся растянуть эти пять тысяч евро на шесть месяцев — через это время я должен выйти на полное самообеспечение. Такую задачу я поставил перед собой. А через год мой герой должен не только обеспечивать мне приемлемое существование, но и стать источником высокого дохода. Разработанный мною план «Б» вполне позволял уложиться в эти сроки.