Читаем Adobe Fotoshop CS в примерах (I-II) полностью

Данный инструмент интересен тем, что для рисования использует набор готовых геометрических форм, посредством которых можно создать сложные изображения.

Примечание:

Формы в стандартной поставке Photoshop есть не только геометрические. Так, в подгруппе Animals (Животные} вы можете выбрать и изображение рыбки, и отпечатка собачей лапы, кости и т. д. Также вы можете создавать свои группы и формы.

Для начала попробуем разобраться с основными понятиями.

Образец — это изображение, созданное вами либо кем-то другим, которым вы можете заполнить любую область изображения. Обычно образец используется для ускорения работы. В нашем примере, чтобы не рисовать каждый отдельный квадратик, мы создадим образец из двух, а потом заполним ими нужную область.

Логотип — оригинальное начертание, изображение полного или сокращенного наименования. Логотип специально разрабатывается фирмой с целью привлечения внимания к ней и к ее товарам. В данном случае вы будете создавать логотип шахматного клуба.

Инструменты Shape и Move

Шаг 1.

Создайте новый документ размером 800x800 с прозрачным фоном. Щелкните в палитре инструментов на верхнем квадратике с цветом и введите 327АС4, определив тем самым цвет переднего плана Select foreground color (рис. 3.1).

Рис. 3.1. Диалоговое окно Color Picker

Нажмите для использования Rectangular Marquee Tool (Инструмент прямоугольника). Если вы его не нашли, то можете выбрать инструмент из списка, нажав правой кнопкой мыши на активном инструменте в палитре Инструментов. Проведите инструментом в рабочем окне при нажатой клавише вниз и создайте квадрат (рис. 3.2).

Рис. 3.2. Полученный квадрат

Примечание:

Если вы не будете использовать , то создать квадрат будет существенно труднее вследствие отсутствия фиксирования одинаковых размеров сторон

Шаг 2.

Так как по умолчанию данный инструмент создает еще и векторную маску (для того чтобы можно было без потери качества трансформировать объекты), то вам нужно растеризовать слой. Как это делать, вы уже знаете.

Примечание:

Здесь есть небольшая проблема — два связанных слоя. Чтобы решить ее, выполните команду Layor| Rastcrize | Shape (Слой | Растеризовать | Форма). Таким образом вы получите растеризованный слой.

Шаг 3.

На данном этапе нам необходимо сделать дубликат слоя. Сделать это можно, выполнив команду Layer | Duplicate layer (Слой | Дублировать слой), но вам нужно будет в дальнейшем перемещать дублированный слой относительно оригинального. Поэтому предлагаю вам выполнить эту же операцию несколько иным способом. Нажмите клавишу для вызова Move Tool (Инструмент Перемещения). Сначала уменьшите размер квадрата. Выполните комбинацию клавиш + и, удерживая клавишу , уменьшите размер квадрата. Переместите этот слой, но теперь удерживая клавишу <Аlt>. Как видите, появилась копия. Нажмите клавишу для увеличения изображения и поверните квадраты инструментом перемещения на угол 45°(рис. 3.3).

Рис. 3.3. Размещение квадратов под углом

Шаг 4.

Сейчас вам нужно обрезать изображение, оставив только два квадрата. Для этого удобней пользоваться функцией Trim (Вырезка) в меню Image (Изображение) — Image | Trim (Изображение | Вырезка). Используйте значения, как на рис. 3.4.

Рис. 3.4. Диалоговое окно Trim

Параметры Based On (Основанный на) диалогового окна Trim (Вырезка) позволяют наследовать следующие характеристики:

— Transparent Pixels (Прозрачные пикселы) — прозрачность слоя;

— Top Left Pixel Color (Верхний левый цвет пиксела) — делает вырезку по цвету верхнего левого крайнего пиксела:

— Bottom Right Pixel Color (Нижний правый цвет пиксела) — делает то же, что и предыдущий, только в другой области изображения.

Шаг 5.

Увеличьте размер изображения. Если левая вершина правого квадрата сильно перекрывает правую нижнюю вершину левого квадрата, то исправьте это с помощью Move Tool (Инструмент перемещения).

Рис. 3.5. Светлые линии квадратов

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии