Читаем Adobe Fotoshop CS в примерах (I-II) полностью

Глаз обретает вполне реальные очертания, но очень плохо смотрится искаженное глазное яблоко. Удалите слои со зрачком (самый первый — черный, который должен быть третьим снизу). Сделайте активным этот слой, выполните команду Layer | Delete | Layer (Слой | Удалить | Слой) либо щелкните на корзине в палитре слоев. Как видите, ничего не изменилось. Перейдите на слой, к которому применяли стиль Drop Shadow (он должен быть самым верхним), удерживая клавишу , щелкните по этому слою и выполнив комбинацию клавиш +. Таким образом, поместив зрачок в буфер обмена, вы избавились от искажений, но появилась дырка. Чтобы ее закрыть, сделайте активным инструмент Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение), фиксированным значением (я использовал 220x220) сделайте выделение и залейте его черным цветом.

Примечание:

Не обращайте внимания на некоторые пробелы, оставшиеся от вырезания искаженного зрачка, они тоже придают естественность, но если они вам не нравятся, то сделайте эллипс большего размера или поработайте кистью.

Но это еще не все, скорее всего, ваш шар выглядит очень четко, что некрасиво смотрится, поэтому примените фильтр Gaussian Blur ( Filler | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Размытие по Гауссу)) с радиусом 3. При помощи инструмента Burn (Выжигание) (параметры можно оставить по умолчанию) затемните края глаза. Затемнение данным инструментом нужно проводить на слое, который вы создали в шаге 1 (должен находиться вторым снизу). Сделали вы это, чтобы создался эффект объема, но без подсветки отдельных участков никак не обойтись. Создается она инструментом Dodge (Уловка) на том же слое, что и затемнение. Изображение должно стать похожим на рис. 12.12.

Рис. 12.12. Изображение после выполнения шага 10

Шаг 11.

Глаз почти готов, но чего-то не хватает. Если подойти к зеркалу и посмотреть, то вы увидите, что не хватает блеска. Создайте новый слой, переместите его выше остальных. Сделать это можно при помощи инструментов Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) и Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение). Создайте сначала прямоугольное выделение, а затем, удерживая клавишу , создайте выпуклость с одной стороны, и, удерживая клавишу , обрежьте задний край. К сожалению, большинство пользователей в очередной раз столкнется с проблемой повышенной резкости, но теперь вы не будете ее полностью снижать, а размоете лишь края.

Поэтому выберите инструмент Blur (Размытие) (клавиша <В>), который находится на панели инструментов, и выполните размытие пикселов.

Шаг 12.

Слейте все слои, кроме самого первого. Один из способов — щелкнуть по пиктограмме глаза, а потом выполнить комбинацию клавиш ++. Надо еще выполнить подсветку центра, так будет естественней, делается этo с помощью инструмента Dodge (Уловка).

Все, теперь глаз готов, его можно расположить на любом фоне, в следующем шаге вы узнаете, куда и как поместил его я.

Примечание:

На компакт-диске представлен PSD-файл. в котором я еще не производил центральной подсветки, так как делал ее после слияния слоев (рис. CD-12.13)

Шаг 13.

На данном этапе у вас должно быть два слоя: слой с серым фоном и собственно сам глаз. Сделайте активным первый слой и создайте новый, он будет находиться между глазом и фоном. Залейте его черным цветом. Сделайте продолговатое эллиптическое выделение и выполните комбинацию клавиш +. Примените филыр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) с радиусом 30–35. Таким образом вы добьетесь плавного перехода от белого цвета к черному. Окантовку вы сделали, теперь нужно нарисовать капилляры; как нетрудно догадаться, сделать это лучше инструментом Brush (Кисть), причем размер кисти лучше использовать разный, опять же, для объема.

Цвет кисти можно задать AD4A3C, несмотря на его резкость и ядовитость, дело в том, что после рисования всегда можно изменить Opacity (Непрозрачность) слоя, именно поэтому все рисунки лучше делать на отдельных слоях, чтобы было проще редактировать. В данном случае я задал непрозрачность 39 % (рис. ЦВ—12.14).

Вот вы и узнали, как делать глаз в Photoshop без использовании каких-либо программ по трехмерной графике, интересно? По-моему, да. Конечно, этот урок трудный и требует усидчивости, но, согласитесь, результат стоит того.

Этот урок подводит итог первой части.

Что нового мы узнали

В этом уроке мы научились:

— пользоваться инструментом Smudge (Палец);

— дорисовывать кистью необходимые элементы.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT