Читаем Агенты Синлара полностью

- Понятно,

- А ты куда?

- Задание.

- И что?

- Да так. Ничего особенного. Какое-то вторжение предотвратить. Планета Деу - не слышала?

- Кажется... Слушай, если я не путаю, это настоящий рай - лучше всякого курорта. Ты одна?

- Нет. Мне всучили напарника. Лерни Смод, не слышала?

- Не слышала ли я о ЛЕРНИ?!

Крошка Нат была явно шокирована, ее смуглые щечки чуть порозовели:

- Боже мой, дорогая, у тебя такой вид, точно ты выпила неразбавленную тормозную жидкость. Лучше объясни, а то я просто боюсь спросить.

- Тебе достался на задание самый склочный, сварливый и чванливый тип во всем Внеземелье.

- О вечность в будущем и настоящем! А по стереофото такого не скажешь. Этакий милашка с конопатым носом. И по личному досье весь из себя крутой донельзя. Он же на "Глории" летает?

- Да, это он. Значит, "Цветок" ты оставишь здесь?

- Конечно. Он не проходит по характеристикам для такой дали. Кроме того, этот Лерни ничего не хочет слышать о втором корабле.

- Это то самое, однозначно. Однако сумеешь ли ты выдержать его характер - он в самом деле очень накрученный! Главное, почаще пой ему про его исключительные таланты и гениальные способности. У меня, честно говоря, не слишком получалось, - тут я внезапно вспомнила, кому даю подобные советы: - О, прости, я совершенно забыла...

- Пустяки, - меня осчастливили ослепительной улыбкой. - Всегда полезно иметь предварительную информацию. Ой, я опаздываю уже на три минуты! Побежала, а то если он такой зануда...

Крошка Нат заторопилась к стартовым площадкам. Я посмотрела ей вслед, и мне стало грустно: летать вдвоем со Смодом сущее наказание. Впрочем, в ее случае еще неизвестно, кому меньше повезло. Если и есть у кого шансы справиться с этим типом, так это у чародея ее квалификации.

Часть 1

МГНОВЕНИЯ РАЯ

- Сила находится в мозгу, Люк,

и иногда ее приходится использовать.

Д. Лукас

"Глория" - один из самых совершенных по дизайну кораблей на Базе. Как и все другие, он сделан по проекту своего владельца, мага, исходя из имеющихся технических возможностей. Что ни говори, но Лерни из талантливых техномагов, не без эстетического чутья. В форме корпуса (в меру вытянутого, в меру округлого), в положении опор, в гамме окрасок (они меняются как хамелеон, в зависимости от фона, но всегда гармонично), в размещении силовых и детекторных блоков всюду виден неплохой вкус и обширные познания. Штурманская рубка искусно укрыта в носовых стабилизаторах поля, а не торчит, точно фурункул, как у других кораблей. Внутри гармония и целесообразность также превосходно дополняют друг друга.

Мистер Смод - маг класса Т-4 и великолепный навигатор. По своей быстроходности и адаптивности в разных средах и плотностях его детище так же не знает равных. Он справедливо гордится им и на заданиях больше беспокоится о сохранности "Глории", чем о собственной безопасности. На этот раз и то и другое в равной степени требовало продуманных действий. Он сидел за плоским, высоким экраном общей связи в рубке "Глории" и быстро просматривал информационные сводки.

Только теперь, обдумывая детальное досье на империю планеты Гшамм и на предводителя Шенгуфа, Лерни Смод осознал, за какое тяжелое задание он взялся. Почему гуманоиды иногда создают подобные омерзительные и паразитические культуры? Они недолговечны, но за тысячу-другую местных лет успевают загадить и свой мир, и все другие, до которых доберутся.

Лерни понимал, почему выбрали именно его - технику разрушения он изучил лучше многих и в области оружия мало кто мог бы с ним потягаться, несмотря на его тридцать два года. А империя Гшамм сотворила горы металлического бреда, единственной целью которого было уничтожение всего живого в заданном радиусе за расчетное время. Это удалось ей только потому, что, в отличие от предыдущих правителей, которых быстро ликвидировали придворные перевороты, Шенгуф ухитрился продержаться у власти почти пятьдесят лет. Проблем бы не было, если бы на Гшамм не занесло разбитый корабль-призрак, давно блуждавший в космосе по воле гравитационных потоков, и аборигены не раскрыли бы секрет дальних перелетов. Они немедленно соорудили флот из двадцати тысяч боевых кораблей и отправились на поиски колоний. Сначала они сунулись на Рентию. Но там получили достойный отпор, ибо рентийцы достигли высоких степеней защиты уже в незапамятные времена и сожгли треть пришельцев прежде, чем незадачливые вояки успели удрать. К сожалению, на обратном пути Шенгуф захватил туристический корабль с Деу и узнал об этой благодатной и мирной планете из первых рук. Разумеется, он возгорелся желанием получить в свое распоряжение столь дивный уголок Вселенной и направил туда свой флот. В отличие от быстроходных и маневренных кораблей Базы его неуклюжие громадины двигались втрое медленнее и у посланцев СИНЛАРа было еще немного времени, но теперь главное было понять, как остановить нашествие. Именно об этом думал техномаг Лерни Смод, просматривая боевые характеристики оружия гшаммов, когда сзади деликатно постучались.

- Да, - откликнулся он, не оборачиваясь.

- Добрый день.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Карта времени
Карта времени

Роман испанского писателя Феликса Пальмы «Карта времени» можно назвать историческим, приключенческим или научно-фантастическим — и любое из этих определений будет верным. Действие происходит в Лондоне конца XIX века, в эпоху, когда важнейшие научные открытия заставляют людей поверить, что они способны достичь невозможного — скажем, путешествовать во времени. Кто-то желал посетить будущее, а кто-то, наоборот, — побывать в прошлом, и не только побывать, но и изменить его. Но можно ли изменить прошлое? Можно ли переписать Историю? Над этими вопросами приходится задуматься писателю Г.-Дж. Уэллсу, когда он попадает в совершенно невероятную ситуацию, достойную сюжетов его собственных фантастических сочинений.Роман «Карта времени», удостоенный в Испании премии «Атенео де Севилья», уже вышел в США, Англии, Японии, Франции, Австралии, Норвегии, Италии и других странах. В Германии по итогам читательского голосования он занял второе место в списке лучших книг 2010 года.

Феликс Х. Пальма

Фантастика / Приключения / Социально-психологическая фантастика / Исторические приключения / Научная Фантастика