— Давайте не будем пока афишировать мои характеристики. Прошу вас, хорошо? — собственно, именно поэтому он пришел с утра пораньше, пока никого нет.
Девушка улыбнулась в ответ.
— Так вы не из тех, кто любит бахвалиться, Сузуки-сан? Похвально, поучились бы у вас некоторые из наших ребят.
— Нет, ничего подобного. На самом деле я не думаю, что справедливая оценка навыков другими это что-то плохое. Но у меня несколько другие причины. Так что оставим пока это в секрете, хорошо?
— Как скажите, Сузуки-сан. — она придвинулась и перешла на шепот. — Но что вы будете делать? Какую профессию возьмете? Я бы рекомендовала продвинутый класс, ваши характеристики как раз позволяют это.
— Продвинутый, да? — Аинз всмотрелся в свою «Карточку».
Там как раз шел обширный выбор профессий с различными бонусами. Шло описание каждой из них, тоже самым подробным образом.
Настал самый «вкусный» момент. То, что Аинз так любил — построение собственного «Билда Персонажа». Ему были доступны, как классические профессии, типа: Воина, Вора, Мага… так и продвинутые: Мастер Меча, Защитник… но не все, некоторые, как Архимаг или Крестоносец, он не мог взять по каким-то причинам. Итак, с чего бы ему начать?
Глава 9 — Новые знакомства — Алые Демоны
В прошлом мире, в Э-Рантеле существовала своя система ранжирования авантюристов, по которой выдавались квесты. Система рангов брала начало от медного до адаманта, включающая в себя 7 уровней, и лишь лучшие авантюристы, начиная с мифрила могли брать хорошие и дорогие задания. Аинзу пришлось немало попотеть, чтобы прославить свое имя и дойти до высшего адамантового ранга, чтобы получить доступ к привилегиям класса.
Здесь же система была немного иной, «рангов», как таковых не существовало, но были «Уровни Персонажа», по которым оценивалась квалификация авантюриста. Чем выше уровень, тем больше к тебе кредит доверия. Вообще, авантюрист был вправе взять квест любой сложности, но лучшие квесты все же доставались людям с хорошей репутацией. А вот те, кто заваливали все подряд оставались с носом. Радовало, что тут система явно склонялась в пользу ответственности самих авантюристов, независимо от сложностей заданий. Это импонировало Аинзу, ведь еще в прошлый раз заколебался «доказывать силу», а потому сейчас с интересом рассматривал множество квестов на Доске Заданий.
«Покорение Великого Слизня»: В округе ползает слизень, который растворяет абсолютно любые предметы, кроме человеческой плоти. Особенно его интересуют молодые девушки. Покарайте эту извращенскую слизь! Награда: 600 000 Эрис.
«Заделывание дыр за воротами»: Один сумасшедший придурок перелопатил магией Взрыва всю округу за городскими воротами. От него было столько шума, что всем это надоело и власти уже сделали строгий выговор виновнику, но дыры по-прежнему заделать надо. Награда: 10 000 за яму, обед включен.
«Некромант на кладбище»: Был замечен некто, контролирующий зомби и другую нежить. Пожалуйста, избавьтесь от расхитителя могил, либо узнайте больше информации. Награда: Договорная, в зависимости от исхода.
«Сбежавшая леди»: Помогите найти сбежавшую молодую госпожу. Внешность: привлекательная молодая девушка 18 лет, длинные светлые волосы, рост выше среднего, хрупкая внутренняя натура. Внимание! На цель практически не действуют физические и магические атаки — напротив может впасть в экстаз и прицепиться до самого вашего истощения! Рекомендуется не вступать в контакт с целью, а сообщить ее местонахождение клиенту. Награда: Договорная, связь через Гильдию…
«Демоны в лесу»: Внимание! В лесу обнаружен один или несколько высокоуровневых демонов! Не рекомендуется выполнять задания, связанные…
Было еще несколько заданий, по типу «охоты на лягушек» и «гоблинов», но в целом примерно такие квесты.
Что тут сказать… часть квестов Аинзу однозначно показались странными! Но все равно… выбор был довольно разнообразным. Задания различались по сложности, которая определялась количеством черепков, указанных на постере. Некоторые имели лишь по несколько, как «лягушки» и «гоблины», некоторые вообще никаких, как «заделывание дыр», а некоторые были архисложными, как «Демон в лесу» или «Сбежавшая леди». Аинзу предстояло решить, за который из них возьмется. Но сперва он хотел еще кое-что оценить…
Не только квест Аинз хотел выбрать. Его привлекла вторая доска объявлений, прямо рядом с первой. Там была различная информация, а также объявления о наборах в команду. Можно было подумать, что Аинзу это ни к чему, но… это было не так. На самом деле, учитывая «Билд Развития», который он продумал для себя, на начальных этапах могли возникнуть сложности, и ему могла понадобиться кое-какая помощь. А раз так, то уже сейчас стоило подумывать о поиске вероятных кандидатур — лишним не будет.
Здесь тоже был ряд интересных объявлений:
«Ищем людей во имя спасения мира!»
Избранный Богами Мастер Меча, а также двое его спутниц ищут жреца и мага в группу. Давайте вместе одолеем Короля Демонов! Ни одно зло не устоит перед нашими товарищескими узами!