И раз уж я упомянула о вызовах, на них стоит остановиться поподробнее. Волшебники Природы разработали немало формул, позволяющих призвать животное‑помощника. Можно вызвать даже низшие формы представителей фауны – насекомых, земноводных, рептилий. Однако помните, что чем ниже уровень развития, тем меньше функций животное будет в состоянии выполнить и тем труднее его контролировать. Рой Насекомых хорош только тогда, когда вашей жизни угрожает непосредственная опасность – он нападет на обидчика, но на большее, увы, не способен. Змеи, ящерицы, крокодилы более эффективны, но также способны выполнять лишь ограниченное число команд, к тому же из‑за сильно развитого инстинктивного поведения управлять ими сложно. Куда проще сделать это, призвав обыкновенную мышь: не отличающаяся изрядными габаритами, но имеющая куда более развитой мозг, маленькое создание сможет, например, достать вам закатившуюся под комод монету. Крупные млекопитающие, обладающие достаточно высоким уровнем интеллекта, вообще умеют делать очень многое. Как правило, у каждого волшебника есть свое излюбленное животное. Чаще всего выбирают представителей кошачьих, недаром старинные гравюры нередко изображают рядом с колдунами котов. Не брезгуют чародеи и зверюшками покрупнее – собаками, волками, барсами, даже медведями.
Судя по всему, кто‑то на задней парте поднял руку, поскольку госпожа Гань прервала свое повествование: