Читаем Adobe Photoshop CS3 полностью

Значение Grayscale (Оттенки серого) показывает маску выделения, значение Quick Mask (Быстрая маска) активизирует быструю маску с текущими настройками, а значения Black Matte (Черный фон) и White Matte (Белый фон) скрывают невыделенные области изображения за черным и белым цветом соответственно.

Примеры работы с описанными командами и инструментами выделения можно увидеть в видеоуроке «Создание выделений по цвету».

<p>Редактирование выделения</p>

Как правило, созданное выделение не идеально и содержит ошибки, что делает невозможным использовать его для работы, которая требует точности и высокого качества. Поэтому важно знать арсенал средств для редактирования выделения и уметь ориентироваться в разнообразных командах и функциях.

Прежде всего, есть несколько простейших команд для работы с выделением, собранных в меню Select (Выделение):

All (Всё) – позволяет выделить весь документ (например, для того, чтобы затем отметить на нем области, которые не должны быть выделены);

Deselect (Снять выделение) – отменяет существующее выделение;

Reselect (Восстановить выделение) – восстанавливает последнее выделение (таким образом вы можете отменить выделение, отредактировать изображение целиком и затем вернуться к работе с выделением, не создавая его заново);

Inverse (Инвертировать) – инвертирует выделение, то есть делает выделенные области невыделенными, и наоборот.

Переместить выделение можно любым инструментом выделения, если для него не активизированы логические операции. Достаточно просто поместить указатель мыши поверх выделенной области и перетащить ее в нужное место (инструмент Move (Перемещение) будет перемещать не выделение, а выделенные пикселы). Точно так же можно перетаскивать выделение из одного документа в другой.

Созданное выделение можно трансформировать с помощью команды меню Select -> Transform Selection (Выделение -> Трансформировать выделение). При выполнении этой команды вокруг выделения появляется рамка трансформации, с помощью которой можно изменить размер выделенной области, повернуть ее, деформировать – подобно тому, как это делается со слоями. Команда Edit -> Free Transform (Редактирование -> Свободная трансформация) и команды подменю Edit -> Transform (Редактировать -> Трансформация) не будут трансформировать выделение, вместо этого трансформации будут подвергаться выделенные пикселы.

Наконец, существует несколько команд по редактированию выделения, которые не имеют прямых аналогов в трансформации объектов. Они собраны в подменю Select -> Modify (Выделение -> Изменить).

Команда Border (Рамка) превращает границу выделения в выделенную рамку, форма которой повторяет форму границы выделения. В диалоговом окне (рис. 15.16) задается толщина рамки в пикселах. Рамка будет размытой (точнее, будет иметь растушеванную границу).

Рис. 15.16. Окно команды Border (Рамка)

Команда Smooth (Сглаживание) скругляет острые углы выделения, упрощает его форму за счет удаления самых мелких деталей, а заодно – удаляет отдельно стоящие выделенные области из нескольких пикселов (это часто бывает нужно, если вы создавали выделение на основе изображения). В окне команды (рис. 15.17) можно указать величину сглаживания в пикселах.

Рис. 15.17. Окно команды Smooth (Сглаживание)

Команда Expand (Расширить) увеличивает выделение – однако не путем масштабирования, а путем «разрастания» выделения наружу, в ходе чего «захватываются» ранее не выделенные области. В окне команды (рис. 15.18) можно указать величину расширения в пикселах.

Рис. 15.18. Окно команды Expand (Расширить)

Команда Contract (Сузить) подобным же образом уменьшает выделение: оно как бы сжимается, оставляя крайние пикселы невыделенными. Как и в предыдущем случае, в окне (рис. 15.19) можно указать величину сужения.

Рис. 15.19. Окно команды Contract (Сузить)

Команда Feather (Растушевка) добавляет к выделению размытые границы. Подобная настройка существует у большинства инструментов выделения, однако в этом случае можно сначала сделать сколь угодно сложное выделение и лишь потом добавить к нему размытость, что часто бывает удобнее. Эта команда не производит скругление углов выделения, как думают многие начинающие дизайнеры: скругление углов – лишь видимость, поскольку в режиме «марширующих муравьев» нельзя увидеть растушеванную границу (в наличии растушевки можно убедиться, если просмотреть выделение в режиме быстрой маски). В окне команды (рис. 15.20) можно указать величину растушевки в пикселах.

Рис. 15.20. Окно команды Feather (Растушевка)

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже